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由12.30维护引发的物价思考

时间:2008-12-31 17:50 作者:佳佳爱婷婷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
WY最近在经济系统上调整很多,比如押镖出现全储备金,打图次数限制,SM的金钱奖励等。12月30日的维护会对梦幻经济系统带来些什么变化呢?

WY最近在经济系统上调整很多,比如押镖出现全储备金,打图次数限制,SM的金钱奖励等。12月30日的维护会对梦幻经济系统带来些什么变化呢?

看12月30日的维护,我相信最大的变化在于任务链的调整上。我相信这个调整对于梦幻是革新性的。

如果我问大家,梦幻里经济来得最快的方式是什么,我相信99%的人会回答是:跑环。(另外1%可能会说是FB,官职等,我就不多加辩解,仁者见仁)跑环的时候3种任务,找人,杀环,寻物。为什么56780的垃圾装备称为环装,就是因为任务链的寻物而得名。我相信,如果一个名词是因为某种任务而得名,那么这种任务绝对是在整个系统中极为重要的,当然,跑环的高经验和绝大多数高级书铁产生于其中是它的重要性。

这次对任务链的调整,总的来说有3点:

第一在于取消40分钟时间限制。相信许多人对于断环应该是身有体验。取消这个限制,那么环是不会断的了。那么因为断环而造成的环装回收(断了环,肯定没有后续的任务,那么环装就将不会继续回收)将不再发生。所以,这个会造成环装的总需求上升,而总产出不会有增加(。别告诉我说传说也出环装,那个产出和需求不会是相对应的1:1)由此判断,环装需求上升,价格上涨。

第二,在于传说时间由40分钟减少为25分钟。这个调整我相信应该有许多人会抵制,或者说不愿意见到。传说时间少了,那么出传说的可能就少了。也许原来在传说中,会有90%的机会出传说;那么调整后可能只有70-80%的机会出传说。假设一个300环花费300,考虑到任务链中还有杀环,价格低廉的烹饪,宠等东西,真正意思上的不出传说而交环的成本应该只有80W(因为大多人都会只传说80环,按3个不出假设,总传说30次),按之前的几率调整的话,将会有3-6个不出,即80——160W的上升。这个调整可能会使跑环花费的总成本上升30-50%左右。而且环装的需求也会上升。

第三,在于取消任务链的调整。这个调整是相对应第一个调整的。很多人是跑环只跑100环然后断环,为的是刷书。现在取消40分钟时间限制,断不了环了,只有调整,才有了第3个调整。但是增加了时间限制以及100善恶点的需求。OK,好吧,你要刷书我也不反对,给你个限制总可以吧?24小时的时间限制会让人相当的不舒服,因为我知道老区不少人手上就有不少的跑环刷书号。而且100善恶点,你总要带2轮的师徒任务吧?这点我可以理解为变相的增加任务在线时间,毕竟原来是跑完就下,现在至少你要刷善恶点了,而且最多每天能刷1本书而已。

再看下珍品商人调整:

第1,是调整善恶点。总的来说,可以说是大幅度调整了。如果按老区秒7LG+秒3BB1小时300点善恶算,单位小时内所获得的善恶点没变,但是能换取的环装就至少将少一个了。

第2,采取浮动价格制。这个是我对这次珍品商人调整,感觉对市场影响最大的一个。最开始的价格已经上涨,而且还采取每换一个上涨4点的措施。这是否意味着,我换了个70环,那么变为184点,换5个就变为200点。(这和以往统一的135差别太大)并且,是否下次刷新的时候,200点变为196点?

第3,刷新时间由20分钟变为30分钟。这个调整我觉得和第1,第2是相辅相成的。无非是打击职业善恶换环的。总的来说,就是减少环量产出。

综上所述,我们可以发现,在环装的总需求上升,出产量降低的趋势下,我预计环装的价格将会大幅度上升。

不过,这次调整相信许多人也能适应。毕竟,取消40分钟时间限制,是个很好的举措。至少,我可以接环后,边烧双边传说,不出的话我买个交了,然后继续边传说边烧双。而且,在跑环的时候,会没有那么的累。累了睡了就是,不需要再存环了。而且,平时带小号的善恶可以拿来换环。毕竟,花费150点善恶换取本环物品这1点并没有受到调整。

相信这次调整后,跑环的人数量应该有所增加,并且真正玩游戏的人,会没有跑环的那种急促感,可以用非常悠闲的一种心态去游戏。我想,这才是游戏的真谛:给人以娱乐,但是不会让人劳神。

最后还是国际惯例下:贵州97小龙,枫亭弦づ月,目前裁缝99全区第一中,接70--100裁缝!感谢平时大家对我的照顾,特别是狐狸(经常要免费防F#17) 神君(帮我挂D5#81)淡妆,还有梦幻,风情,冷如霜,戒指,笑笑(炼金大师),太子龙等  谢谢你们  我爱你们#81

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