[SMILE=2932] 从刚才玩精锐已经有一年多了,现在我谈谈自己做为一个指挥者,就精锐的门派,阵形,和特技,队伍的搭配
精锐的职业,就现在WY修改后的JN,ST。HS。LG没有无级别的情况下淘汰
女儿:精锐第一速度和暗器的伤害,基本是每场必须的人物。现在为抢一速5M的出现,让别的门派望尘莫及
大堂:这个在高级别从新崛起的门派,在精锐一直辉煌,不管尸体的爆发,还是血耐的强悍,点杀的能力第一。
盘丝:抗标的门派优势和禁疗的霸道,都是让人头腾的问题,特别是对于脆弱的一速和全魔的MW
地府:这个好久不见的门派终于回归,因为尸体的横行让他有崛起的能力,鬼眼的抗封和清除一速女儿孩子的魅力,隐身被死亡单位防止被点杀,判官的控蓝在中期也是不错的选择,还那有折磨人的毒,慢慢磨死你,所以重点推荐敏DF(起码要比血耐DT快,有效点杀)
魔王:因为69的秒三,让LG几乎没有地位,单秒的强悍和群秒的输出都是可观,另外本身的身体素质要比LG强
天宫:这个曾经被人遗忘的门派,因为魔王的崛起应该被人重视。不说打灵的效果,门派法术躲避和抗封,还有那钢板与无限保护,让DT也头痛
PT:因为那个自在心法,让DT的点杀效果体现不出,也解决了一身是伤,容易被控的麻烦
FC:做为二速还是不错的,减防和催眠。配合的好绝对是杀人利器
WZ:对于现在的封中的概率减低不少,博运气感觉,我认为还是做辅助封系,需要控制输出的时候封,需要是时候灯,毕竟200多的恢复还是不错
其实上面所说,没一个经历过跨服的人都清楚,但是合理搭配是默契的配合绝对能发挥200%的效果,下面我来说一下长见的队伍
三封队伍两DT:第一保证你的一速,毕竟这就是主动,DT的伤害要够,如果一般,那么,三封消耗五龙,DT清宝宝。三封:NE,FC,PS;NE,FC,FC;NE,PS,TG或WZ。
队伍必要要有NE一速,PS的禁疗对于一次搞不定的目标还有效果的,FC的减防那不必要说,双FC的睡人和睡BB,那让你瞪着眼挨揍,很腻味人。TG和WZ的搭配是相对与对面强悍的法系
二封一辅助俩DT:俩封,NE与PS,或NE与FC的效果不错,毕竟就俩封,一定要控制好对面的封系和输出,辅助想暴力带DF,想抗暴力,那么带PT,即使被点杀,PT拉伤的效果还是很快的
二封二DT一法,典型的龙阵,也是经典队伍,点杀完法系控制,现在无级别的流行,点杀不是难事,控制不比较麻烦,毕竟DT的平砍出现保护的概率太大,横扫俩回合换一回合,三号位魔王单秒过1000也是很常见的事,即使秘方也能有效果控制,如果在秒前,来一下死亡那就更好
没有法系的队伍,一定要控制好他们的愤怒,不要让他们轻易的流云和凝滞,这样保证一速的概率就大很多,特别是DT,要扫就倒,要么不扫。
阵,这个容易被人忽略的东西,有时候就是关键的取胜之道。特别是那些克制10%的对阵如虎阵VS地阵,地阵在加防的同时克制10%的伤害,增加10%的伤害,20%的差距不用我说你们都清楚的概念。
另外全队的特技一定要全,凝滞和流云,野兽与放下,光辉和破甲,笑里,起死回生,圣灵和碎甲(全体的毕竟省好多回合,虽然效果减半)
上面所说都是每次跨服的积累和自己的分析,因为现在DF和PT,TG都是新起的号,还没有正式跨服,不过很期待,出奇制胜是津门故里的方针,毕竟全区就100无级别剑和80的扇子,能取得不错的成绩是有效的配合和不一样的路线,勤能补拙,多思考战术而不是想着哪一天拿了无级别横扫一片。
希望那些没有无级别的朋友能崛起,暴力有暴力的克制方法,当然你别拿一队从头到脚一身无级别的说事,这毕竟是少数。
指挥的快乐很成就,让你快乐也让思考
让第一鬼区的精锐活力起来,跨服精彩起来,让战术走在前面。
天津区,津门故里 69精锐DT,醉℃留恋娟 第一次发贴
