主要是针对精锐(69级)的PK为前提所写,想必所有玩69的玩家都能体会到5个满暗器女儿队的恐怖,女儿速度快,可以在一般门派出手前出手,满暗器的情况下每个女儿镖4,按每个目标400血计算,一回合下来,对面还没出手就有至少2名队员损失2000血(暂且算上2个高速宝宝挡了2个镖),这对于一个DT来说意味着基本上没机会扫,相比之下,手握120以上无级别武器的DT都没有这样的女儿组合恐怖,,梦幻有12个门派,可是一说到69跨F,只见到N个女儿在放飞镖,两边就这样镖来镖去,毫无战术可言,如何破解这样的队在跨F系统出来以后成为了一个不得不考虑以及不得不解决的问题了,否则69的跨F将无聊至极,也没有存在这个级别的必要了……
下面谈谈如何破解这样的队,先从队伍组成来尝试:
1:由于PS不吃镖的门派特色,大家很容易的想到了PS,有人张口就说出要组5PS的队来对付5NE,但是这样的队伍即使5个PS暗器都点满的也是赢不了5NE的,因为女儿清BB的能力还是比PS要强的多,有人说练力PS,那同样的道理,别人也可以练力女儿,由于梦幻PK回合的限制,这样下去的结果只有一个,那就是平局,谁也赢不了谁。
2:由于FC可以催眠,可以组2FC+3攻击(物理或者法术)或者3FC+2攻击(物理或者法术),下面来分析,催眠也是一种封,虽然比较准但也是有几率的,几率是个很神奇的东西,前面连续封中,意味着后面某几回合可能封中的几率降低,NE是个很抗物理攻击的门派,先不考虑NE的封,在FC催眠很准的情况下,靠DT在这段时间内结束战斗的可能性很小,一旦缓过神来你就只有等死的份了。再考虑NE的封,因为NE速度快,也可以控制FC和攻击门派,控制住以后开始暗器,还是破不了5NE。
3:想靠剩下的门派来克制NE恐怕没什么起色,WZ,TG,HS,PT,STL,DF这几个门派,没有一点特色能够遏止NE的强大,没办法,难道只能用同样的5NE队来对付5NE吗,双方10个NE也不用封了,都镖,等于在拼血量,这样的PK还有什么意义。
4:看上去从队伍组成上对5NE的队伍没有一点办法了,其实也不然,最近还是出了一种“有可能”破解5NE的组合,为了想出这样的组合,玩家可谓煞费苦心,那就是2PS+3LG,由于NE普遍灵力较低,防御很高,只有用法术攻击来压制了,由于LG速度慢,宝宝都比LG快,NE们的镖只能镖到所点的那个人(2个镖到PS,1个镖到BB),在被控制到的这个人狠嗑5龙和大金的前提下,3个高灵LG卷起来,NE确实不舒服,仔细想想,确实是个不错的组合,但是话说回来,NE的封也确实很厉害,这样的队也只是有可能赢得PK,至于最后真正鹿死谁手,我也没见过……
因此,从队伍组成来说,只有这样一种组合(或者类似组合,比如一个LG换成MW等)“有可能”战胜5NE,但是真正的跨F,在不知道对方出5NE队的前提下,谁又能想到组这样一支队伍出战呢,万一遇到的不是5NE,其战斗力也不是很强悍,所以5NE遇到对手的可能性极小,况且这样的对决总共才3个门派,那意味的梦幻可以关门了。
想来想去,为了让69跨F更具趣味性和战术性以及对于结果的不可预测性,本人觉得只有一种方法,那就是从系统入手,从制度层面来加以限制。
我想了一个简单的方法,至于其可行性,有待各位玩家加以评论,那就是跨F报名的时候加以限制,队伍中至少有4个不同门派才可以报名(仅仅针对跨F,对平时区内PK以及服战无影响),这样的话某一个门派最多同时只能带2个。其优点:增加了冷门门派参加的积极性和机会,也使得组合更加具有多样性,使得PK更具趣味等。也限制了69级5NE,或者满级5LG等变态队伍的统治地位。缺点:之前的一些战术将会被打破或者消失,例如3FC的睡杀,多龙宫的暴力将不会见到了,跨服PK将发生如何变化,不可预测等。
此想法源出于如何破解69NE队伍,至于对其他级别的影响,仅做参考,欢迎讨论
