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雁门关第一黑人重归梦幻第一帖

时间:2009-03-03 15:58 作者:茈猪豬與你無關 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

雁门关第一黑人重归梦幻第一帖(龙吟套装)

不知道是否可行
期待有人试验

= =##补充下  在忽悠雁门关 神の青龙拿这个试验次F战= =##
力耐DT  伤害2350+ 防御1900+的DT= =##

龙吟套装:3件触发几率10%(技能=人物等级-10)   5件30%(技能=人物等级+10)  物理攻击中才会出现
受连击以及嗜血帆影响
龙吟:使对方全体成员受到JN等级+10伤害  减少技能*0.75蓝

如果PK中  全力DT平砍人品爆发  出4-7次嗜血帆+连击的情况
哪么触发5件龙吟几率为120%  210%  
事实可能少些  

我们做一些简单算法  刨除防御  灵力   修炼

假设每回合出4次攻击2次龙吟(假设这个DT人品超级爆发,武器为必中)
4次中 1次连击3次帆
哪么 对方3个单位分别受到物理伤害为(假设伤害结果均为1000/人 实际会高 在F战情况  以前有打过  目前只为简单算法)
单位1  (伤害*0.8)*2=1600 单位2  90%=900       单位3    80%=800 单位4 70%=700(假设嗜血帆减伤害为10%递减)

龙吟输出为175*2=350伤害*10人=3500总    炸蓝为0.75*175*2=262.5取262
则一回合总伤害为7500总   减少蓝量262

LG一回合秒七  也取1000为伤害基数
秒5以内伤害均分  秒5以上伤害不变
实际伤害每人可能为800/人
800*7=5600  

ST也取伤害基数为1000
ST需要变身  以及休息1回合 但伤害有增加(变身)
故算10%加成
结果为1000*110%*7/2=3850/回合

故伤害基数为一样的情况下  人品爆发的DT伤害结果最高

下面算耗蓝
LG  满JN龙吟  170伤害  0.75*160=120耗蓝
LG持续10回合炸蓝  伤害总结果为170*10*10=1W7总伤害    有效耗蓝为120*5(人)*10=6000
以PT  ST HS 封系为例 F战蓝量最多应该在2000左右 每回合算HS100/回合耗蓝 PT50  封系30
故要消耗空蓝 HS9回合 PT  12回合 封系14回合

DT以1回合4连  1/3出龙吟
持续10回合  算出手40次  平均伤害600  龙吟13次
故10回合伤害结果为26275伤害   有效耗蓝为1703蓝
以上PT  SY HS 封系为例
耗空蓝需要 7回合  PT9回合  封系10回合

故 运气好的DT  爆发起来是很无敌的存在= =#
就不自报家门了 很久不玩梦幻了  DOTA中
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