之前已经发过一篇文章叫我的DT成长之路 虽然那篇文章只是大白话 但是说出了很多DT玩家的心声 也是我的亲身经历 首先申明下 接下来我写的这篇文章绝对没有想要WY把别的门派削弱的意思 也许说的不好 但是作为一个DT玩家 在自己付出了那么多精力和心血之后 被WY改的哭笑不得之后 想替所有的DT玩家讨回自己应有的门派特色罢了
最近看了很多文章 有的说全民都会秒了 只有DT的秒是飞升过之后才能用的 说DT是看了全民都会秒了 自己不会秒就眼红嫉妒了 别的不说 这在对低级未飞升的DT来说确实不太公平 在活动烧双练BB中确实受了点阻碍 但是我觉得这并不是重点 DT更不是因为自己未飞升不能秒而眼红 (低级玩家除外) 在高级DT中 PK才是主要 为什么要练到满级满修? 为的就是能在PK中有着自己的地位 这不光是DT 所有门派都是这样 现在为什么有这么多DT在抱怨?原因就是WY在推出法宝 好友的几率保护 血BB保护之后 间接的削弱了DT的门派特色 说的夸张点 甚至到了毁灭的地步
作为一个物理攻击性门派我们先说说DT的技能 横扫 后发 反间 神兵 斩龙决 杀气决 嗜血以及飞升技能破斧和安神决 在这里我不说大家都会明白了 DT的攻击技能只有横扫 后发 和破斧 至于斩龙决 我没见过PK中有人会用 基本上是个鸡肋的技能 还要消耗全部的愤怒值 命中的几率更是不敢恭维 还只能对LG用#83 所以不算是个攻击技能 因为破斧是飞升过后的技能 在没修改以前使用的条件也很苛刻 所以在PK中也是很少见 修改之后也是很少见有人会用(练BB和烧双除外) 因为一旦你用了这个技能就等于告诉对方你的血量已经低于50%了 加上扫完的减属性 更容易成为被人点杀的对象 原因是因为一但死了的DT就很难在翻身了 因为DT的技能都和自己的血量有关 在加上控尸 所以很多DT不愿意去冒险使用这个技能 接下来就只剩横扫和后发了 说到这里 相信大家都已经明白了 作为一个物理攻击性门派 比起同样是攻击性门派的STL DT只具备点杀单人的优势了 DT其实就是一个点杀的门派 在没出现这么多保护的时代 DT的横扫确实很威风 那时候3刀下去对方不死也会丢了半条命 而现在 砍出去3刀被保护2下那是经常事 砍完了还要面临着减防和被点杀的尴尬 DT的血防低 已经是众所周知的事情了..
接下来说说我对WY的一点建议 也许说的不好 但是也没有叫WY削弱别的门派的意思 就像文章开头说的那样 我只想向WY讨回我们DT的门派特色 如果说的不对 欢迎批评指正
DT只是个点杀的门派 能不能把那些保护针对DT的技能 横扫 后发 破斧做一些修改? 比如说使用主要技能横扫 后发 破斧的时候能完全忽略法宝的保护 在好友保护和血BB保护的时候增加被攻击人所掉的血量 也就是说被保护者要比保护者承受多一点伤害 当然 这只是针对技能 特技和平砍还像以前一样 不然肯定有人要说我太贪心 想把DT改成最强的门派了#83
其实我经常听到有的DT会说 早知道梦幻会出那么多物理保护 打死也不会去练DT了 其实就是这样 早知道会出现这么多保护 我相信现在DT的人口数量不可能会这么多了 只是在付出了那么多心血之后 发现自己辛苦练起来的号 在一次次修改和更新中变的越来越没地位了 我想换谁 谁都不会平衡吧? 如果有人说DT不好你可以换个别的门派玩啊 但你觉得你花了几年时间练起来的一个号 你舍得说丢就丢吗? 当然 咱不是有钱人 不能和那些有钱人比 有钱人高兴的话买10个8个满级号放手里玩也行 咱只是个普通玩家 有的只是对梦幻的那份热爱!对自己门派的那份热爱~!
我们DT并不想跟STL比 也不想跟别的门派比 毕竟每个门派都有自己的特点 WY也不可能把DT改成 最强的门派 我们只想有自己的门派特点 我不知道我说的这点建议WY会不会采纳#83 但我想这应该是所有DT玩家们的心声吧 如果说封系练级难 但封系最起码可以在PK中找到自己的地位吧 而现在的DT不仅是练级比以前难了 更重要的是连PK中也已经逐渐的没有地位了 不然也不会有很多DT说自己是花着最多的钱 玩着最垃圾的门派之类的话了 DT如果想挽回点自己的地位 我想并不在于能不能像其他门派那样秒3 而是在于能不能充分发挥自己的门派特色 毕竟秒3只是个烧双技能 梦幻到最后玩的还是PK
好了 先说到这里了 还是那句话 如果有什么地方说的不对或者不好 欢迎批评和指正!
