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另类加点分析

时间:2009-02-14 18:19 作者:冰精灵17 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
变态加点心得

首先说DT  其实这个门派没什么说的  主要的就三种  5力  体耐  力敏(骷髅) 

DT以为玩家众多.所以还有很多更细致的加点方式.

我就说下骷髅DT吧.

简单说下

骷髅DT要求的就是速度.一定要比对面功系速度快.而且灵要高.不然对面有控尸的就费了.

所以抗和修要高.

然后是地府

这个我不知道怎么分析.

但是我见到的一个力地府很强悍.伤害不晓得为什么比DT明显要高.带的横扫套和金甲.

能开眼.能毒.飞了以后还能拉人.

比较全面.但是没有攻击技能.不适合PK.任务活动都不错.

女儿

我练了个女儿 4力0.5体敏捷 0.5耐加的点.

但是只练到69.好处就是速度快.能封能打.暗器也不错.

弱点就是攻击的技能不多.

不适合点杀.不象DT.横扫的确是第一点杀技能.

带横扫套要有几率.不稳定.但是很耐玩.不出手别人永远不知道你是怎么加点的.

五庄

有人练力敏捷WZ.我个人不是很喜欢练.但是确实不错.

烟雨就等于破血.而且不用奋怒.因为加了敏捷.而且仙族耐成长要高.

比DT的生存能力要强.好处就是比较平均.能封能打.单P的话很强.群P就没优点了.

天宫

力天宫和魔天宫

力天宫我没见过.所以没办法分析.感觉和女儿差不多.

魔天宫我见过.法书伤害很强.

强的有点BT.但是职能秒3.不象龙宫秒7.魔王秒5.总体伤害总输出明显不行.但是要是控指定尸体很稳.

还有别的就下次再补充吧

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