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传说中有个法系叫龙宫

时间:2008-11-13 15:06 作者:秋水若痕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

写在前面的话:可能涉及到一些前辈的解析#36只是引用 不是抄袭...

序章:

为什么选择龙宫.华丽?眩目?还是升级?赚钱?又或者是随便玩玩 一次无意 一次巧合 以前最初的时候 梦幻主要任务就是升级 官方推荐的3魔1血1耐无疑是最保守 最适合的加点 直到几年后 PK这个词深深印在了玩家心中 他们了解到了什么比升级更有意义 开始了新的加点方式...

正文:

现在的时期 升级已经向以前那么难么 很简单 不需要向以前那样自立更生 现在的梦幻时代 到了一个网游应有的时代 PK年代 时代在变 梦幻在变 官方上的加点随着年代的改变已经不适合现在的玩家了 或许好的加点只是看你PK实不实用 贡献有多大

做为一个战场上的龙宫 我们需要的是全魔! DT可以说是龙宫的宿敌 龙宫的师兄弟们很忌讳被DT三刀落地 很丢人吗?战士的高伤 法师的低抗 是很多网游的共同点 只不过梦幻有些许改变 在擂台上用高防抵抗DT的高伤 再慢慢进行摧残 擂台上做英雄 蹂躏一个DT真的是龙宫需要的么?不 远远不够!龙宫需要的是霸道 属于龙族的霸者之气

DT为了摧毁性的爆发 舍弃了所有 为了做他们应该做的事 龙宫却努力扛下这不应该扛下的三刀 有意思吗?多年前做为一个高耐龙 很多PK都是最后一个倒下 但真的是你的高抗性让你最后一个倒下吗?不是的 一个全魔龙比一个高耐龙先倒 是因为给了敌人莫大的威胁 必须先进行诛杀 在全力攻击下 再强大的抗性也会倒下 一个高抗性龙最后倒下是因为你没给敌人产生威胁的力量 没有到让对方先杀你的资格 致使留到了最后

一个龙宫要配合整队达到最后的目的 不是去和DT比 一个是物攻 一个是法伤 根本没可比性 龙宫可以忍受被DT三刀结束 这是一种平衡 但不能忍受打出去的数字却没有一个ES加得多 面对这种无力 慢慢产生炸蓝战术 一个龙宫在战场上只是为了炸蓝么 是因为那弱小的输出不如ES的回复 被逼到炸蓝的局面 如果能秒7个1000 谁愿意去炸蓝呢

龙 是一种祥和并且霸道的生物 龙宫 不需要过于祥和而忘记了原本的霸气

假如别人问我为什么洗全魔 我会说我只是恢复了龙应该有的霸气

附章(附上一些关于龙宫的小知识):

⒈仙族是魔法值成长高 不是灵力 同样加点的LG绝对没MW灵高 因为魔族初始魔力点比仙族高

⒉只是武器伤害转法伤 玛瑙不转 头盔上的太阳石也不转 伤害技能同样不转

⒊龙腾=技能[龙腾]*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5(排除修炼)

⒋龙卷=(技能[龙卷]*2.0+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10(排除修炼)

⒌双龙=(技能[双龙]*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10(排除修炼)

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