TG是我的门派,我深爱着它。。。
我开始玩梦幻的时候,是07年。那时朋友也在玩梦幻,朋友做SM的时候路过TG,当时就被TG秀丽的景色和和谐的背景音乐所吸引了~~~那时,我决定了,玩梦幻,就选TG。。。
开始不会玩,看书上写的2力TG很牛,就那样++点了。也不懂什么叫封系,什么叫PK,就知道TG景色好,JN帅就玩了。朋友说LG多好,干嘛玩TG?我笑着回答“TG是正统艾~”不过,最吸引我的还是TG的门派特色和JN了。。。
门派特色:对负面法术具有15%回避率(LG,固定法术等必中法术除外)(PS:现在改了,MW的飞沙,TG的雷霆也是必中)
JN:招牌JN:五雷轰顶:消耗魔50 减少对方当前25%的气血和魔法值 最高不超过等级×25 捉鬼是血鬼的克星,过剧情和难度高的活动时,打主怪效果明显
天雷斩:消耗蓝30 对象为怪物是可秒3 降低对方5%灵力同时降低自身5%防御 必中 低级TG平时跑镖打T常用JN 也因此产生了力TG一说
天神护体:消耗蓝50 战斗中临时提升自身灵力 貌似是JN×1.5
镇妖:(原来是消耗蓝45点 封法术 命中率堪称梦幻初象形必中外最高封系JN 也是高敏TG的精神支柱)现在是消耗蓝40 封TJ 可叠加
错乱:TG的另一封法JN 消耗蓝50 并使对方物理攻击时出现目标偏差
掌心雷:消耗蓝50 封对方的主动法宝 可叠加
百万神兵:消耗蓝60 封对方物理攻击 固定命中率70%(原来貌似是90%)TG的号称最牛的封,TG也因此有了环怪克星的美誉
浩然正气:法防FF
飞升JN:金刚镯一定回合内降对方的武器伤害
雷霆万钧:群秒JN 最多秒3 每人消耗蓝35 必中
下面切入正题:首先说说门派特色,这是我进TG最大的理由!除LG外就PT DF的固定打的中,其他都能有几率躲避,试想下FBB,MW3火,FC5雷轰在身上却没反应,那有多么拉风~现在呢!MW飞沙,TG雷霆也改成必中,感情这躲避也就在低级时躲躲FBB,高等级躲躲封罢了。。。接着是5雷,说真的,我好感激WY!改的太好了~本来5雷要100蓝,血耐敏力加点的TG谁用的起!现在改成50简直是我们的福音~另一个降低消耗的JN天雷,我只想说又爱又恨!能秒3是很好,但我恨的不是别的,正是天雷本身。经常LG的叫TG6个天雷就能废了一个LG,你们又可曾知道6个天雷一样能废了1个TG!灵降低了只是伤害输出降低了,防降低了意味什么?生存力降低!具有点杀作用的DT横扫,群P常见的ST飞机随便摸下TG就没了。本人试过,怪打我本来2位数,用了几轮TG怪打我就上了300+ 这要是DT我还用活么?再说,有人总说群P时TG再对多法术队伍时天雷降灵,晕!人家不带GBB的?一个有BB修的JP点的GBB不比人差到哪去吧?我就试过甩放天雷废了对方LG,然后被对方召出来的FR一击必杀。。。可以说得不偿失,梦幻里为数不多的几个对自己有伤害的JNDT横扫和后发,TG的天雷。DT的横扫负面效果虽严重,但换来的是梦幻第一点杀Jn,天雷呢?不用比也知道,鸡肋。TG孩子的天雷也给改了,既然LG降的灵6回合后会回复,为啥我们降的F不能呢?
再谈封系JN:WY是打一棒头,给一甜头~给了我们封TJ和封法宝,有很多人骂LJ,其实不然,还有更多的战术等待我们挖掘,未必就是LJ。我依然很感激WY给了我们的新JN~但,不得不说的是,你给了我们2个JN,为什么不慷慨些?为什么要拿TG们最最最依赖的封—镇妖来换!其实错乱也很好,单封-属性,命中不比镇妖低到哪去。但相信广大TG不用他的原因就在于错乱的效果和喝酒的效果一样。原来一样,修改后还是一样,不得不怀疑WY是故意的!PK被错乱封了后,我宁可不解封,反正动画一样,可以放心的喝酒放TJ以至于不用担心笑里,绝幻等克制TJ的TJ。小白跳出来了,不是给你镇妖的么,再封啊!我靠,2回合(封住是2回合,封不住呢)封同一目标,还不给队友骂死。。WY若继续熟视无睹,势必TG作为封系PK的地位会直线下降。。。另外,值得一提的是,TG的飞升JN雷霆,同时也是我做梦都想要的JN(本人还没飞#17)魔TG真的在小白的引导下成了法术伤害最高,PK能力超强,梦幻几乎最全面的门派。能封能提灵能群秒能降灵,一点都挑不出瑕疵~可惜,这是飞升JN,是广大中低等级TG所无法享受的。不信的人可以试试练练魔TG,没有大号代练的情况下飞升前怎么玩!
另外WY推出的全民FF不错,TG的法防FF效果和价格都不错,赞~~~
尽管TG给修改的千疮百孔,但是我仍深爱着我的TG。我不奢求WY把TG修改的多么完美,毕竟平衡才是游戏的关键。我指希望TG的门口不再门可罗雀,TG的身影不再停留于捉鬼队伍和服战当中,我希望TG有一天能成为一个不再为人所鄙视,小看的门派,游戏毕竟娱乐最重要~~~
不过我还是希望WY能修改下天雷降防的问题#76
国际惯例:本来锦屏山89血耐TG(力TG实在玩不下去咧,降F降的我快苦咯#52)
