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战术如何围绕大唐如何展开

时间:2009-02-13 13:41 作者:sdd23223 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。本文重点是以大唐为重点做的门派组合战术的讨论 ,希望引起大家的讨论和指正。

一、人员的组合

有DT的队伍,其“私人御医”HS可是非带不可的,医生的可加伤害、防御、攻击、满血甚至是速度可以说是完全为DT而存在的。

其他的组合可以根据对方的队伍来确定。常规的以暴制暴的可以组合LG、STL(或双LG)和PT,又有攻击力又有足够的补给。要打控制战的可以带双封和LG或STL,双封里本人倾向于带一个TG,可封可打,效果不错。

最近新流行的双DT战术也值得尝试。

魔王改变MISS后也可以替代LG出场。

二、阵型的选择

阵型的选择一定要根据队伍的组合和猜测对方的队伍组合可能选择的阵型来安排。

一般暴力队选择风扬阵的概率比较高。如果选择以暴制暴的打法,自信的话大可也选择风扬阵对打。但建议选择虎阵要实际点,可以把DT放1号位增加25%的伤害,STL在4、5位置上可以增加10%伤害,HS和PT或封系可以放2、3位置上减少10%伤害。

如果打控制战的话,本人建议直接鸟阵,再加上医生的加速度,应该在速度上占有上手的。根据外皮理论,速度快的DT可以算是1.5个攻击点呢。

三、DT的基本打法

很多人会说,DT会3连、破血、破碎、弱点和平砍外还能什么啊?

可恰恰就是这几种平常的打法要打出精彩就大有讲究了。

1、DT要有全局观,要有领导风范

DT一定要有全局观,要善于指挥和发号施令,队员也要信赖和依从,这是围绕DT展开战术的先决条件

2、点杀要坚决

点杀对象要根据战斗中的实际情况决定。一般中死亡的多为对方攻击点,第一点杀对象为对方的攻击点毫无疑义。但考虑LG的追求高灵、封系的追求高速,不妨出奇制胜,把LG和封系作为点杀对象也不失为一个好的选择。

一旦点杀目标确定和点杀实际成熟,点杀一定要坚决。

3、僵持状态下的灭宠专家

有很多人看不懂很多时候DT习惯在平砍和破血宠,观战的人也多会在骂娘。实际上僵持状态下灭宠是DT的优势,是一种很好的战术。特别对法宠的消灭上DT的作为更是突出。试想,2个法宠的输出可以抵的上1.5个法系的人物输出了,在僵持状态下灭宠实为上策。

4、被封状态下法宝的活用

DT最讲究的是出手回合。有时在被封、被象状态下运用法宝可弥补停手的负作用。用塔增加愤怒、用无魂对付法系或封系、用惊魂吓宠,都可以穿插全过程。

5、宠的配合

既然是围绕DT展开的战术,DT就别忌讳自己的死亡了,宠除带个迟钝的以外,完全可以带足法宠和攻宠来配合攻击。

四、其他人员的配合

1、HS的配合

A、属性的配合:

速度建议快过DT和STL。

B、首回合的配合:

一般先加防御。如果DT要先发制人,就先加伤害。

C、加伤害、加速度的配合(攻击暂且不论):

在DT要三连、STL要鹰击前先加伤害。回合到了继续。

如果对方攻击点快于我方攻击时,先加速度。注意血敏宠必须快于人物本身速度100+以上,否则加了速度容易乱敏。

D、供血的保证:

站着是硬道理。一切的配合必须确保队伍的供血保障上。

必要时可以用舍身满DT满足DT的三连,但要慎用或战斗后期用,否则HS就变的和豆腐一样脆弱了。

E、特技的配合:

要配合DT,水清、晶清甚至野兽都是上好的特技。本人不主张DT带太多的特技,DT的长处在输出,要尽可能多地保证DT的出手回合。

F、法宝的配合:

