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读《发人深省:是谁让我们玩的这么累》有感

时间:2008-12-26 11:15 作者:执龙耳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
读阁下之文章,深有感触

首先读阁下的文章,给我的第一印象就是偏离主题,阁下文章的题目重点在于一个累字上,可是文章中在下并没有看到这个累字在何处有所体现,让我看到最多的是老徐与小白之间的对比。

现在回到我的主题,下面我们来看一些资料,请耐心的看下去,因为后面会用到。

网易科技讯 以下是**头10大网络游戏排列表,排列的根据是过去三个月期间的峰值在线人数(peak concurrent users,PCU)。主要内容如下:
1、头10大游戏中的7个游戏营收来自“免费(Free-to-Play)、出售虚拟物品(Pay-for-Virtual-Items)”模式
这一趋势预示着这个业务模式的两个先驱即盛大(Shanda)和CDC Corp的良好局面,并且将继续对凭借以游戏时间付费模式获得营收的网易(NetEase )和九城(The9)形成压力。
2、头10大游戏中的6个由美国上市的公司(CDC Corp、九城、网易和盛大)运营。这表明资本市场青睐这个行业,并且从事这个行业确实需要许多资金。这个行业为什么如此有吸引力呢?一个很明显的答案就是其可估量性和收益性,在美国上市的最有利润的头10大公司中,其中三家是网络游戏公司。
3、盛大在这个排名中只位列第7位。根据2007年第一季度营收排名,盛大是**第一大网络游戏运营商。这难道是一个不好的信号?我们不认为是这样的。实际上这表明,盛大的营收不再过度地依赖于某单一的一个游戏上,它的营收渠道已经转变成多样化了。这降低了“盲目”风险,而盲目性一直是投资者对于网络游戏股的最重要的担心所在。从这个角度考虑,对盛大的投资可能是所有**网络游戏公司中最安全的了。(天门山)
**头10大网络游戏排名表
位次 游戏   运营商    PCU    营收模式
1  梦幻西游  网易(NTES)  1,500K  按游戏时间收费
2  征途    Zhengtu    910K   出售虚拟物品
3  魔兽世界  九城 (NCTY)  685K   按游戏时间收费
4  问道    GYYX     600K   出售虚拟物品
5  魔域   TQ Entertainment 550K   出售虚拟物品
6  大话西游Online II 网易(NTES) 540K 按游戏时间收费
7  神泣    Optisp     520K   出售虚拟物品
8  传奇   盛大 (SNDA)   450K   出售虚拟物品
9  奇迹世界  九城(NCTY)   400K   出售虚拟物品
10  热血江湖  CDC Corp. (CHINA) 330K  出售虚拟物品
消息来源: 公司报告
上述在美国上市的**四个公司股票业绩排名:
代码  分析师评级  利润率  增长潜力  今年初至今业绩
CHINA  No.8     No.64   No.39   No.48
NCTY   No.23    No.10   No.23   No.13
NTES   No.43    No.1    No.43   No.42
SNDA   No.15    No.9    No.21   No.14























下面是**策划排名

**十大网络游戏“金牌游戏策划”



刘铁:《天龙八部》主策划,网名:月光流星雨。

金牌推荐理由:1995年末加入游戏行业,先后工作于金盘,腾图,艾特,目标等单机游戏公司,参与作品《**战争》、《八一战鹰》、《镜花缘》、《秦殇》;2002开始转做网络游戏,工作于鸿志,网之易,苏州蜗牛,参与作品《世纪录》(后更名《世纪英雄》)、《大话西游I》、《航海世纪》;目前就职搜狐,参与《天龙八部》开发。刘铁是**最早一批进入游戏行业的资深策划,几经起伏,历经坎坷,凭借深厚的策划实力,终成正果。

《天龙八部》最高在线:50万



丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名:丁丁、遁世老妖

金牌推荐理由:2001年深圳金智塔公司《古龙群侠传》主策划。2002年网易邀请丁迎峰加入《大话西游II》担任策划,走上了网络游戏策划之路,后担任《梦幻西游》产品经理。丁丁是我见过的思维逻辑最为缜密严谨的游戏策划,梦幻西游不断再创新高证明了他的实力。

