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“梦”醒时分

时间:2008-10-23 18:09 作者:大太子金吒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

据闻,梦幻又将大改动,推出新临时符系统.
    在官网未正式公布之前,我还是使用"据闻"一词吧.
   
    对于网易这套不负责任的随意改动游戏设置行为,部分老玩家可谓"白发渔樵 惯看秋月春风".
    然而,在忍受着接踵而来的各项修改之际,是否有人注意到梦幻的经济秩序将被网易彻底操控!

在梦幻即将迎来5周年生日之前,让我们这帮忠实老玩家一起来回顾这5年网易是怎样一步一步地介入梦幻经济秩序,一次又一次打破梦幻经济格局的吧----
    梦幻最早的小资本家是商会店主,在那个名店排行争得火热时期,商会第一页的店价值过亿.新服无一例外以抢注商店为首要目标.继而出现了投机者以财团方式介入各个新服,抢注到第一页商店后高价转让出手,捞一笔便撤走.
    相比起投机集团,真正的经营者只能算是小资本家.梦幻一个月开一个新服的方案造就了"索罗斯"式的投机集团.他们才是大资本家.
    在抢注商店中获利的集团把商店出售了之后,那些建起来的号还会留在那里继续赚取更长期的利益.他们会炒作点卡,炒作梦幻币,炒作高价物品等,只要有利可图,他们就投资,因为他们拥有一般玩家无法比拟的人民币资本,于是,一个服务器初期的物价一般都操控在大资本家手上.也因为有了这个集团,大多数普通玩家才得以玩下去,即使被剥削,总算能以物换钱,总算能买到点卡,这是生存的关键!
    当你看到有人拿300个彩果出来摆摊时,不用惊讶,那不是BUG,游戏和现实生活一样,资本家对社会的贡献是不容忽视的.

一个新区步入成熟的标志不是看玩家到达什么等级,而是看服务器的资源是否达到足够供应消耗.
    所以,梦幻的第一产业就是:宠店,打图挖宝,炼药,烹饪和家具.这些都是生产必要物资的行业,有了充足的物资才能进入正常运作.
    于是,选择第一产业作为职业是长期稳定的谋生职业.这些职业部分门派种族和等级,只要学习到相应辅助技能就享有平等竞争的机会.但是,网易把打图的出图率跟等级挂钩,成功地首次介入控制经济格局.

当服务器物资充足之后,物价指数由什么决定呢?
    第二产业!也就是跑镖和师门.

我想有必要解释一下第二产业的定义.
    大家不要小看每天20次师门和50镖,这是直接生产出梦幻币的产业,第一产业只生产物资,相当于以农立国吧.第二产业所生产出梦幻币的数量是不是就决定了物价指数.这样说大家都明白了吧.
    所以,在你师门总要家具和三药的时候,你别抱怨GM不给你赚钱.你做那个任务就是为服务器生产梦幻币所服务,你亏本了也只不过是把生产出来的梦幻币转移到他人手上而已.
    但是!要明确一点:物价指数并不代表物价!
    物价指数是金钱与物资的比例,物资多金钱少,指数自然低;物资少金钱多,指数自然高.人人手上都拿着大量钱而买不到任务所需物品时,是不是金钱贬值?
    有了物价指数才有物品贵或便宜的概念.然而指数并不直接等同于物价,这是因为所有物品当中某一种物品现存数量跟服务器需求并不平衡,这才有了贵和贱的差别.
    很明显的例子就是千字文,急就章等孩子书的价格常常因为新养孩子的玩家数量而浮动,从1W到10W的变化也只在几天之间.还有梦幻各种各样的节日活动所需消耗的物品价格自然提高,要烹饪就烹饪贵,要三药就三药贵.这也是网易用以调节服务器物资数量的宏观调控手段.它需要找个形式来消耗过剩的物资以达到供求平衡.最近的坐骑喂养训练所需的垃圾烹饪和垃圾宠装就是个很好的例子.

由于第二产业起到决定物价指数的重要性,所以网易在很早期就把跑镖限制为每天50次了.其中除了打击外挂因素,更重要的还是调控物价指数.这是网易的第二次调控.

由上看来,第一产业和第二产业都是所有玩家共同享受的谋生职业.
    现在要说的关键是第三产业:服务业!