必须保证自己一方攻击的伤害,象辅助性的七宝玲珑灯就必须由HS或者TG、PT带了。

G、宠的配合:

死亡血敏宠是首选宠。可以保证供血量,也可以满血DT,也可以按DT指示点杀对象的破防用,运气好中个死亡就胜负基本已定了。

在点杀目标明确时可以出攻宠配合点杀。但不到后期不主张。

2、PT的配合

A、属性的配合:

速度也建议比DT快。

B、战斗中的配合:

加血疗伤和加灵是PT的优势。PT是最忙的一个角色,要保证每回合的点灯和对法法系人员的加灵。

C、特技的配合:

喝酒放TJ也是PT的一大亮点。建议PT带大TJ,如晶清、罗汉等等,但对配合DT的有效性看,带水清和野兽甚至是起死是一种更好的选择。

D、宠的配合:

血敏法防宠是首选,有死亡最佳。保证供血和破防责无旁贷,保护DT不被点杀也十分需要。

在点杀目标明确时,可以出攻宠配合点杀。

3、LG、MW的配合

A、点杀的配合:

建议DT点杀指示发出后,一切行动听指挥,坚决、再坚决地龙腾或三味真火单烧!

B、灭宠的配合:

只要DT在灭宠,LG就龙卷、MW就飞砂吧,最好能点在DT平砍的对象宠上。

4、STL的配合

A、点杀的配合:

狮搏和六连都是配合DT点杀的有力武器。特别在点杀对象中死亡时,DT如果开始点杀,STL别有任何想法了。

B、象形的配合:

在速度能超过对方攻击点的时候,STL的象可以有效地控制对方DT的三连或者STL的六连,大大缓解我方DT被杀所受的伤害压力。

C、灭宠的配合:

只要DT在灭宠,STL责无旁贷地鹰击是不二选择,最好也能点在DT平砍的对象宠上。

5、封系的配合

封系的配合有两种选择:一是抢过对方的封系速度,控制封系;二是坚决地利用血敏宠解自己控制对方的伤害点。两种选择取决于封系的速度对比和伤害的输出对比。

PS的禁疗配合DT的点杀也是一种绝妙的配合。

五、门派法术调整后带来的新的变化

1、DT后发制人在攻击目标时,若目标被保护,原先的设定为保护者受到70%伤害,被保护者受到30%伤害,拟调整为保护人受到30%的伤害,被保护人受到70%的伤害。在3连和破斧修改之后对DT的又一加强,修改后我们至少可以看到一个变化,就是DT想后死一个快死的人是可能的了。

2、DF小死亡的出现将为围绕DT展开的战术新添一道亮丽的风景线。

讲穿了,DF的小死亡是为了对付STL和DT的尸战用的。

首先地府应该是敏血耐的,速度应保持在所有进攻点之上,战斗过程很简单,在某一回合中,地府禁锢术,然后DT和其他攻击门派,包括LG和MW最大输出被禁锢术的对象,如果对方当回合倒下,那么无法吃药,无法被特技解,必躺四回合。整个过程很黄很暴力,但是效果应该不错,大家可以想象下哪个门派可以抗住大堂干将后的横扫、魔王牛劲后的三昧真火或高灵LG的龙腾。

当然还有更复杂的战法,比如和死亡宠配合,死亡宠打一个,诱使对方保护被死亡的队员,DT和地府配合突击另一个,防不胜防啊。

3、PT的配合除了拉人外还更多了和医生差不多的“小舍”----自在心法,可以更好地保证DT三连的输出。

毕竟医生的舍身实在是对“舍身救人”名副其实,满了人家自己变豆腐。使用自在心法之后,一次性把普度众生所剩下的所有回合所恢复的血量和伤势叠加,如果带上葫芦那么一次最高能恢复2300+的血量和伤势,并且在PS禁疗的情况下依然能够使用这个JN,实在是DT的福音。

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