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大龄玩家说梦幻(感受篇)

时间:2008-12-28 17:09 作者:echohanhu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

最近,有几篇帖子很火,比如"网易没有错",“写给某些人”。看了觉得很有意思。我一直以来也想以自己的经历来说说对梦幻的看法。今天就一吐为快。

首先介绍自己。相比当今梦幻大批十八岁左右的小孩们来说,我算是大龄玩家。过完年就27了。呵呵,我身边的人,和我年纪相仿的,很少还有人痴迷的玩游戏,基本都已经进入社会,或者行将毕业,正儿八经的开始自己的职业旅途了。我还有一年半毕业。不是大学毕业,是研究生毕业。我真正开始接触梦幻是在大三的时候。在今天看来,成绩很好的我在那之后有些堕落。当然我说的是有些,不是完全。因为我只是从我们系第一掉到十名左右。我是一个很传统的人,不可能完全荒废自己的学业去游戏。但是,荒废了不少时间,这是毋庸置疑的。

我后悔么?老实说,不是很后悔,因为我的性格如此。我为人外表谦和,内心嚣张,收实在话还有点自负于自己的智力(其实我也不是特别聪明)。玩这个游戏,给我带来了很多的快乐。而快乐,是什么也买不来的。而且,我想得到的东西,也都得到了。大四的时候报考一所国家重点大学(排名前十,和复旦等学校是齐名的),一边练号一边考研,最后高分通过初试,可惜我年少轻狂太过嚣张,初试成绩下来后,连续通宵达旦的玩游戏直到复试的前一刻,导致最后英语听力复试迟到,面试昏昏欲睡,最后以0.5分的差距落榜了。那次事件对我是很大的打击。毕业后的一年里,痛定思痛,决定收敛本性,再考一次。第二次考研的过程中,玩了一个新区,也是一边练号一边复习,基本一天游戏时间不超过五个小时。相比第一次考研很收敛了(第一次考研每天学习两个小时),最后初试复试十分顺利,在240人中排名11终于进了我梦寐以求的这所学校。现在研二,再过一年半就毕业了。

很多人问我,为什么可以如此玩游戏的同时还可以做自己想做的事。我想说,只要管理好自己的时间,没什么不可以。我很聪明吗?不,我只是很专注。做任何事情都很专注。所以我可以在很短的时间完成别人很长时间都不能完成的事。所以我后来看到网上很多人书考研多么多么难,我嗤之以鼻,考研算个屁!!有人说,年少时的放荡无知,终要一生的悔恨来弥补。对于这句话,我也十分同意。虽然我不愁找工作,但是我也知道我那荒废的岁月对我来说意味着什么:我无法在我的专业领域内使自己的技术登峰造极了。这样也就意味着我毕业后会是年薪十万而不是象我那些多年来勤奋学习的师兄们那样年薪二十万。但是我后悔么?我不后悔,还是哪句话,梦幻给我带来的快乐,是永生难忘的。我举我自己的例子,只是想说明,玩游戏,不一定非得荒废学业,非得游戏人生,但是你一定会损失掉一些东西。比如健康,比如友情。

很多次,我也问自己,梦幻到底是哪里吸引我?我觉得,最让我着迷的是梦幻的商业系统。给我带来快乐的也是对梦幻商业系统的分析。业界普遍认为网游的寿命是三年。意思就是,一个网友过了三年,基本上到了灭亡的地步,灭亡的原因基本都是通货膨胀。但是梦幻没有,这说明梦幻的经济体非常非常强大。在某些层面上真正的实现了收支平衡。(当然,在现有的GZS的影响下,梦幻里的钱越来越多了,这也是梦幻打击GZS的原因)光从这一点上,梦幻当之无愧国产最好的网游。

但是为什么那么多人在骂网易策划?其实很多人,是跟风,他们对于游戏的商业运作不了解。不过也难怪,因为很多都是小孩。十八九岁的年龄,最容易被人引导成愤青。等他们长大一些,也许能明白策划的心思。网易的策划很多时候也让我很气愤,为什么?因为这些修改损害了我的利益。比如说,高级永恒的修改,各种门派技能的修改,十二门派的修改。但是我也得承认一点,修改是为了解决问题,如果不修改,有些问题就得不到解决,也许修改会带来新的问题,但是,除了不停的修改,确实没有更好的办法了。中国的改革这么多年来,改变了建国时候一穷二白烂摊子,国家蒸蒸日上,各行各业蓬勃发展。但是随着而来的各种社会问题,比如贫富分化,贪污腐败,经济萧条等等却成了国家发展的毒瘤。我们能说改革错误吗?当然不,但是改革确实带来了新的问题,怎么办?只能继续不停的改。这和梦幻的修改是一个道理。扪心自问,如果我是小白,我是策划,我也会修改,不停的修改。不改,就没有发展,就是等死。

