五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法,这便是力WZ盛行的原因。
传说中的力WZ,简单来说主要伤害输出依赖烟雨配合套子和双灯来进行攻击输出,很久以前因为其他的主流伤害门派基本不加敏,所以力WZ在擂台单P主流伤害门派的时候一般就是先对人丢一套子,然后就BB打BB,下回合自己就上去烟雨。正的很X很强大,但可惜的是需要四修,因为你不仅需要套子把别人封上,还要烟雨输出伤害,而套子属于法术 烟雨属于物理,所以这一点让力WZ十分纠结,再就是加点,力少了没伤害,而且你的速度不管怎么还得比你能欺负的门派快,再就是套子的封率实在对不起人,万一没封上就载大了,所以还得考虑加些点在血和耐上。
很多朋友喜欢把WZ分成力的和气(后面以WZ代替)的,下面就说下力WZ比WZ强的地方,力WZ由于在早期具有伤害上的优势,在刷官职上会比WZ更快,在PK上优势就在于速度上快点,前期WZ烟雨没点攻修的时候很差的,套子+双灯 只要还是BB耗。
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后来大家都长大了,知道要点修,要JP装备BB。于是力WZ就开始落寞了,在129的时候力WZ伤害100+了,WZ的防御也有1500+伤害1100+ 但力WZ防御少了一大截,更有极端的WZ伤害已经成下面这个样子了,官方论坛上淘的其实在129的时候WZ只要装备够好,点下攻修是不比力WZ差的。何况还有血耐速上的优势。很多平民力WZ在后期只能看着WZ去单挑法宝 环 剧情。别总以为出了飘渺别人烧双就会要,蓬莱烧双还是哪个样,有了2个大秒的其他三个人随便组,你并没有因为你是力WZ而获得什么VIP待遇。抓鬼别人不是为了凑5门派或者是在人少的时间难组人依旧不会去主动组你。群P的时候你的角色在很多的时候还是扮演着辅助+封的角色。后期刷官职的时候你加了力的那点点优势也讲荡然无存别人也有修,有JPBB,你觉得会比你慢。
力WZ其实应该是点功修的WZ,而不是为了加了力而放弃生存或速度的WZ。最上面力WZ的图真比DT还惨。
