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分析封系门派

时间:2009-03-17 15:27 作者:louis 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析封系门派

本人玩过很多门派虽然都不是很精,但是我觉得我够资格说话.可能会有人跳出来说没玩过满级的闭嘴,那么我请你别看了,我只是根据自己的理解而写这篇文章,并不是写个你一个人看得,有错的,大家可以提出来,但是希望是带着和善的用意,废话不多说,马上开始.

首先,封系就是FC,NE,TG,WZ,PS最近DF也加入了,和WZ一样属于半封半辅助

很多人都说FC单P很强,而且封很准,这么多优点为啥你不去玩玩看,而且对比另外3个纯封(指TG,NE.PS)FC的加点最郁闷了,5敏和4敏的是RMB战士没人会反对吧,1敏太慢了,2敏属于第二封,3敏才能和其他的封系抢敏,为啥要抢敏,因为要比对手快才能先发制人.最近有人说魔FC很能干,封很准,但是根据我看那么多F战视频,满级满修满技能,就算是封法系(LG,MW)都在2次内能封中,所以没必要+魔,而且经过我用梦幻工具箱里面的封引模拟来模拟,灵力根本就和封引成功率无关,就算有关,影响应该不大.所以我觉得这样对FC不太公平,TG仙族,防成长高,又有+血的技能.PS血成长高,有临时防FF和临时+防技能,NE人族,有+速度的技能.如果NE没有这个+速度的技能,下场会跟FC一样.有会有很多人说,FC有睡杀,太BT了,我承认这个是FC的优势,但是你能保证睡杀之后,对面的就会倒下吗,你能保证你100%不会被封吗.(这里指跟封系PK).

本人首次发帖,希望大家能参考一下,没有用截图,因为....我不会弄#81

本人不是FC并不是偏帮FC,只是偶尔研究,却出来这个结果,下面奉上6封的加点和数据

人物69级,强身120,冥思140,满技能,没装备的情况下

FC:血1089,蓝760,命188.伤245.防451,速度240.躲避520.灵力222.加点是3速2耐

NE:血2244,蓝760.命188.伤308.防451,速度243.躲避194.灵力253,加点为1.5血2耐1.5速

TG:血1131,蓝813.命166.伤371.防476.速度240.躲避520.灵力220,加点为3速2耐

WZ:血2407.蓝947.命166.伤297.防476.速度156.躲避380.灵力262.加点为2血2耐1速(传统加点)

DF:血4985.蓝672.命214.伤412.防231.速度154.躲避378.灵力279.加点为4血1速

血3137.蓝672.命214.伤412.防427.速度154.躲避378.灵力265.加点为2血2耐1速

PS:血3137.蓝672.命451.伤437.防231.速度238.躲避518.灵力237.加点为3速2血

看了这个数据我都傻了,如果NE没有加速度的技能在这个速度当道的梦幻里面,根本没办法和TG,PS抗衡,原来小白的用意是这样,那为啥要牺牲FC呢,思考中.........

我觉得封系最强大的排名:1.PS,2.NE,3.TG,4.FC(WZ和DF不参与,他们属于副封,而且严格来说,DF被没有封物理或封法的技能,只有禁锢术算是封的技能)


希望能通过审查

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