梦幻最早的服务业肯定是杀剧情.新服最快冲到40级的大唐和医生已经可以帮人杀酒肉和尚.之后的每一个阶段剧情都是由冲在最前面的几个先行者包揽.可见从事服务业的条件非常苛刻.
    当服务器走向成熟,玩家等级逐渐接近顶峰时,临时符的竞争开始激烈.部分玩家可以说是专门为了卖临时符而练个号的.其他技能都可以不点.就是主技能和临时符所在的技能一定要满.
    据说一个160防御符的盘丝在12门派活动那个星期可以赚2000人民币!
    龙宫玩家多,练号也容易,伤害符竞争太大,挂符的利润仅比炼药和烹饪稍高,还必须是160才好卖.不过对于秒7龙宫来说.挂符是很浪费了.
    带人是梦幻中后期最热的职业.没有新人就没有生机,从这点上来说,高级玩家除了赚钱之外,为梦幻的发展还做出很大贡献.
    有了带人这行新型服务业出现,新人加入梦幻大家庭或老玩家练新号就方便得多.不过,要跻身这一行业首先要论门派.
    带人第一门派当然是龙宫,从扫塔,捉鬼,种族到刷龙3,刷地5.梦幻的玩家可谓物尽其用,人尽其才.把龙宫号打造得完美无瑕,不论是赚钱,练级,活动,帮战还是服战,无处不见龙宫大行其道.
    魔王,大唐,狮驼和医生都可以带人捉鬼和刷种族,甚至天宫带捉鬼也不错.
    可惜的是,网易再次介入了玩家自主研发的专利项目,把种族奖励修改了.这其中正真受损的是谁呢?
    当然不是龙宫.网易自始至终都眷顾着龙宫.致使一个秒7龙宫号可以出租到50元人民币一天甚至更高.

近期,网易在无声无息中增加了30秒不能更换队长的设置,大家不要误会,这也不是打击龙宫的举措.而是压制了所有未满级玩家的升级步伐和赚取经验的速度.
    至于那个副本就不想再说,限制了副本天数之后又改奖励.这么失败的一项设计改来改去还不如直接取消算了.这样一再修改只会让玩家对网易一群不负责任的策划恨之入骨和愤然鄙视!
    坐骑刚推出时,骑乘不能使用变身卡.一周后马上修改.对于如此没头没脑的设计实在哭笑不得.一个筹划多时的系统经过若干精英设计策划后再经过测试后推出一周就发现如此重大漏洞,我们能说什么呢?

在此,恳请网易在传闻中的新临时符系统推出之前,仔细考虑周全了再放出吧.我们受够了.

假如按照内部消息那样所说那样----
    普陀把项链加临时法术伤害,
    天宫把衣服加临时法术防御,
    狮驼把头盔加临时力量属性,
    地府把头盔加临时耐力属性,
    五庄把头盔加临时魔力属性,
    医生把鞋加临时速度,
    大唐把头盔加临时体质属性.

大唐的地位放在何处?大唐的临时符值几个钱?大唐打一次英雄大会甚至帮战要花多少钱?

有了龙宫还需要物理系吗?从灵动九天开始,到镇海珠出现,再加临时法术伤害,还打上临时魔力属性,我想一个龙卷就把网易一群策划秒飞了.
    龙宫一而再,再而三的加强战斗力,而仅仅给其他门派一个法术防御符就够了吗?还说头盔只能打一种符.大唐和狮驼有可能舍弃力量属性符去打魔力属性符来抵消龙宫的80点临时魔力属性吗?
    或许战斗的变化是很复杂的,大唐三连扫过来恐怕普陀都要趴,但是在服战那种场合用两回合杀一个人有意义吗?要是两龙宫卷过,除了龙龟之外,宠飞人倒.PK还有什么好看?
    封系将怎么办?封系设置乱七八糟,五庄解方寸之后不能再封,龙宫解女儿又不能再封.解封可以用五龙,还可以水清,晶清.本就低灵的封系被法系一再冲击致命弱点,这就是网易所说的"平衡"?
    有否考虑过一个封系练到满级满修换满果上服战需要耗费多少时间金钱和精力.练两个服战龙宫比练一个服战女儿要轻松!玩家几年的青春付出得来的竟然是一再地修改原始设置以致被淘汰出局.网游要是也有法律,网易的策划该判多少年?
    加强了别人就无形中削弱了自己,这是一加一等于二的公式,一个临时符就打破梦幻所有格局,不单只是战力格局,连经济格局都不复存在.

普陀从单秒到群秒,飞升再加个灵动,法宝给个葫芦.跟龙宫早已是仙侣组合.此时来个法术伤害符,一个人妖横行的门派让网易连升三级.
    龙宫从解女儿封开始,加灵动,出定心套装,出镇海珠,加伤害符,此时再来法伤符,魔力符,一个和大唐分庭抗礼的门派飞速抛开对手绝尘而去.
    天宫天神护体觉得无用就给个飞升秒三,此时又给法术防御符,一个荒废已久的门派又重新热起来.
    五庄副本纯粹为五庄这个最霸道的封系服务,解方寸就解吧,还不准再封,此时又给魔力属性符,仙族从此横行无忌.这就是网易对人族的鄙视!策划的难道不是人?
   
