TG有全梦幻里唯一加气血的门派JN 仙族的耐成长的最高
有15%的法术躲避 是相当不错的门派特色 TG有降低对方5%的灵力的JN 但自己也降低5%
的防御 但是自己只是降低一次 而对方却是 每次都降
因此我个人认为 TG的加点 应该是3耐2体 这样生存能力的相当可观了
只所以不加敏是因为可以减少你的BB在敏捷上的点 能让你的BB生存能力更强 能让你的
BB能更好的结合你的速度
在变身卡的选择是当然的瓶子了 理由就不多说了
队伍的配置我认为WZ 和ES或PT 是必不可少的 另外2个就是物理 法术系了
PK一开始就点灵灯 或用个法宝 这样就能保证就是被封上 也不浪费回合 这样TG就基本上是双抗了 血有多 我相信没多少物理系和法术对你有兴趣 唯一对你有兴趣的就是封系了 但是你15%的法术躲避也是相当难封中了 就算你被封中了
你的BB就有用了 BB当然是死亡高神了 没死亡 高神的凤凰 雾MM总有吧
在点上了灵灯或用个明镜以后 就对对面的法系用天雷 在孩子的选择上当然也是TG孩子了 在兽决上就是高神 高飞行 高幸运 全血加 在第一个BB死了以后 马上把孩子叫出来 这样2个TG就可以用最快的速度 把对面的法系的灵力 降到最低 有人计算过 在中了5次天雷斩后 法系的灵力降了20%左右 中间如果被封了 就用海星把对面的法系的变身破了 这时他们就意识到你的威胁了 但你那超强的生存能力就让你不被放倒 法系在中了10次天雷斩后 变身有没了 基本上废了 如果是LG 还有打蓝 这时队伍里的WZ的蓝灯有能发挥作用了 如果是MV 基本就没有用了 然后你就把目光放在物理系上了 物理系在中了5次以后 法抗就被降低了不少 如果是飞升队伍 有PT就给你个灵动 加上自己的灵灯 你就用雷霆点对面的物理系 因为你的没加过敏 就可以受住物理系的尸体 在加上自己队伍里的LG 物理系基本上被控制了 就算拉起来满血 也经不起 LG和雷霆的摧残
如果对方用了罗汉 就继续用天雷 这样法系就基本没用了 物理系有不抗法 封系吃5龙就可以了 或把对面的封系封住
这样就已经掌握了 整个战局的控制权
