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大唐的出路--变更或灭亡

时间:2008-12-18 14:43 作者:ぉ→飞天双剑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于大唐门派加点的讨论.

近期对大唐门派讨论颇多,各种抱怨,争论络绎不绝。目前本人练的就是个DT号。关于改版后DT的出路,(只谈129以上,低于129的就不要参言了),谈一下个人看法。

首先对出法宝前的DT略做讨论:当时155满级比较强的DT是(不打临时,无战神)2400+伤害,1100左右的防,450+(甚至500+)速度,4000左右血,出法宝对该类DT的损伤是致命的。无法宝则该类DT的优势为点杀的超强,谋定而后动,对方很难避过。有了法宝后点杀变成几率的东西,呵呵,两个九层金甲那可不是一般的强(我的一个九层和一个8层,就这样几率也不低),点杀成了笑话,于是众多高级号开始抱怨(很奇怪的现像。说DT不强的一般都是高级DT号;而说DT很强的都是低级甚至垃圾号,被DT经常蹂躏的那种,这是没有可比性的)

但出法宝前这类DT已经出现了很大的弊端,服战战术的多变性导致这类(甚至所有的DT)逐渐淡出了比武和服战的舞台。比武或服战法系为守尸穿304050左右的罗汉或其他TJ鞋,更有甚者不穿鞋,该类DT一旦倒下,起来的可能性很小。就算有龟宠拉起来,再次发起攻击的手段也会变的极其单一,即使一个大金撑一下,下回合还是要倒,但是大金是有限的,当出现法宝后,DT的淡出也就顺其自然了。

从这方面就可以看出:金甲仅仅是个诱因而已。即使不出金甲,DT这个门派也会逐渐淡出服战或比武的主流舞台。门派技能单一和技能的限制,PK战术的成熟,导致目前的DT已经不适合做很早以前的杀手。无论ST,龙宫,MW,甚至改版后的飞升DF(那鬼眼,那救人,那帮人隐身,那解封,一身TJ的血耐DF真是超强的辅助系)也比DT更适合服战及PK

在这样的大前提下,高级DT的出路在哪里?(上面写了那么多地球人都知道的废话,现在才到正途)。

1、              伤害。这是DT引以为豪的地方。我不想在这里跟众多的DT朋友废话,越高越好。随着140150高伤武器的出现,伤害上26002700甚至2800已经不是神话,服战加上战神甚至可以达到3000+的伤害。但是这样真的很好吗?其实全力DT可以达到的,血耐DT一样可以达到。从0级到155级,共780点。即使780全加力,伤害是多少?520的伤害而已,不要忘了。力量点是先折合到命中再折合到伤害的,我少了五分之二的力又如何?少了多少伤害?208而已,但是加到耐上又如何?增加468的防。

2、              防。全力DT是不在耐上加点的,这也就间接导致ST鹰到身上经常出现2000+的惊人数字,爆比的话,呵呵不好意思,DT倒了。。。。

3、              血。全力DT极限也就是4000+的血。五分之一的力量点数是多少伤害?104而已,但是加到体上呢?相信任何一个JP155DT如果一体加点,把血搞到6000都不是难事吧?

合计:伤害减少了近300,但是抗击大能力提升了多少?

    当然具体的加点方式本人也不是很清楚,你可以2耐一体两力加,也可以1耐一体三力加,甚至可以3耐两力的极端去加(加力量给的伤害确实是很少的)。但是有一点是明确的:DT全力时代已经过去了,就和小猪妮妮全血加点导致WY改版一样,全力DT也被改了(全力比三力伤害多多少?200而已)

真正服战血耐DT的属性能如何?这个是本人估计的(未练过,但是可以达到)

伤害:2300+(无临时,无战神,140150武器的出现让血耐DT达到这样的伤害不是神话)

防:1800+(无临时无战神)

血:5500+(无临时,无战神)

速度:不追求。

以后的DT在保证高防高血高伤害的前提下,已经无力再去追求高速了。想像以前比低速WZ快的时代已经过去了。(当然,速度越快越好)

这样打上临时,加上战神,相信伤害上2600,防上2000,血上6000都不是神话。

不要相信力量点数了。即使全力加的DT,得到的伤害还没有一个120的国标加的伤害多。。。。。

     这样就要求:武器:必须是伤害600+,命中9001000,甚至1000+,体耐双加(均为20+)这样的武器在区里可能也是属于神兵级别的。

衣服,打好石防起码是420以上,体耐双加。

头亏,要带,鞋:个人认为要带的愤怒有必要,TJ只带一个:弱点击破。其他的有多高的防就要多高的防:要求:头亏要带鞋不打石头防要在95左右,起码90以上。

当然有人要说了:这样的装备放在谁的手上谁都JP。但是不要忘了。区里最好的东西一般也就掌握在那几个强人手里。而那几个强人,就目前来说,还是DT居多的)

而且我这里仅仅说的是一个趋势而已,全力的时代过去了。DT是配合点杀的门派。不要再寄奢望必须参加什么比武,服战,夸服之类的,人家不要咱,咱自己玩,咱野外蹂躏他们去(呵呵,开个玩笑)。

    最终:DT应该在高防,高血的基础上,最大限度的提高伤害,无论比武还是服战,一定要尽量保证自己不倒。(129比武DT,不打临时,血5000+,伤害1950,防1600,速度无要求)。

(前期本人找不到DT的前途,所以一直待着没升。实在不好意思,其实以前我才109级,攒了有436亿经验而已,刚升到130,还剩了一亿多的经验。为什么升级?因为个人认为我找到目前DT的出路了,(本人技能没点6119而已:目前伤害1796,防1204,血4100+(还有32个体力点没加,呵呵,烧双或FB时加一个体力点就全满了,偷个鸡而已),主要原因是就收了个武器和衣服,要带,鞋,头要求太高不好收。武器6段伤害499,命中755,体21,耐24;衣服5326防体耐双加:体15,耐25,无论衣服还是武器都还有进一步提高的空间(我自己都忘了自己怎么加的点。不好意思了。乱加的,前95级是全力略微加了点体,95109后面加了20点的敏,其他的体和耐均分,忘了咋分了。反正一部分体一部分耐,没加过力。109130是:两体,两耐一力。哈哈,乱加的,现在搞的自己怎么加的点都不知道。。),由于技能原因,应该还会有很大的提升潜力,要带和鞋目前本人未收到,头亏要弄个高防弱点很难,暂时先用着我70的破血头和弱点鞋,。不过既然WY提高了强化出TJ的几率,呵呵,应该不是梦想了。)

报下家门:安阳殷虚。飞天双剑。从109刚升到130,还剩了一亿多经验不敢升了。目前在潜修中,计划半年内飞。8个月满级。

在对梦无道道歉一次,临别前写的109神威竟然没有你的名字。。。是我疏忽了。其他的像透明伤主要我太不熟悉了。。。。。

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