《梦幻西游》最高在线:230万



徐波:《梦想世界》主策划,网名:徐宥箴

金牌推荐理由:是2002年8月开始在网易担任《梦幻西游》的游戏策划,在《梦幻西游》第四个资料片《化境》发布稳定后,于2006年1月离开网易创办多益网络,开发《梦想世界》。徐波从小就喜欢玩游戏。他认为自己在这方面比较聪明,经常会想出很有意思的新玩法。徐波是我见过最有个性和想法的游戏策划,感觉他和丁迎峰在某种程度上是一种绝代双娇的搭档组合,徐波就像电视剧《亮剑》里面的李云龙,敢想敢做,风风火火,丁迎峰就像政委赵刚,严谨缜密,温和冷静。

离开网易时,《梦幻西游》最高在线:100万



丁国强:原《征途》主策划,网名:蔡刀、小刀

金牌推荐理由:丁国强来自盛大《英雄年代》开发组,是史玉柱从盛大邀请来的开发组其中一员,原《征途》主策划,征途最高在线200万。现任《巨人》主策划,《巨人》最高在线突破30万人。

《征途》最高在线:200万



惠晓君:《天下贰》主策划,网名:新房客、天佑

金牌推荐理由:2004年加入网易,先后担任《大话西游2》产品经理,《大话西游3》开发总策划,后接替叶航担任《天下贰》主策划。惠晓君是本人见过最有逍遥书生气质的游戏策划,性格内敛而严谨,网上有玩家这样评论他:“把大话2从5W在线做到50W的那个人,号称WY镇山之宝”。

《大话西游2》最高在线:50万。



李青:《完美世界》主策划

金牌推荐理由:祖龙工作室的主策划,其研发的《完美世界》是国内研发的在线人数较高的大型3D网络游戏之一,国内该游戏的在线人数最高达到了约30万在线的佳绩。该产品的拥有者完美时空自主研发的四款3D网游累计在线人数近100万。祖龙工作室是国内最早设计制作网络游戏的团队之一,专门致力于三维游戏的研发,其3D游戏引擎拥有自主知识产权。

《完美》系列最高在线:100万



沈万里:《问道》主策划,网名:行者。

金牌推荐理由:1995年进入**部门从事行政工作,2004年初参与厦门吉比特网络技术有限公司的组建,并担任《问道》主策划。其在游戏设计思路上注重玩家的感受和互动,将《问道》定位于休闲、娱乐、交友、社区型网游。他坚持以玩家为本的游戏设计思路,巧妙地结合游戏内容首创了诸多如地图精灵、NPC精灵、随机遇敌、试道大会、离线摆摊等备受好评的游戏系统,使《问道》能够精确定位受众,广受欢迎和追捧。

《问道》最高在线:70万。



韦青:《天龙八部》主策划

金牌推荐理由:23岁那年进入网易,参与了当时国产网游革命性实验游戏《大话西游》的开发。2002年到福州网络旗下天晴数码担任网络游戏《信仰》主策划,现在是搜狐《天龙八部》的主策划。

《天龙八部》最高在线:50万



汪松:《魔域》主策划,网名:云飞

金牌推荐理由:从事网络游戏策划工作6年多,国内网络游戏业最早的策划之一。现任网龙公司主策划。负责《幻灵游侠2.0》主策划,《征服》主策划,《魔域》主策划参与策划的其他游戏产品有:《机战》,《投名状Online》,《英雄无敌Online》等。

《魔域》最高在线:70万



余晓亮:《QQ堂》主策划,网名:Lion

金牌推荐理由:2003年进入腾讯,先后担任《QQ幻想》策划工作,《QQ游戏》主策划,2004年担任《QQ堂》主策划。2006年担任腾讯3D大型网游《QQ盛唐》主策划。后离开腾讯赴杭州创业。余晓亮是我见过最有天赋的游戏策划之一,聪明好学,一点就通,也是腾讯内部公认最优秀的主策划之一。

《QQ堂》最高在线:20万





**五大单机游戏“金牌单机游戏制作人”



姚壮宪:《仙剑奇侠传》、《大富翁》制作人,网名:姚仙

金牌推荐理由:就凭《仙剑奇侠传》和《大富翁》这两大神作,获得这枚金牌应该当之无愧,他是本人进入游戏行业的授业恩师,性格平易近人,幽默风趣,在游戏开发中是一位典型的完美主义者,对我的影响很大。去年姚仙和夫人生了个宝宝,后继有人,恭喜恭喜。

