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闲话DT WZ HS

时间:2009-02-19 16:37 作者:上善§若水 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于DT WZ HS

DT的朋友在出了金甲这个法宝后,开始注意起神奇的几率了,DT都说金甲的保护几率高抵消伤害高,我也玩过DT几率没那高别瞎忽悠 别人带双九的金甲你扫过去能保护2次的几率都不大,再说了别人浪费一个法宝格子来带这已经是很看得起这个法宝了 ES一般都是选择门派法宝+葫芦(风袋)封会选双门派法宝(加技能那个)或带风袋 伤害输出门派一般也会选择带个门派法宝+金甲 DT的门派法宝是被动的所以可以选择双金甲或双风袋 金甲 风袋 石头配合。法宝选择有得便有失,不管怎么选总会有点小瑕疵。金甲如同战场上的防弹衣,战争中你总不能要求敌人脱了防弹被你杀吧,得罪DT和STL(基本没怎么叫这个问题)换来其他10个门派的欢心。魔LG跟全力DT搞一上来DT三连LG躺了DT爽了LG哭了,全敏封跟DT玩第一封没封上DT上来三连封躺了,难道你们就是想这样?全民秒了DT没秒,说实话真觉得小白做得不应该,强烈要求加个秒的技能,但不能跟物理伤害挂钩。虽然说封都秒了可除了TG以外基本没有其他玩魔封的了,魔FC你再NB跟人PK你落雷也不过秒出3个1。所以DT飞之前的技能要是秒也是个跟法系技能与灵力相关(不排除小白上班的时候被电梯门夹了出个与力量有关的秒了,但破釜沉舟这个技能铁定要改)。个人观点队友保护比金甲更强悍详见32联赤壁最后一回合。

HS是现在我在玩的门派感觉还行,最近准备买个封号玩下。

绝☆无爱对我影响很大

故天将降大任於是人也(等慈悲
必先苦其心志(
好友名单黑黑黑
劳其筋骨(
单官职五开副本
饿其体肤(
不是为了别人哦
空乏其身(
坚持坚持再坚持
行拂乱其所为(
我们的未来在哪
所以动心忍性(
孤独中走向满级
增益其所不能(
医者不能自医时

上面这诗的解释MS就是他写的。其实去PK台上玩玩就知道在等级差不多的情况下两队群殴明显是有HS一边比有PT一边强,PK台上主流就是DT 封他们人也多 高级的封比较少见 别人都忙赚钱去了。所以经常出现3DT+HS+秒或封或DT VS PT+3DT+秒或封或DT 这时候HS的强就体现了 我推6个虽然每人只有500+ 但PT只能一个个灯或一次2个,加9天?我们这边基本上是纯物理的我146速度341(自己给自己打FF之后属性)带队140DT我基本上一开始就能给2个DT加上伤害第一回合过后基本上对面就有个尸体了PT如果拉人就会出现第2个尸体或更多(PK台上基本上不是你欺负人就是被欺负,一般我会欺负弱的被强的欺负) 点灯这时候就显得杯水车薪 就算你能一次把灯加完也是2回合 2回合花一个人身上你值?以上都是我们小朋友PK台上随便玩玩的情况,当然也有很多群P失利的时候,玩玩而已一笑了之。HS的优势在于群体大量恢复,和与物理系的完美配合(加攻 伤 速)。舍身这技能大家都说不好,其实可以配合修罗咒使 效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 120SP 。有了修罗和DT玩舍了他也不敢轻易扫(适用于血HS)上次不是有个万血HS的 建议拿去做实验了。即使是一般的HS在擂台上跟DT玩有了修罗舍了他也不敢轻易动你(最好还带个凝神,万一你舍个5个他顶伤跟你来一破碎你就玩完了,舍次150本身消耗也大)。

WZ 我就不说了 我一直觉得WZ就是一辅助封 玩力的不如玩STL和DT,就跟拿手机玩游戏不如去买个游戏机(DS,PSP都不错不过PSP最近2000涨价厉害3000有没破解,所以还是DS好)有些没知识的WZ总说没门派特色(叫这句话的都是没文化的)WZ是唯一一个打传说不用穿装备的(当然你不点日月这个技能那就没办法点满就行)WZ封怪不用打就是门派特色 5个满技能WZ烧双就是2回合(DF就别去了)。DT STL300环下来一把新武器基本上就可以去送修了(不谈那些完全不传说的).力WZ玩大后来你就爽了到147左右烧双没地方 杀剧情自身不经抗就眼看你们称之为气WZ的去单挑剧情 法宝 随便拉个DT小弟就去接高级剧情了.

梦幻毕竟是个游戏,遇事别太当真 一笑而过.

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