梦幻,这么多年了。一直作为国内的一颗常青树,引领着回合制网游的前进和辉煌!我相信有这么多玩家玩这个游戏,必有这个游戏独步的特色和风情。
岁月不饶人,游戏也是这样。如此经典的一个游戏,在经历了2代不同的策划后,风情的确已经改变,游戏的资深玩家都会明显的分辨。下面,大家和我一起共同的分析一下梦幻,追寻梦幻的潮流!
1-梦幻技能字面与使用实效不合理。
例子:很多,不一一列举,就列举本次修改的一条以作示范。
横扫千军:功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
官方的解释,虽然以前WZ的乾坤能F,但都经过了大家的默认,这里也就不说了。如今这次修改后PS居然也可以在DT扫后封印,我们看下PS的技能
魔音摄魂:功效:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤,可以与其他封印技能叠加,叠加时降低对手60%的治疗效果
疑惑,难道这技能不属于封印技能?请策划人员修改技能的字面解释,别误解梦幻日益越少的新手玩家!题外话,DT扫后是要掉血的,并且很容易成为敌方的攻击目标,而PS得这技能是禁止疗伤,说实话,DT的生存力公认的不高,这加速了DT死亡的可能性。大家都知道血耐DT得生存力高,但是法宝干将已经修改了,被任何封F住,效果都大大的减弱,不知道PS封印后会怎样?血耐DT的伤害并不低,那是因为武器装备的JP属性堆积出来,每个区有多少DT,每个区服战DT的装备又有几件?这无疑是在DT痛苦的伤口上撒盐!
下面我们来看最新2次的资料片对DT的影响!
1-法宝传奇:此次的资料片简直颠覆了玩家对梦幻的认识!多少时间金钱堆积的JPBB孩子,因为鬼泣.惊魂铃这等法宝神奇的几率一回合内逃跑。金甲引发了物理系的灾难。STL还好点,因为鹰是攻击速度快的,BB和1速人员都没金甲,还是可以打出养眼的数字,用DT的一句话说:古有四大美女引天下男儿竞折腰,今有梦幻金甲令大唐男儿水中漂!如果金甲是防御,那么干将,DT门派的攻击法宝再修改后再配合这次维护后的封印话题,这绝对不是在改善DT!
2-坐骑天下:这个大部分人都讨厌,因为这简直个是花钱的机器,级别练满,灵气+满要费不少的金钱和精力,并且还要经常的喂养消耗金钱。150级的坐骑单项属性各全部+满,大家会发现倒是对力量 耐力 敏捷 魔力 体质 哪一个影响高就不说了,反正伤害的提高不如+体质和耐力,当然这里说的是物理系。从前有人说过的梦幻不出坐骑,梦幻不可以交易账号!但是现在坐骑已经出了,不能交易账号,但是可以交易角色ID,在此,我向各位策划的高智商致敬!
最后不谈PK,说下大部分人进梦幻是娱乐过多吧?而大部分人选择的门派最多的是DT和LG,LG就不谈了,天之骄子,PK练级两不误。谈如今的DT,记得以前写过全民皆秒时代到临前写过的帖子,也就不细谈了,现在衷心的希望策划加强下DT的练级和任务,毕竟玩DT不是为了押镖PK打图而生存了,以我自己来说,从不打图,很少押镖,烧双捉鬼任务自己开号叫朋友,不然别人真的会歧视的。我的ST号和DT号虽然是两个区,但是待遇绝对看的出,高修DT不如低修套ST受欢迎,2个一起申请,90%的人会选择ST!并且DT的装备比ST的套贵了不止一个档次,我希望我们花很多钱点的高修到最后不是让我们来抱怨DT练级如此的困难。
到此为止,如果大家耐心的看完,想骂人的#47我这是积分投稿,你们骂人都没地方骂,呵呵,开个玩笑。本人现在DNF枪神号刚满级,希望有幸看到DNF枪神的高手来指导一下,山东一区QQ512998660.在此感谢所有虚拟游戏中的朋友的指导和支持,愿所有人开心游戏,工作顺利。
