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如今梦幻PK格局

时间:2009-04-16 17:32 作者:如果°爱没错 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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梦幻西游是一个很有战略性的游戏.不像~传奇~那种只是依靠网速取胜.梦幻的PK需要自己计算双方出手顺序,对方某人气血量,愤怒值,猜测对方下回合打法......玩了四年梦幻,有点小心得,说出来,如果说的不好,大家只当看个笑话。

说一点题外话.之前的几部资料片,都是在丰富我们的游戏内容,如房屋,强化武器,孩子.从法宝,坐骑开始.资料片已经脱离了原先服务玩家的宗旨,改为将所有玩家引向PK的一条路。之前的资料片,我们只需少许一点钱便可以获得很大的快乐,而现在,需要大量的金钱以及经验来满足法宝,坐骑。也正是从法宝开始,我渐渐开始关注武神坛。

梦幻西游有十二个门派,个人感觉,有几个门派是必不可少的。龙宫(或者魔王),狮驼岭,女儿(或者方寸),普陀(或者化生)。对于一个队伍,回复气血上限是很重要的,因此,没有回复气血上限的门派的队伍,人倒下了啦起来根本加不满血就又倒下,不仅需要消耗大量的九转,并且浪费N多金香来加一点虚血。女儿天生就是一个占一速的门派,一速封很重要,占到第一速,就意味着抢到了PK的先机,有了主动权,并且有利于自己队伍的战术发挥。当然,一速,回气血上限,都是后勤工作,相当于足球场上的后卫,边锋。一个队伍想要胜利,强大的输出必不可少,而单回合输出量最大,当属狮驼.差不多两年前变身套的推出,让狮驼做任务很受欢迎,这也吸引了大部分玩家选择了这个可以在天空翱翔六圈的门派,也正是因为人员的增多,使得越来越多的天才发挥出了狮驼隐藏许久的潜质。但是,面对 普陀 五庄 化生 天宫 这种防御轻松达到 2000的门派,狮驼岭的鹰击通常数据是在500左右派回。这就需要高灵 龙 或者魔王来用他强大的法术来对这种高耐低灵门派予以重创。

在一ST 一LG 一女儿 一PT固定搭配下,配合几个别的门派,可以千变万化。

加个五庄或TG或DF或PS,由新加门派为队长,有一速封有辅助(辅助封)配合四门派开龙阵,可以各自发挥,散而不乱,若死亡宠比较多,首选PS。或开鸟阵,占尽先机。

加个DT或ST或LG MW,由新加门派为队长(推荐ST),开风阵或者虎阵,形成一个暴力队,由点及面。

加个PT或HS,开地阵或者鸟阵,形成双辅助一封两暴力,有功有守。

面对对方多封,可以蛇阵抗封。

另外有个新崛起战术,加一DF,开天阵,这样速度慢下去了,不要紧,DF的作用就在这里,黄泉打速度。

衷心希望我深爱的梦幻西游越来越好,但是有某白在,估计这是不可能的了。还我干净梦幻!拒绝梦幻圈钱!

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