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曾经有个门派叫方寸

时间:2008-11-29 16:44 作者:eurus714 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

转眼又是一年,人去人散.我徘徊在梦幻中依旧寻找着曾经的影子.

而梦幻已经不是曾经的梦幻了……

方寸,曾几何时被人称做最接近神的门派.而今,当所有门派都已成神的时候.方寸,依旧还只是接近神……

曾经有多少方寸被拒绝在组队之外!任务、烧双……根本不属于这个孤独的修行者!我、我们……拥抱黑夜守护孤独等待黎明的道士!正所谓:上善若水,水善利万物而不争,居众人之所恶,故几于道.

与世无争注定了我们的孤独!

当方寸速度之争拉开序幕的那一年.方寸也被逼上了这条不归路……争速,我们没有女儿的技能优势,没有盘丝的防御血量的保证,没有天宫的法术躲避,没有五庄的全面的封.换来的是被戏称做"避雷针"的方寸.退一步言,土国没有速度,方寸还会剩下什么?没有女儿的物法双封、暗器+毒,没有盘丝的物法双封、禁疗、抽蓝,没有天宫的轰、秒、百万的高命中,更没有五庄的全面封、红蓝灯.在睡杀已经走过了它的时代的今天,在药战进入主导地位的今天,以单一的封降属性面对一个五龙开封的尴尬于无奈,方寸还能做些什么呢?在五庄高端出现的今天,一个解封等于宣判了方寸的全场死缓.在破碎广泛应用的今天,一个方寸的蓝在一个比一个高伤的物理门派面前如何保存?这些都不得不成为所有方寸的心病.难道要方寸回归到五年前的魔点加点法吗?

飞升技:碎甲符,一个几乎成为了摆设的技能.使用率几乎为零,不封任何状态仅降属性.先不说命中率低,单说在控制都控制不过来的战斗中,不限制任何状态的双降能有什么作用?换言之,压制书了的局面下,降不降那点属性又有什么意思,根本就无所谓有无.影分身,作为一个封系压制、控制.又怎么能先分身?被压制被控制了,分身出来又能有多大的作用?毕竟只躲一下而已!何况满世界都是血敏宠.

今天,强化符的修改让我们看到了网易的态度.将暴力进行到底.纵观服战,暴力已深入人心.仅仅是考虑到命中改到头上以后物理门派伤害会提高过多就片面的将方寸的命中符增加公式修改到了现在少的可怜的程度,却忘记了有多少封系都在乎着这不起眼的命中.这些远不是物理门派眼中的3点命中等于1点伤害的问题.走访下所有的封系,有不希望命中符像以前一样的吗?与其为了照顾物理门派又想限制提高过多,不如照顾所有人回归当初开在武器上,和原来的公式.

作为一款网络游戏,梦幻的生命还能走多远?想想这仅仅是一张强化符的问题吗?从玩梦幻的第一天起,就感到所谓的强化符系统,看似像是游戏的特色产物.其实则是一种隐蔽的恶性循环的开始.它需要换得做符玩家的在线消费挂活力时间,然后是刺激需求者间的恶性竞争.一个人开了符,就会有第二个人来争比……如此循环,收益的还是游戏运营商.过去这种形式仅仅是小范围存在,而现在的全民开符时代则可以说是加剧了这种竞争.

看到这里想开口骂我的朋友最好先忍住看完后面的话再骂不迟.假如根本没有强化符,号就不强了吗?或者说没有强化符,怎么才能把一个号练强?难道所谓的强弱好坏,仅仅是以为你比别人开的临时属性高吗?开符没有错,这是游戏的设计的,但要认清这不过是游戏运营商的一个把戏.其实受害的还是大家,别以为以前人家卖符你买符,现在人人都能做符你能开我也能开就公平了.其实所谓的"人人平等"仅仅是一个恶性循环和竞争的开始!试想一下,如果正的是为了达到平衡,为什么不取消所有临时符,而是选择所有门派都能开符呢?目的一目了然,竞争造成了更多的人要保持在线挂号了!

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