字号:

技术帖-关于群P和服战的一些观点

时间:2009-01-11 16:09 作者:潇夜月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
技术贴

本人逛173,喜欢逛173因为这录象多,更新快,谁说173没技术帖的!我来篇技术帖子~~关于群P和服战的一些观点。

一.近期12门派的修改对群P和服战的影响,DF增加的新JN—4回合死亡禁锢将回促使DF和DT的崛起。梦幻这些年来最郁闷的门派就算是DF了,爹不疼妈不爱的,没有门派特色,没有门派的定位是DF玩家成为稀缺的玩家。看了门派修改的预告,我感觉DF崛起的日子不远了,DF也可以站在群P和服战的舞台了(不是说以前没有,而是以前实在是太少)。

    DF的修改影响最大的是ST,ST现在是梦幻防御最脆弱的门派了,4回合的死亡足够让ST飞起不来,同时这也给PT和HS带来了影响,不过影响不大PT还有灵动,HS在辅助上和加血质量上还是有优势的。同时影响到的还有DT,DF4回合的死亡让DT不只是只能追求中庸,全力仍然是强大的!为什么呢,我来解释。

    曾经的3FC2DT辉煌过,很强大,但有很大的缺陷,让我们设想2DF2DT1LG(或1辅助)这样的阵容,2DF保证死亡的高命中,2DT加LG可以点杀所有攻击门派(DT,ST,LG,MW)在对方手攻击倒地后,在配合2DF的死亡,什么样的队伍能抵挡住!除非对方有2个或2个以上ST再配合有封系能压制的住双DT,可是2个或2个以上的ST同样让这样的暴力队伍存在太脆弱的弱点。

    我不是说这样的队伍无敌,这只是我的设想~~这样的队伍是有存在的希望和价值的,同样这也说明DF这一技能的修改将让DF站在一个新的高度,合理的配制是DF+DT(一定要有点杀能力的DT)+LG(控尸)+封或辅助,如果最终真的这样修改了,那么辉煌的ST将被挤出服战的舞台!DT虽然也受死亡的影响但因为点杀的能力一样会崛起。可以说这个JN将给DF和DT这2个门派带来巨大优势!

二.服战中不别人重视的地方(尤其是暴力队)

1.酒的作用。用塔加愤怒是慢的容易被控制,那为什么不喝酒能?虽然9只能自己给自己喝但有些情况例如自己是第1速度队伍是单封被对面双封控制的时候1个9就等于2,3个五龙啊(晶清还能加血)要知道多1个位置放金香或9转就多一分希望啊!辛苦的刷战神能多几个位置?当然这都是在一些特殊的情况下,但应当重视9的作用。9不是只能用来慈航的。

2.提前量的把握。暴力队伍应该适当多带五龙,把握提前量。没有被封的情况下喂五龙是要睡一回合的,但有些时候是下回合你明显要被封的,对方中死亡了下会合肯定要封DT,对方ST速度没你方ST速度快都变身了肯定封你方的ST。当然这不是绝对的,要在前几回合里把握对方的心里,看对方的习惯,在一些特殊的时候例如你中间突然打一波的时候,对方倒地刚拉起处与下风的时候要注意对方习惯注意提前量。

3。宠的选择。龙龟阵很流行但不是说上来就5龙龟的,除非你5个龙龟的速度控制的很好。一天世界晴的一个理论很好,开局3回合内清楚的知道双方10人10宠的速度也就是出手顺序。龙龟因为要选择高抗那高速龙龟肯定不多,我经常看到高速封被封只能自己给自己解封,那如果对方运气好一直封中呢?龙龟是吸收伤害的,不管怎么样封和辅助是要被龙卷卷到的,ST(一般做为一个队伍的三速比封和辅助慢)是不怕倒的那被卷到也无所,4龙1高速宠或3龙1高速度1迟钝是首选,不能盲目的上5龙龟。

4.点杀就点杀的彻底.看录象有的时候真郁闷,明明是想点杀了可是最后LG不腾MW不烧,要点杀了就点的绝对点,不要怕浪费那一下,不然你ST,DT浪费的是2个回合,还说不顶又被人放倒了(尤其是点杀中死亡的情况)。

5.笑里的对象。笑里不一定要笑对方的封系和辅助,封系是为了限制对方出手,现在DT更多的时候是使用TJ那为什么不笑里刚起了塔的DT呢?控制了DT的出手,同时会逼迫他用扫,这是你的机会就来了。还有在自己法系强势的情况下自己方1,2速度的封或辅助的愤怒就很重要了,辅助早起塔封封系保持自己的愤怒对对方的1,2速进行控制。抢先出手(对方罗汉结束前)间隔1,2回合再控制能使对方长时间起不了罗汉,这时也是点杀,控尸决定胜负打1波的好时期!

  好了,就废话这么多,关键是预测DF以后的一中可能,欢迎大家知道,批评接受,脏话自己带走!

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
显示梦幻西游手游推荐