近期梦幻各个服务器的点卡价格都有明显提高。本文尽可能的从各个角度去分析点卡波动的原因及原理。力求从客观角度给出一个合理的解释。
表现:点卡价格提升。出现所谓的高价卡。天价卡。
原理:供求关系波动的正常表现。
分析:要分析点卡价格首先需要分析点卡寄售系统。
点卡系统原理:RMB与虚拟货 币交易平台。
点卡系统发展:
(早期)。他是实现RMB与梦幻币交易的唯一平台。所有RMB与MHB的转换都需要经过这个系统。他使点卡消费与点卡寄售始终保持一平衡状态。
(中期)。虚拟货币交易使得很多人看到了商机。出现了最早期的当面交易。MHB与RMB的交易逐渐跳过寄售系统。同时网络交易的发展出现了各种交易平台。越来越多的RMB与MHB实现了直接转换。点卡寄售出现了供不应求的局面。
(晚期)。可以想象随着全民数字化。网络交易普及化的进一步发展。点卡寄售系统将逐渐淡化在我们的视线。
【点卡供求关系分析】
分析一、点卡供给方,不断缩小的人群。
① 网络交易普及化。越来越多的人通过各种方式(如本地当面。网银。******获取MHB.使得寄售人群越来越小。
②目前寄售人员主要为:不会网络交易者,网络交易者的偶尔行为,新玩家的偶尔行为,有低价点卡渠道者,大款怕麻烦,还有非法获取卡密者。而且这个人群还在缩减。
分析二、点卡消费方,不断扩大的人群。
①梦幻5年老玩家众多。已经有较科学的理财观念。大部分玩家放弃RMB购卡方式。
②部分RMB购卡者。改用RMB——网络交易获取MHB——购卡。以使利益得到最大化。
③工作室林立。他们通过游戏中MHB购卡。消费点卡获取MHB.从而兑换RMB.
④梦幻界面简单。可多开。许多玩家同时玩多个ID.而且这部分玩家以MHB购卡为主。
⑤高等级玩家赚钱相对容易。同时高等级玩家不在盲目以RMB购卡。各区经常出现高等级甚至FZ人员也拿MHB购卡。
⑥新区太频繁。每有新区开。老玩家转区前必囤卡。造成卡价上涨。上涨容易下降难。
⑦偶尔出现的炒卡现象
⑧东西部经济差异。西部网费普遍便宜。付出网费赚取点卡比直接购卡省的多。
⑨电脑降价。服务费用降低。家用电脑普及。玩家有较多的时间赚取MHB来购买点卡……
以上人群而且正在增加。进一步加剧了点卡紧张局面。
分析三、点卡对服务器的影响:
一:卡价不断上涨。接近MHB交易比例。同时刺激MHB比例提升形成恶性循环。MHB的卖家利润降低。面临薄利状态。MHB卖家把持整个服务器主要的商业系统。一但他们撤出这个区将会影响物价。扰乱市场。
二:卡价不断上涨。平民玩家。尤其是网吧玩家。在支付网费的同时还要消耗高额的点卡费。平民玩家只有RMB直接购卡。或忍痛买高价卡。直到不能承受从而告别梦幻。
三:卡价不断上涨。点卡的提供者也就是RMB玩家。随着平民玩家的流失。越感也丧失。失去对梦幻投资的欲望。而撤出。整个点卡系统的经济支柱的撤出。使服务器形成真正的鬼区。
梦幻总结:随着网络交易的普及。工作室的遍地开花。家用电脑的普及。越来越多的人将会选则通过非寄售渠道获取MHB.以往的供求平衡关系被打破。一方面是点卡供给方的不断萎缩。另一方面是点卡消费群体的不断扩大。点卡涨价是发展的必然反映。所谓的高价卡出现自然也合情合理。高价和低价只是相对而言……那么这一切有没有可能得到缓解?有没有什么方式挽救梦幻。挽救这个已经寄托了我们很多感情的世界……
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请注意下期 《梦幻分析(第二期) 梦幻经济——现实经济》
内容预告:看了这么多大家明白为什么梦幻会发展到今天的地步?难道只是工作室?只是网易策划的不好?难道是有人恶意炒起了点卡?大家对照一下自己属于哪个人群?其实。每个人在梦幻一步一步走向衰亡的过程中都起到了推动作用。没有人是无辜的。想要挽救梦幻就得从每个人做起。……