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经济学角度看物价

时间:2009-05-26 16:20 作者:中风的右手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

如果你是一RMB战士那就别来了,如果你不是,那么请进,也许这里能找到你想要的答案.

鄙人是某老区玩家,最近也遇到了一个很棘手的问题,那就是点卡价格一路飚升,截至至发稿日,点卡价格正式突破200W.世界哗然......

鄙人非人民币玩家,从朋友介绍玩梦幻开始至今2年有余,对本区点卡走势也基本了解.最近点卡价格一直走高,看了网上众多的分析,感觉总没有到点子上去.个人感觉,点卡,物价上涨的原因还是WY对白菜(就是MHB)回收力度不够,更确切的说是基本没有回收力度.

试想,在一个老区,部分人已经满修满技能满潜力,大部分人不打算在点技能或者补修炼,但是师门却是每天必做(不否认,师门是所有游戏里最成功的一项任务).于是,每天系统产出大量的白菜(还有师徒任务),大量的白菜在市场上流通.于是玩家有了更强的购买力.但是常规品的产出速度却在倒退,活动不得东西,副本难得东西(宝图跟垃圾卡除外).没有了可以买卖的商品,钱也就成了废物,成了白花花的纸片.以宝石为例,之前我们区舍利,月亮,黑,玛瑙价格均在5万左右,现在8万已经是市场价.定婚金刚的价格也从60万迅速飚升到90万.由于是老区,JP装备的数量增多,相对价格也就下降.以60破血男头为例,新区价格大概在800W左右,现在我们区价格大概在1700W左右,但是较之点卡价格(新区前几个月150卡大概都在80-90之间,我们区已经是200W了),物价还是相对下降的.

在说到点卡.不排除有个别分子炒卡的因素,但是市场上还是流通着大量的白菜,随之带来的是白菜交易比例的变化.比例发生变化,自然有人开始将点卡的游戏价格与官方售价进行换算,或者用卖白菜的RMB通过网银购买更加便宜的卡,或者高比例收底比例卖,从中挣取差价.至今,我们区的白菜比例已经从100:950发展到100:1450.

由于以上2点原因的共同作用,随之而来的就是游戏中玩家卖卡价格的上升.于是开始那一幕就出现了.点卡价格严重离谱,玩家利益受到损害.

游戏也是一个社会,如果视为一个国家也不为过.当货币发行量远大于商品产出价值时,通货膨胀难免发生.(如果不懂的就自己去看<政治经济学>.)如今的梦幻就面临这个严重的通货膨胀问题.虽然回收白菜的手段层出不穷--开箱子,八卦炉,新场景,新宝宝.但是对白菜的回收力度还是捉襟见肘.我不希望看到梦幻走传奇的老路,也不希望一个好游戏因为这个问题走向没落,但是这个问题不解决,梦幻走向免费或者衰落是不可避免的.希望小白不要通过限制玩家的利益来达到你认为的目的.如果玩家不能得到利益,自身利益又被损害,那么还会有人来玩吗?

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