《仙剑奇侠传》全系列销量:250万套以上。

《大富翁》全系列销量:250万套以上。



蔡明宏:《轩辕剑》系列制作人,网名:蔡魔头

金牌推荐理由: 1988年10月, 18岁蔡明宏和施文冯进入大宇成立了D0MO小组,此后加入的郭炳宏一起被称为“DOMO三巨头”。 1999年推出《轩辕剑叁——云和山的彼端》,确立了轩辕剑系列的经典RPG地位

《轩辕剑》全系列销量:100万套以上



王世颖:《仙剑奇侠传3》主策划,网名:DUKI

金牌推荐理由:是国内最资深的游戏制作人之一,曾参与和管理过多个知名游戏项目的开发,包括《水浒传聚义篇》、《情人节不见不散》、《仙剑客栈》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传问情篇》等等,2004年任腾武北京公司副总《功夫online》制作人,DUKI是本人见过最有魄力和性格的女性策划,见解独到,棉里藏针。

《仙剑奇侠传3》****************中国**和大陆最高销量:50万套。



李兰云:《剑侠情缘》主策划

金牌推荐理由:前金山西山居主策划,《剑侠情缘》主策划,现任梦工厂游戏策划顾问,参与《侠义道2》主设计,在金山西山居期间,首席程序裘新、首席策划李兰云、首席音乐罗晓音在业界内有“***”的美称。策划李兰云、首席音乐罗晓音在业界内有“***”的美称。

《剑侠情缘》单机系列总销量:50万套



**君:《仙剑奇侠传4》制作人,网名:工长君

金牌推荐理由:《仙剑1》开发团队的主要成员之一,从02年开始**君主要参与负责《仙剑3》、《仙剑4》的制作人。工长君是我见过最严厉的游戏策划,也是一个极度的完美主义者,对游戏的品质要求非常高,精益求精。

《仙剑3和4》****************中国**大陆最高销量:100万套以上





**三大老总级别 “金牌游戏CEO”



刘德健:网龙CEO,网名:DJ

金牌推荐理由: 1999年创立网龙,拥有网络游戏研发团队天晴数码,开发和运营的网游有《魔域》、《机战》、《征服》、《幻灵游侠》等。据说他是旗下所有网游的总策划,和史玉柱一样专注于游戏的总体规划,习惯晚上办公。

《魔域》最高在线:70万



史玉柱:巨人CEO

金牌推荐理由:对于这位传奇人物就不多做介绍了,能在整个行业都不看好的情况下,把《征途》硬是做到200万在线,想说不牛都不行。

《征途》最高在线:200万。



裘新:梦工厂CEO

金牌推荐理由:**武侠网游的开拓者、成都梦工厂的创立人兼总经理,曾经是著名武侠游戏《剑侠情缘》和网络游戏《剑侠情缘网络版》的主创者之一,在最新力作《侠义道II》的制作中,邀请了曾经同为“西山居三剑客”的李兰云参与了这个产品世界观背景设计,以及罗晓音先生参与了音乐制作,使《侠义道II》不仅是西山居三剑客的再度聚首,也是众多拥有“侠义情结”的游戏制作人对武侠世界的再一次真实纯正的描摹与篆刻!

《侠义道》最高在线:20万





























































































































































好了,资料暂时就用到这些。首先我们可以看到,在大陆地区,梦幻西游的玩家是最多的。这是因为梦幻有一个好的基础,首先,网易在大话1失败回炉之后成功地推出了大话2,在大话2取得了一定的成果后,又推出了姊妹篇,这就是梦幻西游,令网易没想到的是,这个姊妹篇一下子就火了,短短的半年时间,就变得家喻户晓,之所以会这样,不可否认的,梦幻是吸取了失败教训后的产物。他少走了很多弯路。

其次,梦幻的开发团队,在开发梦幻的时候,只是想尽量地做好,那时候的游戏开发,让玩家能感受到开发团队的用心。而随着梦幻的日益红火,网易高官们就看到了一座硕大的金山。层层压力下,梦幻开发团队迫于无奈推出了很多吸金能力很强的系统,其中包括修炼系统。

