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PK队伍的变换

时间:2009-02-19 16:38 作者:飞猪流の熔岩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

5年梦幻,5年磨练,早以忘记它是游戏,而是把它当做了生活的一个部分,无法分割!在这里,就来发表一下我的看法-----PK队伍的风云变换.

首发----经典服战篇

30多届服战过去了,通过服战,我们学到了很多东西,他们的属性赏心悦目,他们的名字被人熟知,而他们的战术更是另人佩服!

我们都知道,梦幻是个回合PK策略流的游戏,我看过很多PK,以少胜多,以弱胜强.讲究的就是个策略!最经典的应该是129比武队PK155副站队了吧,这中PK看的多了,也觉的失去兴趣,其实我们要的不是等级,不是数字,而是那中另人倾心的PK战略,其实也算是一种艺术!

从开始的混杂队伍到五龙,到瓶子,经历了太多太多,不是永恒却是经典!我曾在17173上看见过有人发帖子,说的是前梦幻时期,后梦幻时期...恩.写的不错的说!下面我们就来讨论一下!

曾几何时,人族被做为PK王者,DT被做为输出主力,地位不可动摇,很多队伍选择双DT做为输出主力,无可厚非!HS的辅助能力是梦幻最强(救人的任务被梦幻交给了PT...无奈)推6的群加让人感到非常的安心,更是最为了DT的专用保姆....汗!FC NE两个封系,一个是另人发指的将属性高命中封,一个具有门牌加速度技能,依次从加点上就能比其他门派多很多抗性...BUG一般的存在!

服战中期 仙族称霸!恩,应该说5仙组合在中期和常见呢!双龙输出,稳定群伤,消耗炸蓝,轻松守尸,定点清楚,好处说不尽....辅助PT,个人其实很喜欢PT,先不考虑PT的新技能,他的灯与复活足以占据一定的位置,仙族大多高抗,灯的持续回血,强大的复活,灵灯的BT,变相提高双龙输出,中时期第一辅助!主封TG,我个人的观点,很喜欢TG的说,高速加点.师们技能保证血量.仙族耐的高成长,高命中的单封,主封地位不可动摇,我就很喜欢TG呢..辅助封WZ.恩,WZ很强大,或者说太过于强大,有伤害,有BT封,有红蓝灯,与PT的灯共同保证生存力,自身高抗中速带上慈航令人感到很棘手!但是一次次的更新,仙族也没落了..

而如今,魔族归来!!!哈哈,I like!随着尸体狮驮的增多.MW强法的回归,PS双封与血封的强大,DF新技能的BT,不地不说,魔族回来了,带着仇恨与复仇的快感!!恩,貌似跑题了饿!5力ST与4.1或 5法加点MW的高伤,PS依旧强大的命中,DF法宝九幽的出现,禁锢的出现.让DF的辅助地位处与颠峰.试想一下!1ST 1MW 1DF 2PS 双PS先发制人.封住对方.DF中速加点,禁锢住一个人,ST与MW的高伤让人一回合休息很是正常,是不是以后这个队伍会无敌,不能妄下结论,世界上没有百分百的事情!我曾经很喜欢1TG 1WZ 1PT 2LG的仙族队伍,认为是无敌的,现在却不得不变了. 暂且不说魔族强大的队伍.就说个极端队伍.5DF!我想过很多队伍.但是貌似都对5DF无可奈何,甚至说如果真的让我说个无敌队伍组合的话.非他们莫属..强大的抗封,一会和毒完.每回合回的血足够保证消耗,最另人法制的是,其中可以找空隙让3DF同时用禁锢来封住3个人,带上高伤BB,让人防不省房,以前只是死亡BB能禁锢住一个,,让人能够提前预知该保护谁,而面对5DF队伍,棘手!

小白该了,梦幻改了,游戏改了,生活也改了.改变自己才能改变世界,魔族过去,又会是什么队伍出现呢,猜不到,想不到,累了!

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