拟在现有基础上提升门派技能清歌妙舞对于人物速度属性的加成影响,最高提升幅度可达到27%左右。
天宫:
天雷斩造成的伤害拟受到门派法宝伏魔天书的影响。
普陀山:
拟提升门派法宝普渡触发普渡众生的基础几率,15层法宝触发几率将达到45%。
狮驼岭:
天魔解体使用后物理防御值降低的幅度拟由70%调整为50%。
魔息术拟调整为使用技能的当前回合即可进行魔法回复。
阴曹地府:
魂飞魄散使用时所选择的目标命中率拟调整为100%。
修正受到黄泉之息减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题。
锢魂术设置调整,基础成功率拟增加5%,持续回合拟由4回合增至5回合。
尸腐毒第一回合额外消耗目标当前气血的基础值拟提升4%。
尸腐毒目标为NPC时第一回合额外随机消耗目标当前气血拟调整为对玩家伤害的1倍,对目标气血伤害不超过技能等级×13。
拟增加地府门派法宝九幽单个中毒目标所造成的己方气血回复值,提升幅度10%左右。每回合回复血量上限不变。
拟增加地府门派法宝九幽效果:佩戴者在使用门派法术尸腐毒时有一定几率完全随机增加1个中毒目标,15层法宝的触发几率为50%左右。
盘丝洞:
拟在现有基础上提升门派技能天外魔音对于人物灵力属性的加成影响,最高提升幅度可达到30%左右。。
其他调整:
1、增加解毒法术的等级限制,等同解封的等级判断。
2、我们认为暗器技能超过人物等级过多对中低等级玩家的战斗丰富程度造成了不利的影响,形成了过于强大且几乎是无法克制的局面。
所以我们拟定对暗器设置进行调整:
如暗器技能等级超过人物等级30级,多余级别所造成的暗器伤害效果减半。如此项调整确认推出,为最大程度减少玩家的损失,玩家将可以自行选择通过特殊NPC将暗器技能等级降低至人物等级+30,同时获得经验、储备金和帮派贡献的返还补偿。