游戏关于套装即将进行修改!希望策划可以慎重其事!!!
我认为现阶段大部分朋友都不会收集齐全5件套!愿意不是套装不好,而是套装效果不显著,比如:龙卷等法术套几率渺茫起不到帮助练级效果!要是几率高些相信会有攻门派都收购,而因为其灵低却不会影响PK格局!玩家练级速度提高消费加大,游戏收入增高!可谓双赢!!!再如附加状态的套装因其增加效果显著所以佩带者众!如:生命之泉、逆磷等!又因其效果不够显著而少有收集5件者~套装销量滞后!!其实可以加强套装5件效果从而刺激玩家收集欲望!! 我是ST变身套的直接收益人!在大家都收集3件的时候我自己收集了5件!发现15回合变身效果是那么的适合剧情等任务!!所以我为次给自己收购了3套变身~练级、PK、任务!可见当套实用时会有多么惊人的吸引力!现在用5件的朋友少,还是因为宣传和效果不到位~~而不是套装本身的问题!! 现在我看到了贵公司的下次修改计划!出新套了!但旧套不但没有加强反而削弱!我百思不得其解~~套装不会影响PK格局!没有降低游戏可玩性!甚至一定程度上刺激着玩家游戏消费的欲望(变身、定心、逆鳞等套的价格可看出来的)!!为什么会被削弱?15回合和8回合也许在策划眼中没有区别!因为那毕竟很少有人用的到15回合~可是我知道修改后我是绝对不会再有欲望收集更多的变身了!(技能够了我自己就可以变身6回合了,何必花冤枉钱去买5件来为了开局的飞机?为了多用两回合?那要失去多少的属性为代价啊?套装属性公认的垃圾)! 综上,套装增加是好事`可以使游戏增添活力!但是将原有的套装效果修改是画蛇添足的~甚至会成为套装正式退出游戏一线的导火索,是游戏收入缩水的又一隐形杀手!成为贵公司不得不再次开发劳民伤财、民怨沸腾的新敛财举措的恶性循环的又一次开启!!!
附:我不是因为变身未来的价格缩水而来的!我自己因变身套的买卖已经使得自己的套装完全是挣回来的!即便修改以后!我将其150W一件售出依然可以净挣150W的!我的发言仅仅是希望游戏进入我离开的时间能够长些!我不希望这个陪伴我4年的游戏就这样沉沦!以上意见如有不妥请海涵!!谢谢!
我的意见是:拉动玩家消费欲望的永远是对玩家有帮助的装备和宝宝!!!扩大游戏收入的方式应该是多出玩家欲罢不能的新奇宝宝和装备~~同时在保持游戏平衡的基础上不去削弱任何装备或者门派,而是去加强~~我的愿望太大的话!那么希望策划可以试验下效果!即:套装效果改变期限退后,大力宣传5件套装优势,刺激玩家将存放过多的钱投放入无限可能的套装市场!!!(法宝\坐骑的失败与套装命运相同!都是因为性价比差而无法普及!玩家不是没钱!是因为花钱买垃圾的冤大头是少有的!)要玩家心甘情愿消费的!只能是令玩家越玩越快乐!使玩家费心巴力的得到的宝宝\装备\法宝\坐骑不再只是花瓶~~相信我!不需要手段!不需要打击GZS!!一切都会由喜爱梦幻的200W玩家共同铸造曾经辉煌的MH~~
