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不要歧视DF(地府)

时间:2009-07-23 10:29 作者:出前i丁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在本问要严重批评歧视DF的人

DF在梦幻中算是一个比较冷门的一个门派,所以不管是活动还是任务,又或者是PK等等。基本上没有人会要DF,认为DF垃圾,除了做灵宝以外就是废物。错错错   在这我要让你们重新认识下DF的重要性。

首先从门派特色讲起

DF具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。所以对付一些封系的怪,比较不会全队中招(官方说明)

然后就是DF的JN了   这就是我要讲的重点,如果你是血耐DF  那么阎罗令、判官令、尸腐毒、这几个JN可以使DF不仅仅做一个没用的钢板,使其也具备杀伤力  而且是固定伤害,不管对方的防御多高  灵力多强,也只能任你宰割,阎罗令还能使对方的血气上限减少,如果对方是尸体DT,那无疑是自动送死,本来就血少了 ,血气上限还被减少。

判官令这可是DF的一大特色啊,这和特级破碎无双一样,给予对手一定程度的伤害还能减少对手的魔,像是ST、LG、MV。。。。很多门派你们确定你们能顶得顺吗?尸腐毒是所有持续伤害中最强的一个  中了此毒等于被DF慢慢折磨。

如果是去服战的话,不带上个DF ,70%是输的,这也是从JN上研究的

1、寡欲令:解除并避免盘丝洞封类法术的影响。  敌对有个PS的话那就等于是把他给废了

2、幽冥鬼眼:使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。基本上去服战的队伍都会有会隐身的血BB吧,而我们的BB也不可能都有感知吧,而变个狐狸卡又浪费了,诶  这时就应该要想到DF的幽冥鬼眼了,平时就算没隐身的怪,用上这招也可以使队上的人加10%的抗封效果。何乐而不为呢。PS:幽冥鬼眼一次可以对队上几个目标使用#89

3、修罗隐身:妈呀,如果队上的DT快死的话,给他来个隐身,DT是出了名的高伤啊,隐身后平砍都可以很强#99还有就是在隐身的时候可以乘机给自己充下电#99

4、还阳术:这是飞升后才有的JN,能够复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。看来这是孤注一掷的一招啊  起来后给对手一击,但是防御降低可能给自己带来杀身之祸。很多人都认为HS也可以拉人啊 而且还不会有副作用呢,但是队上人都不怎么有血的时候,HS难道会为了拉一个人而让全队人都死掉吗?

5、魂飞魄散:

使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。
你在点着灯的时候你绝对不会希望有人来捣乱吧#14所以队上有个DF,没人敢点灯#83点了又没,现在很多DT都有带上逆鳞/金刚套装  一开始就被解除掉的话就没什么意义了。现在你们应该开始反省下自己为什么平时忽略DF是个错误了吧

6、锢魂术:使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。这才是重头戏啊,在大量任务剧情活动服战中,大家都会带上拉人的药吧(不带的话我也没话说,只能说你傻了)这就像是死亡召唤,不过比死亡召唤差了一点点,因为死亡是使目标10回合不能复活,但是有个缺陷就是难中啊。不过有个DF就不同拉,在你快死的时候来个锢魂术。哈哈哈就这能看人家玩咯,在那白白浪费点卡,如果速度够快的话,第4回合的时候再用一次#18你就真的是在那躺到比武结束了#18如果速度不是很快的DF就在第3回合再用一次,这还能浪费他们的9转呢#99这句是YY一下#99

现在很多人都开始玩攻DF了,这也是很有前途的一条路

魔族的攻资和血资是最高的,建议4力1体

DF中间的那个JN(不只是什么忘了)可以加伤害。再收套横扫套装#18你就是无敌的了

根据国际惯例,在这里我要谢谢我的好友不哭、明少、小红还有豆腐的支持与鼓励,我最最最最想感谢的是我的父母,如果没有他们买电脑给我,我怎么玩梦幻呢5555555感动死了

最后再来个自我介绍#24   我是深圳2区梧桐山的出前i丁  ID:19545201 

如果对DF还有什么疑问或见解的可以来找我谈谈

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