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地府的出路:毒王之王

时间:2009-01-06 17:50 作者:坚老哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
一次无意中看了本书:书上说世上最毒的是什么,我开始以为鹤顶红,结果说尸腐毒
也就是僵尸片的尸毒,想毕大家看的僵尸片不少吧,国产的僵尸和国外的吸血鬼有共同点:被咬或中毒都会混乱。攻击自己人…

于是我在想:地府门派介绍里不是说放毒是该门派弟子的拿手好戏。从门派介绍我看不出哪有辅助,倒是把地府介绍得像江湖邪士…
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于是我想出了对毒的3项修改(PS:毒不是100%的)
1阎罗令:20%几率使多目标中红毒。
2九幽不应该被七宝所克,难道你七宝能抗毒?加血干你屁事(九幽是被动的,7宝变相充当番天印??)
3才是重点:被尸腐毒中的状态下被点杀,那么拉起来的人的当前回合出现混乱状态。50%攻击自己人50%攻击对方。(防守和平砍 用道具 和招BB不受影响)看下破釜的限制 比较下
幽冥境界,乃地之阴司。天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气 生死簿
故九幽能加血 尸体怕地府 地府掌管生死 (还阳)
别人说中毒很BT:A有解毒法术和特技吧 B推荐还阳拉起僵尸能不受影响(但也要考虑严重降防的负面影响)C有个技能叫百毒不侵D别趴下就行(防极端加点)
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论坛最近对尸战很有意见,防止过强的尸战,我认为让系统封杀,还不如给地府来稍微影响下,这样尸战也不会消失
这样点杀在群p中的价值也能体现,尸战面前让点杀没意义,伤其10指不如断其一指才是大堂的真理,给大唐点杀,重出江湖。让暴力少些极端,让恢复的医生得到价值。 地府的价值也就是配合点杀 干扰尸战。
大家也不必担心物理过强 :有保护 有金甲 还有咱医生
纯属合理YY。看了路易同学的飞后的半调子辅助 和破雪同学的 地府你辅助谁 格局如何 有感而发
心平气和给策划看看,我为您指明条道路。地府的出路 PK的格局需要新的血液。
既然策划给了新的定位 那么也要修改技能 对吧 总不能 空头支票 让人对辅助无法认同
谢谢,请小白给分,希望对策划有所启发,如有错误 ,请策划改正 并测试 谢谢
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题外话
在魔王 MISS门之后 我提点意见 MISS可以 但可不可以让三火法连 第2次比第一次少20% 让魔王在群P有点杀的意义
MW门派 特色:100%避开必杀暴击
化生方面:让韦托护法和金刚护法结合 同时加伤害 和 命中 (同时让无边让MW3火可能4连,也不BT第2下有限制,而且会MISS 很几率 医生将能辅助DTMW的点杀 )
对于有同学短消息告诉我是否让FC解WZ封, 我认为没必要 封的命中不高 而且人家WZ就靠那招吃便天下鲜,要灭人家吗?
对于方寸我认为可以封 鬼魂的怪 和BB和孩子(门牌特色)  且封鬼魂的几率提10% 关注下方寸的毛
(把LG的解毒给FC   FC和WZ的师傅有渊源的 省得个别MW拿这个说事)
对于魂飞魄散的几率出奇的低和没人使用 我建议 把这效果 追加到判官令上(当然几率还是很低的几率,策划您不是要加强判官吗?? 忘了吗?)
对于封系:应各有特色,对于攻系有面杀和点杀的 物法系,PT辅助法系 也能提高大家的法抗性 HS辅助物理 也能辅助MWDT点杀 ,地府则干扰战术 稍微限制尸战 缩小点杀和面杀的差距
别让暴力对抗暴力 极端更极端
题外话:阁下对PK格局的担忧 点杀与面杀的看法。解决点面 拼速 辅助孤立问题 迫在眉睫
希望对策划有所启发,如有错误 ,请策划改正 并测试 谢谢
感谢看完的人 谢谢收看
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