大家应该还记得太阳旗事件吧?当时梦幻西游被日本公司收购的满天飞,造成了大量的人员流失。其实梦幻是不是被日本公司收购,现在所有的玩家都应该很清楚。那是不可能的事情。网易CEO不是白痴,网易在美国上市的股票,80%都是靠梦幻西游在各他拉着。他们不会干杀鸡取卵的事情。为什么我在这里要提太阳旗事件,其实原因很简单,因为这是一次商业阴谋。是金山公司为了拉走梦幻的开发团队,拉走老徐。(圈内消息,但是事实确实如此)

上面说了这么多废话,就是为了让阁下明白一个道理,没有老徐,就没有梦幻。阁下说的,老徐的时代是最不平衡的时代,其实阁下错了,首先,世界上没有一款游戏敢说自己绝对平衡。包括魔兽世界。每一款游戏的面世,都会或多或少的存在不平衡因素,老徐的工作就是逐渐给找平衡。阁下所说的,stl没有大唐强。我认为很武断。首先,stl是一个后期强大的门派,就是现在精锐组比武stl还是不行,你能说现在的stl不如DT?还是说,要让一个门派从头强到尾?有人会说LG很强,LG就从头抢到尾。同样的道理,精锐组有多少LG?LG是一个中后期强大门派。再回头看DT,前期很猛,到LG  STL崛起之后,DT只能是往后排了。特别是法宝传奇推出之后,DT点杀能力也被扼制了。所以说,不是游戏不平衡,而是当时的游戏,还没有达到相应的阶段。

原文: 为什么梦幻变得比以前更吃钱了?是小白的错么?首先,梦幻是点卡游戏,策划想赚钱,赚的只能是玩家的在线时间不管你在职业玩家手里买了多少MHB,这笔钱都没有到小白的手,都被工作室赚走了只有卖点卡的玩家才是真正交钱给网易了。如果游戏完全不吃钱,谁卖点卡啊?没人卖点卡,损失的是谁?有很多玩家号称5年没花过一分钱是怎么做到的?其实说穿了就是别的玩家卖点卡雇你们帮忙赚MHB而已。如果MHB没用了,谁雇你们啊。那么为什么老徐时代感觉就没有现在这么累呢?因为老徐时代花2wRMB玩游戏,那就叫RMB战士,2wRMB雇人做事能做多久?而现在花十几万,二十几万的**有人在,一个不花钱或者花很少钱的人想跟一个花了十几万,二十几万RMB的人抗衡你说你能不累么?这个累不是游戏本身造成的,完全是玩家造成的。

你在这里有一误区,小白的几次改动,都是为了遏制工作室,遏制通货膨胀。但是小白的误杀率太高了,往往在打击工作室的同时,也很很的打击了普通玩家。作为一个主策,只有这样的能力,我为梦幻西游感到惋惜。其次,钱没有到小白的口袋里,但是到了网易的口袋里(不通过藏宝阁交易的MHB,会被视为黑金没收),而小白是网易的员工。那你说小白有没有获利?

阁下可以看我的标题,我在这里并不是驳你。因为没这个必要,论坛抢手太多。我能驳倒1个我不可能驳倒全部,而且抢手也是拿工资吃饭,也不容易不是。

但是阁下说老徐,在下就是在不敢苟同了,请看资料2,阁下发现小白的身影了么?

老徐可能不是最好的策划,但是他是最有气节的策划,他是游戏策划,不是市场策划,在网易高官的高压下,老徐高变不了梦幻的变质,他只能走,在新的环境中,找新的灵感。

而且,小白确实很无能,几次更新都是抄袭,抄的谁?还不是炒得老徐?有的人会说,既然抄的老徐,那这些**系统就是老徐相出来的?那老徐也不怎么样,这些朋友们,请你们仔细回忆一下,老徐现在做的是卖道具免费网游,这都可以一点不修改的直接般到梦幻这款收费网游中,可先,咱们的策划小白,是多么样的有创意和才干了。多的我就不想说什么了,小白的行为才是应该发人深省的,当然,小白拿着网易的工资,接受了吸金的原则,实行了拆东墙补西墙,杀鸡取卵的行为,那他也已经做好了被骂臭的准备了吧。

                                                             山东二区太清宫

                                                                颜尕杨(执龙耳)亲笔

                                                                      2008.12.22

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