看过很多文章.无非就是说LG多强多弱.在我看来主要是心态.没有哪个门派无敌.更没有哪个门派是垃圾.
要怎样杀 关键还是看你要怎样合理运用你的属性点.BB.TJ.跟你的法术运用.
不过看标题 我要跟大家讲的是加点 就不多JJYY了 .
ready?
GO!
我们先从强大-鸡肋的顺序说起
一. 5魔
优势:强大的灵力转成的伤害输出.弊端:脆弱的身体.
在罗汉跟太极还有龙龟阵的巨大压力下.基本现在改点的都是被逼成这个样子的.
为了更强大的输出.有的LG更会牛X到 带定心上阵(要事先做好被秒杀的准备.对方的DT会直接单点已方伤害最突出的人).所以做此加点的 大虾们要收到强大的高防装备才行!
!提示一下 千万不要听有些人瞎Y 帽子也跑去打太阳.因为那对LG 是没有任何效果的.LG唯一需要+伤害的是武器.
二. 4魔1体
优势:保持灵力强大的同时也保证了存活率.弊端:防御比较低.会被一直走4魔1耐的人说SB
大部分人有可能不知道加体的同时也会提高灵力而加耐就不会.所以想要高灵又想要存活几率高点的LG 这个绝对的首选.在面对死亡JN 跟DF的情况下情况下会好很多.既不失灵.又不失血.
肯定又有人想说了 魔王全魔血也比LG多 还不是照样嗝屁.那也确实 不过既然这样怕死请参照以下加点
三.4魔1耐
优势:保持灵力强大的同时也保证了存活率.弊端:...这个我就不废话了.
基本同上.是个属于中上的加点方法.也是保证存活率.
四.3魔1体1耐
优势:不低的防不低的血不低的灵.弊端:苦工一个.上不了大场面.
2年前全梦幻LG加点最多的方法属于这个.他的选择是多样性的.很多这种加点的方法都选择直接收JP定心直接上阵.也不失去强大的伤害跟存活.等失去灵灯后跟全魔的LG属性也差不多.但是在持久战的情况下就会惨很多.
保持高防装备上阵又秒不动人.罗汉跟太极还有龙龟阵会让你秒出来的数字保持在150-300我就是从这种LG圈悲痛后跳出来的很是郁闷!
五.3魔2耐
优势:绝对的高防.弊端:灵力较低.
这个相对楼上的加点方法还要弱一点.但是防御却是1等1 在单挑界也是很牛X的加点方法.但是在群P 还是要依靠定心. 要么依靠的TJ 才能在队伍中站稳.要不还真没有队伍敢要!
六.4耐1血
优势:钢板王.弊端:灵力低
这种加法的人相信用手指头都数的过来.基本在队伍中是满身TJ的形象代言.钢板身体.然后加上淫荡的龙吟.不管是在单K 还是群K 那是 绝对恶心的人物.此人可以学10及偷 20及猎 然后卖FF +练药+打造类 也不失去本身的价值!
基本比较有价值的加点方法都在上面了.其他的太过于鸡肋我也不好意思讲出来误导新手.有什么不足的地方请讲出来 .
深圳2区 民俗村 155LG 淡忘回忆 ID 1266613
