曾几何时,梦幻西游的点卡和游戏币的兑换比列变化一直不大。突然间,工作室大量刷梦幻币导致梦幻经济系统崩溃的理论被提了出来。一石激起千层浪,玩家们纷纷指责这种行为,要求网易能控制好这个问题。
说到梦幻币贬值,根本原因是产量和消耗。至于梦幻里面最消耗梦幻币的莫过于门派技能,辅助技能和人物修炼这三个方面。而梦幻币的产出主要是师门任务,跑镖,抓鬼和各种活动。就普通玩家而言,如果不专门花时间去赚钱的话,基本上如果要技能跟上人物等级,点卡基本只能用人民币买的。如果要点修炼的话,基本上都要用到梦幻里的点卡交易系统,用点卡跟别的有时间赚梦幻币的玩家买梦幻币,从而达到供需平衡。工作室就是把梦幻赚钱手段集中化,外挂化,和其24小时不断赚梦幻币的强大人力物力,大量产出了梦幻币,大部分梦幻币以高于点卡交易系统的比列不经过点卡交易系统直接和玩家交易。于是,从点卡交易需求梦幻币卖点卡的玩家量就减少了,而需求点卡的玩家却没有变,从而逐渐导致了梦幻的供需关系失衡。此时,打击工作室似乎是网易唯一的出路。但是,工作室乃百足之虫死而不僵,打击来打击去,总是没有什么效果。
于是,藏宝阁粉墨登场了。不可否认藏宝阁的初衷是好的,断绝工作室的交易渠道。实际上却忽略了一个问题:梦幻已经是一个五年的老游戏,很多玩家的等级都不低了,他们手里都有一些梦幻币。在以前,他们没有实力像工作室那样大规模的抛售梦幻币,毕竟他们的量不多,而且也有受骗的忧虑,所以基本都选择“内部消化”:自己学技能或者点修炼。但是,藏宝阁出来就不同了,没有了受骗的忧虑,大家都可以卖梦幻币了。我甚至看到才十几块钱的梦幻币也有人拿到藏宝阁卖,而不是在点卡系统换点卡(就是说一部分梦幻币玩家产出玩家不再需求点卡,而是需求实在的人民币,他们不在乎得到的钱比得到点卡的面值少,简而言之就是他们宁愿用同样的梦幻币换12块的人民币也不愿意换15块钱的点卡了)而且比例一定比点卡系统的高。这又促使一部分点卡需求者在藏宝阁先买高比例梦幻币,再用这些梦幻币在点卡系统买相对低比列的点卡,举个例子:我想买100块钱的1000点点卡,我先在藏宝阁买梦幻币可以买到1600W,然后拿这些梦幻币在游戏里的点卡交易系统买点卡,我买1000点点卡用去了1300w,我还剩300W梦幻币可以做其他的事。也就是说,部分的玩家不再直接买卡,而是希望通过藏宝阁买梦幻币再到点卡系统买卡。实际上,点卡的需求却上升了!!而卖的人呢?既然相同的钱可以再藏宝阁买到更多的梦幻币,为什么还要费时费神的在点卡系统缴纳手续费来一张一张的卖呢?可见藏宝阁一定层度上使得买卡的人更多了,卖卡的人却更少了,点卡岂有不涨价的道理?而且,藏宝阁越来越成熟,用的人越多,这个人数差距变化就越明显。藏宝阁在很多方面是好的比如角色和装备交易,宠物交易。我只是希望网易能像个办法别让藏宝阁再给已经频临失控的经济系统再血上加霜。
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