首先声明 只是我个人的意见 骂人的不要!
TG的前辈们 还有即将要玩TG的小朋友们 在这里首先要告诉大家 现在的TG真正的崛起了 我们不在只与鬼做伴 不再永远是队长 大部分活动也不会再手鄙视了!
下面就让我来为大家一一介绍!
TG的加点多种多样 首先要看你自己的定位 如果你不喜欢群P 只喜欢擂台玩玩和做任务 那么力TG绝对是你首选 无论你走到哪 力TG都是别人推崇的对象
力TG 1血1耐2力1速 或者 1血1耐3力 这种加法首先保证自己的生存能力 在2力的加点下 到120J带国标武器 也有 2力的1500+3力的1600+的伤害了(TG伤害主要靠技能属性点影响不是很大) 再加上天雷的伤害加层 每次秒3的 平均输出 绝对是一个DT无法比拟的甚至前期的秒5ST也是比不了的 加不加敏 主要是为了抓鬼时候先出手轰主以及PK时候可以封人 这样的力TG 在125去庙练双 绝对是秒怪的 到时候你就准备接受大家羡慕的目光吧 推荐装备 逆林头 要带和鞋
耐TG 4耐1体 5耐 1体3耐1敏 个人比较不推崇这样的加点 这样的TG玩起来毫无乐趣 打人打不动 封人速度慢 血还不多 几个LG就要你老命了 天神护体 是有点用但是一个平民练的号一辈子能有多少次大型PK小型的PK那技能 你见哪个TG用过(除了魔TG) 还不是封封封 别说满技能满修炼满宝石 那不是一般人能接受的
血TG 2体2耐1敏 2体3耐 3体2耐 队伍的特级施放者纯辅助TG 这样的TG绝对能站到战斗的最后一刻 但是这样的TG只能封法系 为什么? 因为你速度慢 TG的封 在DT 后发 横扫 ST 鹰击 后是不能封的 因为系统默认对方处于异常状态了 你点封的话 那个回合 你就不会出手 本人因为速度不快 就这样不能封 被DT在擂台一气扫死过好多次 不相信的可以去练个小号实验一下 但是如果有适合的队伍做一个辅助封和特技的话 这样的TG也是在队伍中能起到很大的作用 但是平时和耐TG一样 豪无乐趣
敏TG 3敏2耐 4敏1耐 这样的TG绝对的出手速度 利用仙族耐成长高 防御不会很低 TG天雷加血的特点血量也不会很少 TG封的命中也高 做队长的一速封 这样的TG对装备 修炼要求及高 不推荐贫民玩家 有钱人可以练!
魔TG 3魔1血1耐 4魔1耐 5魔 (有人说2魔2耐1血 那我劝你练LG吧 本来只秒3 再加2魔伤害实在有点见不得人)
魔TG是所有TG中 前期最难练 最不好加点的 本人练的就是魔TG 现在 130级 还没飞继续努力中
推荐加点方法 90级前 1血3耐1敏 90级以后5魔 这样加点是因为 90级的3耐 就是加了 270点耐 而TG是要是 140满技能才能飞生的 50J的5魔 只加了250的魔力 这样在飞生的时候 系统会掉90点的耐力 其他的都掉15点可以全加在魔上面 节省了最多的人参果钱 而且又在前期保证了自己的生存能力和出手速度 只需要在飞升后洗少量的敏捷点 再依据自己的喜好洗耐和体了
新区TG的 是最好练最赚钱的门派之一 新区大众都是靠抓鬼的 一个技能好的TG(TG主技能就是轰 别说一个技能你都不点满) 带个瑞兽 任何队长都强着要的 本人练新区 今天抓鬼的时候连明天的队伍都要预定你!尽量和队长的数量错开换队长得环前期环都是高价啊 相信自己前期不会有任何一个专业队长愿意得罪TG的 这样很快就能到96J 去D5了 混到105鳖经验直接到 120 这时候TG 要换套路了 因为你没加力所以在满技能 带国标武器的情况下 这样的TG 打完100的临时伤害F也只有 1300+的伤害 练级伤害有些底 基本在庙秒1000左右 这里不推荐点攻修 魔TG点那个真浪费 建议收一套 金刚套练级用 可以带到140J飞生 天雷的伤害加层+1300的伤害+金刚 秒3平均超过 1500/个怪 的TG相信任何队长FB烧双 任务都会要你的 这样你就可以换到 140并且飞升了 魔TG的春天也就随即而来
总结一句话 除了力TG外 玩TG都是需要耐里的 没有耐心追求爆发伤害的无玩STL吧 愿意当人妖的可以选择PS现在的PS不是一般的变态
国际惯例 本人 130小TG 辽宁2区 兴城古城ID 16231534
