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大唐官府--点杀冠军巧妙控制CH

时间:2009-04-22 14:35 作者:如果°爱没错 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
见文

大唐官府,从梦幻开始之初,便被定义为物理伤害。剑侠客帅气的外形,飞燕女可人的扮相,逍遥生可爱的笑脸,使得人族的玩家居多(本人不喜欢大辫子),而大唐官府也以其技能的少而精,易操作好上手,成为梦幻从始至今人数最高门派。我敢说,不管哪个区,大唐官府的人数永远是最多的,尤其69 89 109比武中,法术系 跟ST不能完全发挥,四个伤害门派只有DT可以撑起一片天。

很多人说大唐垃圾,这是因为他们看到了太多的垃圾DT,因为DT可以不点技能,一样扫三下,130级技能80的DT,只要有个好武器,修跟得上,外人也很难分辨出他技能到底有多少,也正是因为这个,很多DT不求技能,只是一味升级。没有技能,毕竟会少了很多属性,就算别人看不出来,但是系统能看出来,面对一个高修高技能的对手,低技能的总会很吃亏。说大唐垃圾的,请问你了解这些么?DT人数虽多,但是很多都是鸡肋一样,有的是好高骛远只求等级,有的是只求游戏的开心体验高级BB 道具 强化武器,DT不像其他三个攻击门派没有技能就打的少,也不像辅助门派技能低加的少,更不像封系技能低封不到人等于不封。你们只看到了一个门派人数第一,鸡肋玩家居多的DT,却没看到一个同样出现一个佼佼者的超级DT。

星海湾 守望云影 守望血影,双DT配合的天衣无缝,这样的DT,你看到了么?你还说DT垃圾么?曾经的 三到结束,血祭 那耀眼的输出,你看到了么?现在的 剑蓝魔 那逼近2800的伤害,你看到了么?加上DT现在有干将莫邪的辅助,带个愤怒腰带,踩个乾坤玄火塔,套上干将,那无限弱点带来的恐惧,你看到了么?请问那些说DT垃圾的,这些你们怎么说?

ST的连环计,可以打六下,但是每次都是近乎不变身状态下平砍的伤害值,ST的伤害普遍比DT低200左右(不是说ST伤害真的低,变身后鹰击有伤害加成,实际伤害不逊色DT,这里只是说连环计技能),而且六次下来的确是比DT的三刀要厉害点,但是,你考虑过ST的连环计施放一次需要浪费多少个回合么?变身,连环,休息,再变身,也就是说,ST为了这六次的攻击需要四回合为代价;DT只需要横扫,休息,完成三刀需要两回合,完成六刀也是四回合。回合数相同,攻击次数相同,而DT的每次攻击绝对比ST要高出许多,这样算下来,点杀冠军当属DT。

DT的横扫,是全梦幻唯一与气血挂钩的攻击技能之一,其弊端也在于气血50%以下无法使用,特别是DT满级后一般3000血,如果DT被击倒,拉起来以后无法使用横扫。这就需要走两个极端,一个是高攻低血骷髅DT,气血控制2000左右,一个高品九转,拉起来以后便可以完成横扫,但是这样太消耗药;或者走血耐路线,做一个一直站着的DT,把尸战留给更适合尸战的ST,吸引对方火力,如果有一个出色的辅助,当真如虎添翼。我感觉,一个血耐DT,在踩上乾坤塔以后,无限弱点,其单刀伤害力不亚于一个五力DT,而且这种DT生存力很强,平时弱点制造恐惧,在合适的时机奋起三刀一击毙命。这样的DT,才是一个好DT。

DT也是需要速度的,要与ST争个高低,因为你速度比他快的话,一个破碎足以使之无法鹰击,攻击就是最好的防御,如果一个ST无法攻击你了,那么你牺牲一点血防肯定是值得的。

DT在高级PK一直有一个技能被人遗忘--后发制人。这个技能我感觉控制CH是很好的。后发是系统默认的当前回合第一速攻击技能,如果对方垂于困兽之斗,这时候啦起来了一个龟速BB,对方一速又比己方快,那么他们就可以无限CH了,CH一直让人很头疼。但是,后发是可以破解这个技能的。当前回合,DT点着地上的对方一速,后发,此时对方龟速BB拉起了对方一速,一速喝酒,准备CH。下回合,开场会出现什么情况?DT直接后发飞出,挂掉一速,完美破解CH!当然,如果DT伤害力不够的话,那就....

一个好DT,绝对是PK中的突破口,他可以套上干将三刀解决任何人(别跟我钻牛角尖了,我说的是牛逼DT,2500伤害以上套上干将 加个野兽,足以做到这一点,现在辅助都加速了,封系 伤害系本身就没多少血防)。一个垃圾DT,只会变成一个药罐子,拖全队后腿!

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