但是改了就一定能发展吗?当然不是,策划也有可能把梦幻给改死了。如果真是这样,那就是梦幻的悲哀,也是多年来爱梦幻玩梦幻的人的悲哀,当然更是小白的悲哀是网易的悲哀。可惜的是,这种悲哀,我们只能无能为力的被动接受。广泛听取群众意见,循序渐进而非大刀阔斧的改革可以有效避免这种悲剧的发生。但是我们单个的玩家,是不可能对梦幻的整体产生影响的。为什么?因为弱势群体永远是不是发展的主流。而我们,就是弱势群体。

既然如此,我为什么还在玩?而且还要坚持玩下去?很简单,一个原因,前人也提到了,那就是“策划组永远代表着最广大玩家的根本利益!”。我相信策划组,并不是因为觉得他们有慈悲心肠,而是因为我相信在利益的驱动下,他们只能小心翼翼的去保证最广大玩家的利益。如果你恨梦幻,那是因为你不属于那“最广大的玩家”,起码在某些方面不属于。如果你不懂我说的话,那是因为你太小,过几年就知道了。梦幻是一个小社会,在这里你能感受到很多社会上的东西。每个人都在里面扮演了不通的角色。

梦幻的变化,每个礼拜都在发生。穷则思变,变则通,通则久。很多人怀念芙蓉时代,怀念老徐时代。但是你要他说个子丑寅卯,他又说不出来,为什么?因为他只是跟风的感觉现在的梦幻不好。如果梦幻到今天还是芙蓉时代,那么,早就没人玩这游戏了。不,不对,如果梦幻一直是芙蓉时代,它根本就不可能走到今天。人都有恋旧情节,但是美好的东西只是存在回忆中,现实是走不通的。所以,不要对每周的修改心生怨气,珍惜吧,哪天梦幻不修改,哪天梦幻就倒闭了。。你想玩都没得玩。我说这些,并不是给策划组的修改粉饰太平,我只是站在宏观的角度上,欢迎修改,肯定修改。至于修改中出现的错误,策划的出尔反尔,那是他们的智力和水平问题。策划也是人,是人就会犯错误。大家不要再为门派的平衡大吵大闹,该改的一定会改,不该改的你吵翻天也不会改。门派的平衡,只能象微积分一样,逐次逼近最完美的状态。

作为一个普通的玩家,我也和大家一样深深的感受到梦幻是多么的“黑”,但是和很多人不一样的是,我在暗叹梦幻很黑的同时也肯定了他的黑。纵观那些不黑的网游,要么是倒闭,要么是凋零。点技能点修跑宝宝环收装备合宝石打书,是多么多么的费钱啊。但是如果不费钱,梦幻会怎样?通货膨胀将如猛虎下山,扫荡一切。同理,我们总是哀叹,梦幻越来越复杂了,让人心力交瘁,每天的活动都做不玩,疲惫不堪。但是每个活动的收益总是那么多,并没见哪个活动特别的赚钱或者赚经验,收益丰厚的活动要么有限制(师门),要么被修改。如果你有这样的感觉,那么我只能说你是一个不够聪明的人。人的精力和时间是有限的,我们只能拿有限的时间去做最高效的事。如果哪天你能明白我这番话,你不会觉得梦幻很累。

法宝刚推出的时候,骂声一片,说是梦幻格局彻底变化。但是到今天,我觉得基本没有什么大的变化。在这里我想问大家,什么叫梦幻格局?是服战吗?服战的时候上DT还是上STL,上医生还是上PT,上魔王还是上LG,这些就是格局吗?错了。这些充其量叫战术。格局的改变不是通过这些来改变的。只有经济的改变才以为着格局的改变。而法宝没有改变现有的商业系统,没有改变梦幻的收支平衡,所以,他对梦幻的影响,不是很大。同理,坐骑也是如此。

那么,梦幻出法宝和坐骑,将来还有可能出别的资料片,用意何在?还是那句话,穷则思变,变则通,通则久。策划在GZS的驱赶下,为了挽留或者说是吸引更多的玩家,也为了对得起他们每个月不菲的薪水,不得不推出新的资料片。

不要对梦幻有任何的怒气,除非你是小孩子,这只是个游戏。像我现在就是很理智的玩这个游戏。我喜欢这个游戏,但是我不对他产生感情,更不会傻到以主人翁自居。因为我清醒的认识到我只是弱势群体的一份子,没准哪一天就被梦幻的改革淘汰出局。人要想不伤心,最好的办法就是不动情。可惜这样的道理,几个人能够明白?

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