天宫,是个比较冷门的门派,抛弃它的玩家大多是嫌弃TG——封技能但一,比较耗钱,难定位,四不象.......只是一个单封高命中率的鸡肋。其实不然,无论是加力TG,依靠+30%伤害的天雷斩 还是 到后期的魔TG,都不能掩盖TG成为封系的主流。有舍必有得,鱼与熊掌,两者不可兼得。例如,WZ的霸道三封,却要付出命中率是全梦幻封技能最低的尴尬;DT为完美三刀横扫的数据,放弃了血耐.......而TG,单封技能的高命中率,而放弃了双封甚至三封,虽然TG的单封并不能把无须物理攻击技能的门派阻止伤害的输出(力WZ,DT等),但却可以阻止依靠法术技能而生存的门派使用法术(LG MW PT等),所以本人推荐 高敏 或 第1速封TG。
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门派特色:
15%的几率躲避法术攻击,如 毒,召唤兽使用的群单法...除了LG法术,被动上提高了TG的生存能力,也能与DF的30%抗封的门派特色相比美。在PK场上,TG是一个让对手头疼的角色。
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门派技能:(部分技能)
傲世诀:梦幻12门派当中唯一一个的加血技能。镇妖:令对手一定回合内无法使用法术。错乱:对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差。百万神兵:令对方无法使用物理攻击。(对抗力DF必备)上面这三个技能确实把TG定位为封系门派。 天雷斩?只有一个物理攻击技能就能断定TG成为物理系吗?天神护体?就让TG成为肉盾? 这些完全是错误思想。
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PK
作为高敏 或 第一速封,本人认为尽量抢到全场第一,二速比较重要。这样会有更大的发挥空间——吃药,放TJ,封住对方......
①争取抢第一,二速 (流云,凝滞,本人喜欢只带其一)
②走头无路,绝处逢生 (慈航普渡)
③爆力队必备 (晶清诀)
后备技能建议:移形换影,罗汉金钟
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封技单一?
GM总不会让你两着兼得,做人不要贪得无厌.....!难定位?四不象?玩TG不能三心两意,坚持怎样玩就要有自己的主见,不要"见风使舵".。需要四修,比较耗钱?没人叫你点满四修,如果你有经济 商业头脑,玩MH不用太费钱。
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总结
天宫,其实并不是你们想得这么难玩,而且不能报着一种贪的心态,否则练出来的号只会是四不象。以前看过一本功略,特别欣赏里面的一句话:如果你是以强凌弱,别选天宫,骄傲的天神只会在困境中才会发出耀眼的光芒!玩过才知道爱,玩过TG再玩WZ 才知道TG的好。
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广东4区 三百洞 69 小WZ ●¨黑桃К┮
多谢一直陪伴玩梦幻生活的 师傅 愁雨 老赵,还有 夜月帮的朋友!!!
