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FC加点,想说就说(二)

时间:2009-02-01 11:43 作者:qinshi100 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对于上篇文章的一些意见

呵呵,头几天发表了篇文章,大家的说法纷多,唯一庆幸的是支持的人要多与反对的人,虽然评论的人较少,却也给了我一点小小的信心来继续说,更可贵的就是没有人说出太粗俗难听的话来挤兑我,可无论如何我都对有所说法的玩家表示感谢,毕竟不是谁都是全能的,肯定有些地方照顾不到,可本人对于可圈可点的意见也会采取的,无论如何我们发表文章的目的在与就是给一些新玩家指明一条光明的道路,不用象我们老玩家一样走过许多曲折的路才得到总结出经验,他们就可以直接汲取我们的经验,能最好的来感受MH这个世界里的魅力,无论你本人给出的是LJ的也好JP的也好,都是自己有所体会得出来的,最终的目标都是为了得到一个公理般的结论来,正是这样才会有不断的进步嘛!

对于大家的评论我也都看了,其实大家也用不着咬文嚼字嘛,主要是FC不可以全封,唯一的全封也就只有个在单P中才体现出来效果的催眠符,全P中FC的封对于那些高物理攻击的门派来说确实有些无奈了。封物理人家用法术,封法术人家可以用物理,你封特技人家照样用法术,哎,以后WY要是继续修改FC这个门派的时候,可以让我们的F叠加的话,可以物理,法术,特技全部不分顺序的连续封的话,那个时候FC才是真正的无敌啊!

那么说加全敏捷的,我10000%的支持你们!

哎,当然,这只是YY罢了,这样一来就完全的打破12门派的平衡了,地球人都知道,WY修改的原因就是在与平衡各派的能力嘛,不让出现过于冷门的门派(说得更直白点就是有更多的人玩,他们也就来更多的钞票了。)因此高敏捷也不见得起多少实质作用(主要说的是高敏捷的,不包括加2点左右防御的人士)!而且全P的时候你FC做辅F(低与2敏捷的)的话,在你们这边的战士施展法术后休息时,关键的时候你还可以偶尔做下血盾(加至少2防御的)保护下你们这边的战士呢哈(不要咬文嚼字说用只防宠或者血宠就可以的话,看清楚,只是偶尔!更不要有人说要想做血盾叫我去练公认的钢板TG的话)至于加魔力么有前辈经过研究加两魔(不超过1点敏捷)与不加魔的(2-3左右敏捷的)同是100级满技能**的情况下灵力的差距将近200不到吧,这样的人士的五雷到是生猛呢,加3魔,四魔更是,毕竟五雷的成长是仅次于三味的了,同样的灵力五雷绝对比龙腾要牛叉多了,和三味也差不了多少了,至于三味真火到底有多牛么给你举个例子,我以前杀100剧情的时候155的医生满修炼和个150DT帮我杀,被五雷轰中只是2,3点血,被龙腾也一样,可是被三味一烧就是100的伤害么。你啊清楚了?FC敏捷和防御是必须要加的,加多少看自己的爱好,至于魔力和体质加哪种到是有点争议。加体质么,因为你是防御高,如果血多的话,就可以多经得住几次物理攻击,那你肯定是高物攻门派的最怕遇到的,但是就是经不住LG的折腾,最怕法攻(尤其是高敏捷的);加魔力么就算你的法术攻击增加不了多少,可是也经的住几下别人对你的法术攻击可就是血少了点,可以说哪中加法都是有得必有失啊,毕竟给你分配的潜力点就只有5点!

最后还是希望大家数学好点的帮我算算看到了100级,只看自身加点后的属性的话,如果你同样加3敏捷,另外都加在体质上或者都加在防御上的话,被同一个100DT扫的话,把消耗的血按比例算出后得到平均每回合消耗的数量,由次得到,哪个最后倒下!从而得出FC加敏捷后所剩下的点数是分配在体质上好,还是加在防御好。也可以更 进一步的研究是否可以从加掉敏捷后剩下的潜力点里按适当比例抽出加在魔力上!? (顺便牢骚下,WY给DT要想提高技能必学的,不然不可以学其他技能的主技能点了可以加伤害

,给LG的必学技能加灵力,给NR的加速度。。。。。。为什么我们FC的主技能就什么作用也没,怎么不也加它个几点速度,这样就没有高速,低速之争了吧。。。。唉,郁闷呐),改了后新增的两个法术除了凝神外,落雷是那么JL,你FC秒再多能有多少作用,带人去扫TTTTTT吗?,而且你魔法的量也不多的话能够秒几次?毕竟FC是以封为主的,用 不了多少。

呵呵,头几天还看到了一篇写的FC加点的新加法,加法是:(1。5防御。1。5魔力。2点敏捷)。呵呵,这应该是FC加法中最均衡的一种了吧,有人说是四不像,我看了后,恩,确实有点,不过,这种加法应该算是辅助加法中最辅助的一种了吧,不看攻击的话 ,要防御有防御,比高防御的差不了多少,要法防有法防,比高灵力的不差多少,要速度有速度  (和非封的或者少数封的相比),不过确实没有很突出的特长。呵呵,可这算不算也是一种新型的加法呢?

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