大约在四年前开始接触梦幻西游这个游戏,当时朋友介绍也就凑个热闹。玩游戏嘛,当然选自己喜欢的了,首选就是人物造型,我看中的就是剑侠客和逍遥生。在看看这俩人物能拜什么门派下,由于受到传奇的影响觉得物理系好,也就是战士好,就拜在老程的门下做弟子:)
光阴似箭,转眼间梦幻发展到坐骑天下这个资料片了。
四年前可能是因为剑侠客太帅气,逍遥生太儒雅,又由于梦幻中传统的物理门派就俩,大唐的横扫点杀又COOL,所以练大唐的人太多,导致所有门派+点都趋于+耐力(耐力+防御+少量灵力和速度抗物理攻击,魔力+灵力+魔法上限抗法术攻击,从这点看来封系就不会+魔力属性,辅助系相对来说+耐力也会比+魔力多)。这点来看也是没办法的事,就是个克制问题,谁叫大唐人多那,要克制点杀,就要+耐力。如果没有物理门派也就不需要+耐力了。但那是不可能的,即使没有大唐还有狮驼岭那,除了魔王和龙宫所有的门派都会认为耐力属性要优于魔力的(蓝没了还可以吃蓝药,血没了就结束了,那点灵力不算什么,再说还有少许速度那)。
现在大唐在群P中的地位是有目共睹的,凡是高级点的玩家心里都明白大唐群P不行,相比较魔王、龙宫、狮驼岭这三个伤害输出门派大唐差好多。没办法了,我不得不承认自己不行,确实是没有100J以前那样风光了,这也是比较而言,谁叫当初龙宫、狮驼岭、魔王技能上不行那。(我不太明白,为什么别的门派技能高了,在法术效果上大幅增加,唯有大唐是一点没有,从30技能到160技能都是一个样?我想这个应该是策划的考虑,为了门派的平衡,可是现在的大唐在各门派中的群P平衡吗?)。有人说大唐3修满技能满很厉害,你没满说明你垃圾。我想跟你说群P中所有人修炼要是都满了大唐还是不行,你看见的是满修炼的大唐欺负修炼技能装备都不行的人,所显现出来的不是在相对公平的情况下所表现出来的效果。+1点耐力约1.5防御,+1点力量约0.8伤害,一个3耐以上+点的辅助或者封系要是修炼和大唐一样,在不用技能的情况下和全力大唐平砍掉血是不会差很多的,也可以说大唐砍出的数值很可能比辅助或者封系砍大唐的数值低。这就是为什么+耐的大唐和全力大唐平砍,+耐的大唐要有优势。有人说大唐前期风光,后期沉沦点也是应该的。我想说的是前期后期看起来时间上好像是对等的,可是对于一个老玩家来说110以前也就是3到5个月,如果练级狂也就是1个月就OK了,这还是在新区,要是老区会更快。那到155级那?潜能点+满那?技能160那?高级法宝到15层那?这些对于一个正常玩家是几年也不会满的。有人还会说你们大唐练级够快了,你看看人家方寸盘丝等等那些门派。我也很同情封系的练级能力,但每个门派都是有自己的一套升级手段的。我要告诉你请不要拿攻击系与封系比较,我们玩的就是伤害输出,封系玩的是封印。我们能跟狮驼岭龙宫魔王比吗?你要说能的话就能,因为我尊重你的看法,但我不认为你是一个很会玩的玩家。有人说大唐不行你干嘛还玩,你练个别的门派啊。你说这样不负责任的话的时候想没想过练一个高级人物要花多少时间多少精力,即使是些RMB玩家也同样是要付出大量时间刷经验的,再说这些RMB玩家也是个别情况,人家也付出了金钱。还有就是四年前刚接触的时候和现在一样了吗?技能效果各门派间有些小的改动,大体还没变。但是却出了修炼、飞升、法宝、坐骑、更多的变身卡等等等等,这些提升导致面杀的门派无比的强大,主要体现在清宝宝上面(一个宝宝作用不低于一个人啊,各司其职啊)你说宝宝法抗修炼不行,我说要是血耐宝宝有物抗修炼,物理系也是打不动的,大唐是没法和其他攻击系比清宝宝能力,因为技能在那摆着那。龙龟宝宝只能算是个别,平均一个高等级的玩家能练一个就不错了,这还得是飞升以后,你要是145没飞升也不能用。曾几何时,把大唐的技能改弱来限制大唐,这点没错当初大家感觉强啊,改弱也是应该的。现在时代不同了,别的门派技能都在改了,为什么不能把大唐的技能效果提升下,限制降低些。高级大唐在群P中已经被高级狮驼岭取代了,只有少数极品大唐还有些实力,但你知道这样的大唐付出多少吗?这样的大唐也是凤毛麟角了,即使服战出战一般也不会有上面好成绩,服战中也快绝种了。
大唐今后怎么办?大唐的兄弟记住吧,我们不是主攻,我们对点杀是有点帮助的,但是最后那一下多数也是由法术系来完成(怎么了?想单独完成点杀那多数是不行的,这个是需要配合的,我们要明白换成别的攻击系也是一样是能点杀的,只不过没横扫相对弱些)。只要是个成熟的队伍必定好友保护会很频繁,宝宝保护很到位,金甲的几率很神奇!嘿嘿…我们还不能轻易就出横扫,扫了掉属性太多,没成功点杀对方反而被对面点杀了,特别是全力的大唐。比较讽刺的是大唐扫完的状态下,对面狮驼岭不一定就会六连你,六连+法系点杀个扫完的全力大唐成功性还是很高的(如果不是四力或全力的大唐,扫了也没什么威力,高速宝宝破了大唐的宝宝的保护,实实的鹰大唐一下基本一半血也没了)。狮驼岭宁愿鹰击清宝宝,这也说明了点杀不如面杀来的有威胁,一支经验丰富的队伍在只倒1个人、宝宝在3个以上的情况下是很容易使倒下的人恢复战斗力的。但这也只是对封系不容易死的情况下来说,要是大唐就算了,老倒下神仙也救不过来,即使救得过来没愤怒、扫不出也是残废了。
法宝时代的来临对大唐总体来说还是比没有的好,很多好法宝非常实用,这样使大唐技能不至于单一,比如说鬼泣、发瘟匣、无魂傀儡、玄火塔、无尘扇、干将莫邪,还有些实用性相对弱些的。有人会不同意我的观点,说其他门派也可以用啊,是啊大家都能用,但是对于除大唐外其他主要的三个伤害输出门派来说秒和鹰比较重要的,用法宝都是次要的。但对大唐来说就好多了,谁叫我们只能砍一下那,轻易又不敢横扫。大唐伤害技能也不要蓝,弱点破碎特技配合这些法宝基本上就不用5龙来解封了,这也是点优势嘛。(呵呵,大唐是什么啊?有点伤害输出,攻击不强;会点法宝来做封系,不伦不类;可以给人物+命中临时球,相对太少。攻不攻、封不封、辅不辅,但这也是我唯一能想到的大唐的出路了。毕竟比曾经被封的大唐只能喝酒吃药强多了。
如果给我一次重新选择门派的机会,我还是会选大唐**的,这已经不是门派强弱的问题了,这里有的是对大唐的一份感情在里面。好了,牢骚发了,技能强不强也无所谓了,爱的就是横扫这个招牌技能。
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