众所周知,新的两种阵法即将出项,然而这两种阵法的出现会出现一些什么新的格局呢?小弟是一名神威爱好者,在这里简单分析一下这两个阵可能在今后PK中产生的影响。如有遗漏或其他意见 还请批评指出 谢绝骂人。
首先,让我们看一下官方对于此两新阵的解释鹰啸阵
队长增加10%物理防御效果;阵前和阵尾增加10%攻击效果(包含法术和物理);两翼提升15%速度。
雷绝阵
队长和阵中2人增加20%固定攻击效果(包括暗器);阵前2人增加10%攻击效果(包括法术和物理)。全队携带的召唤兽的攻击效果(包括法术和物理攻击)提升10%。
新的两种阵法将加入到原先的阵法相克列表中,具体相克关系如下:(原效果不变)
| 普通阵 | 天覆阵 | 地载阵 | 风扬阵 | 云垂阵 | 龙飞阵 | 虎翼阵 | 鸟翔阵 | 蛇蟠阵 | 鹰啸阵 | 雷绝阵 | |
| 鹰啸阵 | -5 | -5 | 10 | -10 | -10 | 10 | 5 | -5 | 5 | 0 | -5 |
| 雷绝阵 | 5 | 5 | -10 | 10 | 10 | -10 | -5 | 5 | -5 | 5 | 0 |
一 鹰啸阵篇
在过去的PK里,由于阵法相生相克至关重要,一般来说龙阵,虎阵都是PK常用阵法,原因很简单,因为龙阵各个位置分工明确,适合很多类型的队伍。而虎阵,则克了所有攻击阵法,被地,鸟克。而地鸟等阵法则是不常用的阵法,阵型又要选好,而且又不能为了克阵而摆不适合的阵法,所以,龙,虎一般都为选阵首选,而风阵,云阵这类位置还比较有用的阵法却因为被龙和虎都克,而不成为主流。一般在一个双封有攻击门派的队伍里,封系辅助带队,大都摆了龙。攻击系带队,大都摆了虎。原因是其他队伍要么不能展现队伍特色,要么就摆了有很大几率被克了..
然而,鹰啸阵的出现,却打破了龙虎二阵的PK首选地位。
1 克制了过去的主流阵法。
从鹰啸阵的阵法克制表来看,此阵克制龙又克制虎,而且有防有攻有速,攻击系和辅助系,封系皆可做队长,千变万化,让人琢磨不透阵法。(过去封系辅助队长大都是龙阵)
2 使得3封系(辅助)2物理门派这种队伍的阵型得到了发挥。
大家PK时多少也组过3封2物理队,或者2封1辅助2物理队。这样的队伍,往往找不到合适的阵型,摆龙没法系,摆虎风攻击不够,摆云没攻击怕被克.,摆天,鸟,地,蛇等阵也是各有各的尴尬…如今,鹰啸阵的出现,彻底的解决了这一尴尬的局面,使得3封(辅助)2物理等类似队有了合适的阵型
3 使得风阵,云阵等PK阵法使用地位崛起。
过去PK,风阵和云阵都很少人摆,原因就是风克天10%克鸟10%,云克鸟10%克天5%,而鸟和天这两阵PK不太常用(尤其是天阵)而又被常用的龙和虎克,所以用的人很少。但是如今克龙又克虎的鹰啸阵横空出世,而它的克星就是风阵和云阵..于是,风阵,云阵的群P使用率会随着鹰啸阵的推出而提升…
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二 雷绝阵篇
看了看论坛,很多人都评价这是一个封系辅助系的烧双活动阵,其实不然,笔者认为此阵在PK中同样有一定的地位..那么PK中此阵能够如何发挥作用,发挥了什么样的作用呢?首先,增加召唤兽的伤害,这个作用是毋庸质疑的,现在群P法系横行…再则既然此阵有3个位置都是固定伤害+20%,那么让我们首先来看一下有哪些门派有固定伤害技能:PT的固定法术,紧箍咒,;DF的阎罗令,判官令,尸腐毒;PS的天罗地网;NE的镖,漫天花雨毒以及LG的龙吟。其中笔者比较看好的是PT的五行法术,DF的判官令以及NE的镖…下面我来举一下此阵运用的例子
