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浅谈WZ(五庄)[一]

时间:2008-11-09 20:44 作者:飘~ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
下面只是我一些的想法,对读者有一点点帮助我写的就值了。 WZ是个玩的很爽的一个门派~

下面只是我自己的一些想法,对读者有一点点帮助我写的就很开心了。


   WZ是个玩的很爽的一个门派~我玩了2年了,期间也玩了其他门派。我是一个很懒的人,所以WZ很适合我

先讲讲我的一些心得。

首先,玩一个门派要结合自身实际确定一个方向。是要升级型的,还是X9小强型的。我是升级型的。X9最多也就停过一个多月。一般来说我只有晚上才有时间,所以每天时间有5个小时就不错了。(就算白天有时间,我也不玩)。

赚钱升级!

升级的方法有很多。没有对错,只有适合自己的。我每天不可能全天泡在网上。所以跑环不太可能,本人2年断断续续只跑过1个300环。从89跑到120#83。所以我每天做的就是

做SM,做FB,烧双。

是不是很简单???我喜欢又赚钱又有经验的事#89  跑环??当然你整天游手好闲可以去跑。当然我每天也会去打图,逛市场什么的。我身上都要至少放个1000W。机会总是会给有准备的人的。至少说点卡不用愁了。

说说WZ的技能。

WZ的技能我认为最重要的就是套子和烟雨。所以我只随级把这三个技能点满,其他的看自己的钞票咯。回门派我只点到80,主要是降低自己的躲避,躲避高了被FC睡是很难被BB解的。#76

再说说加点。

其实物理攻击系很占便宜,虽说他们很少加防或不加防,但他们时刻都可以用的到,而我们WZ和其他门派呢。PK的时候只知道封啥的。所以我会把烟雨点满,拿把高伤害120枪,点点物攻。戳DT,STL和BB还是很有感觉的。虽然这么说,但和前辈们一样,我也反对加力,想最大程度的利用自己的技能吗??那就不要加力,帽子打玛瑙,高伤害武器,烟雨满,点修。这些已经足够了。所以WZ的加点只能分配到体质,防御,和敏上。

对于加点我没有固定的加法。我的标准是能抵抗两个DT扫和一个MW烧还能站的住。当然这是最基本的。先说说血,WZ的血的作用大多相当于抵抗法系。所以加多加少看区的高手了。防的作用,加的防越多比加血值很多。你是想被DT爆2000点个灯回血200还是希望被爆600回血200呢??再说说敏,这个就要多看看一些相关的网站了,看看人家强人攻击系的敏是多少,比他多50到100就是了。再遇到快的就带风带。WZ速度比DT,DTL慢是很丢人的事。

还有就是力WZ,我玩了个69骷髅的。攻击相对来说很低,不过有技能优势,可以弥补。有钱的话拿无级别更是爽歪歪#89

自我修炼

体力和活力我是点了烹饪炼药和家具。家具45烹饪炼药70。仓库满了就拿出来卖。也是零花钱。

修炼我点到15。平时帮人家过法宝,过坐骑。感觉点到15是刚刚好够。像我这样的懒人点高了浪费。

法宝

一般WZ佩带的法宝有风带和定风。这些都很好。还有就是葫芦。这些都是属于自我提升性的。自然有很多人喜欢。不过还有一种比如说是仙衣。这种是创造型的。等于是多了一个天生技能。我个人喜欢的是仙衣和定风。还有些必备的小法宝就是。铃铛之类的,单P很实用。

再次鄙视一下WZ的门派法宝,还有马上要出来的临时符系统,WZ加物理闪避。。。无敌了你GM。

时间不够,写了这么多,感觉就写了冰山一角。写错了一定要丢果子#99

自报家门,江苏一区瘦西湖ID:3903224   

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