    人族两封都被人解,解了还不能再封,怎么不给方寸,女儿也解别的一个封?不是要平衡吗?
    方寸卖命中符本身就难赚钱.近来还把唯一的飞行符那一点点利益都给修改了.
    女儿的蓝符平时又有谁买?飞升给个什么垃圾飞花还不准对玩家使用,不如把楚楚可怜改成不准捉宠不是更合网易的意图吗?
    医生在服战上被普陀取代了之后就一蹶不振,给了个门派法宝还算过得去,再卖个速度符好像是地位有所提高,问题是对比起仙族的提高来说,事实上还是降低了地位!
    大唐又什么好说呢.四个字:尴尬,悲哀.

相比起人族来说,魔族稍微好过一点,至少盘丝还能继续卖防符,不过恐怕已经不是最贵的了.天宫的法术防御符一定比盘丝的贵!
    魔王在门派法宝帮助下还算有一席之地,新符也用的上,很明显是占了龙宫的光.网易要打造无敌法系.魔王自然受益.但临时血符的价值就要贬值了,平时很难卖,愿意花钱打血符的人不如打大唐的体质符更好,毕竟平时帮战全打满临时的人是少数.
    早已取替了大唐的狮驼此时给个力量符就更加把大唐排挤出去了.能战斗能赚钱的号谁不喜欢?
    地府是最沉默的,他们也不指望网易给他们什么惊喜,能继续卖灵宝就已经满足了.给个耐力符总好过没有吧.

从第三产业的格局变化可以看出,网易喜欢排挤谁就排挤谁,喜欢提拔谁就提拔谁,完全不因玩家所付出多少努力而有所收获的.说的白一点:不是我们在玩游戏,是网易在玩弄我们!

在这5年里,梦幻的原始设置早被网易修改得面目全非了.增加系统资源是发展的需要,我们不说.连最基本的技能设置都能修改的话,这就不得不令人心寒.

许多玩家针对某个技能而练个号或打造个宝宝.被修改了之后,那些付出的时间金钱及心血由谁来补偿?

我就有个四技全红的龙龟,高防御+法术防御+高精神+高级永恒.发梦都没想过网易把持续都战斗结束的高级永恒改成20回合.这样一来,我当初何必花那么多心血和钱去打造这样的龙龟?

大多数玩家会认为即使不持续都战斗结束也能用,但是谁会想过这不是能不能用的问题.而是整场战斗胜利与失败的差别!

五只这样的龙龟,三血两防加点,组个医生+五庄+普陀+两攻击的队伍,战斗开始,宠起法防,普陀分别给宠加灵动,红灯,五庄加红蓝两灯,医生加护体,再放特技罗汉,圣灵,啸风.全部工作做好之后,打不赢也能拖两个小时.一支丙组队伍在两天的赛程上全平局就等于胜利了.这又岂是20回合再加多次可以做到的.

强弱相遇,20回合之后不可能同时回复到最初那种状态,甚至死了的人都很难再站起来.特技更加难以放出.即使勉强支撑着,再过20回合呢?

出战服战的代表队实力之间差距并不太大,大家都是满修满果的,装备宝宝都是极品中的极品.胜负的关键取决于宠的生命力和战术的配合.只有那样的宠才能使弱队对峙强队时做到那样效果.网易正是为了阻止这一局面的出现才修改了高级永恒.而玩家当初为了打造那样的宠所付出的金钱向谁讨回?

连最基本的技能设置都可以修改,玩家还有什么利益保障?

何况网易还操控着所有的随机率.仅仅是打书一项就可以令李嘉诚变成穷光蛋.

有人会觉得我言过其实,危言耸听吧.当然我们这种普通玩家打不成心目中理想的宠是很正常的.但是网易有给过我们一个明确的数字指出打多少本书就一定能成功吗?

没有! 可能一次会成功.也可能是十万次都不成功."随机"两个字是个无底洞.谁要觉得自己有钱想跟网易作对的话,网易绝对把你连皮带骨头啃个精光!

1000活力做不出一张家具图是很平常的事.网易的解释是"有几率"成功,言下之意就是失败才是正常的!

这些都仅仅是网易诸多不人道行为之一,网易为了控制梦幻的各种格局可以随心所欲地修改任何设置和随机率.修改随机率时更加不需要通知你.

算了,再说下去恐怕这篇文章就发表不出了.反正我是来过,玩过,失望过.如今再说什么也没有意义.

两年前兴致勃勃地为梦幻撰写过三篇文章<梦幻全新价值观>,或多或少地推动了梦幻的发展,今天,保证这是最后一篇梦幻的文章了.网易这种作风让我们彻底失望!

陈钰桥
                                                             2008.10.20

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