(话说当年李寻欢退隐江湖之前将一手同时发出多只小李飞刀的绝技传给了天机老人的孙女孙小红,接着孙小红再也没有出现过…多年以后一个叫女儿村的门派崛起了,成名绝技,孙家夺命镖..)…3NE+2暴力队..本来NE在69 89的镖的伤害就非常可观,加上此阵,多NE的队伍的威力毫无疑问将会更胜一筹..由于笔者混109,此用法不做过多讨论
(名字是笔者胡乱忽悠的),笔者了解到,109满技能PT的固定伤害为407点..加上阵法就是488点伤害..PT有个法宝叫金刚杵,官方维护后1级就能+固定伤害20-35点..很多PT视之为垃圾,没有修炼。但如果此法宝修满,笔者个人认为站在阵里,能够打550是可以的。假如是550,那么3PT2暴力队伍(先别骂,请耐心看完战法)每个PT打一种不同的属性,至多2次出手就能够找到克制对方的属性…找到克制的属性后打多少血就打多少伤,2个PT一回合能打上1100血+1100伤。3个PT能够打上1650血加1650伤。一回合造成这么多的伤医生和药物都是不好加的,而大金加上去的虚血也会因为PT得五行法术每一下都改变气血上限功亏一篑 也就是说,如果3个PT不停用克制的属性轰炸一个人,这个人最终会上限被轰没而死..而此时,队伍的另外2暴力可以开始点杀或者守尸体。3PT的属性轰炸,看似杀伤力不强,实则是很霸道的一种杀人方式,无视对方的抗性,慢慢的折磨至死…而3PT的队伍注定了要多带的就是五龙,蓝..拉伤药不用带,金创带少许…而且3PT2暴力的另类暴力队有一个很大的天敌…那就是,对方只要有一个PT同门弟子,深谙PT金刚阵的精髓,懂得破阵之法。这个阵法将立马崩盘!打过去的上限对方PT一个灯一个自在心法立马补回,得不偿失..所谓每个组合都有它的克星也就是这个意思…
(同样是由笔者自己想的名字..囧一个),上面说到2个PT带有金刚杵找对了属性可以一回合去掉对方1100血和上限..为什么又要加进一个DF呢..让我们先来看看DF的技能。
1 锢魂术 也就是传说中的小死亡..如果在对方没有PT的情况下,PT炸掉虚血上限,DF上了小死亡,再由暴力点杀,成功率是不错的…
2 判官令 自从判官令加强以后,也成了群P一个潜力技能,笔者109DF白天能打432 血163魔 晚上561血231魔 加入阵型,白天518血 195魔 晚上675血 277魔..看似数据一般,实则长期危害很大。笔者比武曾经双DF打蓝压制也侥幸赢过一场..
3 魂飞魄散 秒二技能 根据笔者测试有90%几率驱散目标状态,神威比赛主要用途灭PT灯,灭魔王的牛劲等…当两个PT辛苦炸掉对方1100上限,对方PT点灯准备自在心法的时候,DF的魂飞魄散基本可以有效的阻止自在心法的释放...还能额外灭个灯..这样使得双PT的上限攻击法得以实施..当然,前提是DF要比PT快...神威比赛里,PT爱带葫芦,DF只能带风带一般在竞速上,PT比DF略有劣势…当然不包括恶性竞速…
4 关于雷绝阵的阵法克制,当风阵云阵因克了鹰啸阵使用率提升的时候,雷绝阵也会同时因为克制了风阵云阵10%提升使用率,然而美中不足的是,雷绝被龙被虎克制….
新的阵法出来,阵法的运用更加千变万化了,个人认为这是个好事情..下面奉上比武,帮战或者药战窥阵小心得…
1 、当你看见对方队长是攻击系,第二个,第三个也是攻击系,第四个第五个是封系辅助系是,他们80%是在用风阵
2、 当你看见对方队长辅助系,法系第三个 封系第四个 第五个又是一个暴力 这个队伍80%是在用龙阵
3 、当你看见对方队长是攻击系,第二第三是封系辅助系,第四第五又是攻击系 那么这个队伍80%在用虎阵..(群众:废话,我们都知道…)
4、当你看见队长辅助系,法系第三个 封系第四个 第五个又是一个暴力 心想,嘿嘿,这队伍非龙莫属,我摆虎克他~~在你心中暗爽的时候点了别人队,然后赫然发现对方是个地阵….囧……….
嘿嘿嘿,这也应验了一句话..千算万算总有失算之处,嘿嘿,最后我决定用四个字来祝福大家,祝大家——越玩越开心!
