现如今的在服战中,PT的出场率随瓶子卡的修改有所降低,但仍旧不低, 不过在天科比武中 ,JPPT的数量可谓不高,也不知道为什么 不过今天我想和大家分享一下我对于天科PT的一些见解。(针对混129比武的,不去比武的MM们可以不用看的)
首先,定位很重要,PT玩家必须清楚自己在队伍扮演的角色,在我看来,PT的作用就是利用JN和TJ法宝提高队伍输出,减少队友掉血量。
在技能上,首先就是灵灯,在这个法系肆虐的年代,灵灯的作用是巨大的,不止提高了法系的输出,也削弱了对手的法系。灵灯实质上就是增加灵力的JN,到底加多少我倒没研究过,不过在法系的输出数字上是增加了10%~20%,对手秒过来也由于我方灵灯的关系而威力打了折扣。然后就是红灯,确实PT在单回合的回血量上和HS WZ没得比,不过PT灯带治伤,150的JN在129的人头上可以持续差不多9个回合,不带葫芦其回血量就是340*9=3060,一回合的灯总共3000+的回血量看起来还是蛮不错的。而新出的自在心法,这个就不好说了。第一回合点灯+340,第2回合再+340,然后灭灯,在129的人头上能+到2380血,就像一个能治伤的小舍生,相信在2380的血+上去,再来个高品的金相,基本上血槽都能满得差不多了。不过毕竟是2回合的事情,2回合能发生事情太难预测了,打区战的时候用了几次,感觉效果也就一般,具体还得看这JN在下次联赛中的应用了。不过平时任务就爽歪了,特别是单人任务,基本上不用+血,擂台上和飞HS也能拼下了。再然后就是救人,这个不用说,飞升混129的PT大概都会把这JN点到150的,拉人907的血还是不错的。另外就是紧箍咒了,记得有次打跨服,我方辅助有DF PT,对手则是WZ DF,没有能治伤的,于是我就很卑鄙的给他们全上了紧箍咒,DF的黑毒+PT的紧箍咒打上限那是相当的爽啊。擂台上也是个不错的JN,一上来就紧箍咒,再找对手打五行打上限,+血的TJ基本报废,HS孩子也不能治伤,即使是打高冥思的PT黄帝孩子,也能耗到孩子没蓝。别忘了,PT本身就是打持久战的高手。至于5行法术,150的JN1回合只能秒500,还是秒1,说不上多,但也不少,DT一刀还砍不了那么多呢。
再来就是TJ,总有人说PT去比武一定要带什么什么TJ,那是放屁,TJ的携带是看自己和对手的队伍配置的。对手没有法系你却带LH,没有封系却带JQ,那不是白痴么。JQ LH只是该有,但绝对不是必须带。跨服的话如果是迎战就完全可以根据对手的门派来选择TJ,挑战的话就不知道了,不知道把装备带到行囊里,看到对手门派配置再换了,就是亏几张临时。比武的话在一进场就基本可以知道1队2队3队的人员配置了,再跑出去换合适的装备,这个很重要。有时候一个TJ也许就能挽救队伍了。另外,愤怒要带必不可少,至于要带打黑还是光芒就看自己喜欢了。我的是打黑的,在我看来PT速度很重要,许多TJ(像JQ 光辉野兽)需要抢在物理系之前出手,法系反正都龟速,同时高速可以分担法系的一部分输出,为自己增加愤怒,反正那五六千血放着也没用,还不如拿来换愤怒。另外新JN自在心法PT能快过DT,在放出JN后DT能马上扫出。看看如今的服战PT速度基本都达到700+,天科PT提到速度也是势在必行。至于到底应该带什么TJ呢,首先是JQ,不管对手有没有封,你都可以拿JQ当四海用(虽然+的血少了点),对手一封可以考虑带个水清,玉清在修改后带愤怒要带只要100点,相信以后在不少地方会看到。多法系则LH必带。另外 光辉 笑里 屠刀都可以选择。
比武变身卡的选择现在可是多了,老鼠卡,对手没有物理系的瓶子卡也可以使用。相信现在的天科PT都会把魔力控制在200以下,使得魔法值即使打额蓝F也就2500左右,相当少,红鄂卡的高冥思自然受到青睐。
再来就是法宝了,葫芦普度七宝玲珑塔 3选2带在身上,乾坤玄火塔也要修到高级,这个对于PK可以很多帮助的。
现在,在新临时和坐骑的帮助下PT属性可谓提高不少,6000的血量 1900的防御 850的灵力 450的速度已经不再新鲜,相信会有越来越多的天科PT出现在比武场和跨服擂台上。小妹不才,第一次发帖子,写的不好大家别骂我~
