在2008年11月25日定期维护公告我们看到一条、门派法术调整在部分服务器进行测试;
调整魔王寨法术“飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵影响:
众所周知,MW的门派特色是招架,那么MISS是很和理的,有意见你大可以去练法术必中的LG,跟自己选的门派较什么劲呢?但是现在MW群法变为必中,难道说这对LG公平?平白无故的让别的门派也拥有自己的门派特色在群法上.(TG暂切不说,纯属为任务着想)
为什么MW平白无故多了有半门派特色呢?这对LG公平么,对其他会秒的门派公平么?每个门派特门派特色都还算合理的,一个小小的修改,意为着什么?打高幸的敏BB干等着被秒飞吧,遇到MW开蛇阵为了15%的跺法而放弃增加属性的人我想快灭绝了吧.TG呢?以为一场PK可以有几次不被MW秒到,现在应该也破灭了吧`````
而对LG的损伤呢?本来在法伤上就有些差距,现在更是雪上加霜.我真的很疑惑,威慑么不保持原先的12门派的特色的公平,非要弄一两个个别或特殊。这难道就是网易处理问题的方式。这只会让问题越加严重!
