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这样改梦幻是否更好?

时间:2009-08-18 14:43 作者:落叶_Max 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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纵观梦幻的出现与现在

每一次更新 带来的惊喜越来越少 人也越来越少 投入的心更是越来越轻

我大胆的假设下(别扔鸡蛋)

①我建议取消 法宝 ,然后有一个NPC专回收的 每人交还法宝能得到修炼法宝所投入的经验

也许一些高级的人  会趁此机会  不停的修炼法宝 然后卖给低级号 造成升级上一点不太平衡  所以整个回

收计划 要在一周以内完成 过期自动变成自己的经验。

②然后增加 一个新的资料片    灵石传奇  

传说中女娲补天时落下的微小灵石 比猴子那种更小。。珠子般

灵石 60级以上可以过任务拥有 

灵石 分为5个属性 金  木  水  火  土  克属性  加强伤害   被克属性 减少伤害

属性随即所得

灵石有8级 需要经验和杀敌数  然后升级  60-79级能升级到第3层  80-99能升级到第5层  100-119能升级到第7层   119以上能升级到第8层  第8层的功效是 3层所得的加成

好了 讲灵石的效果

风灵石 提升自己的速度 第一层 2%  然后每层增加 2%  第8层增加6%

雷灵石 攻击的时候忽略敌人的防御  第一层1%  然后每层增加1%  第8层增加3%

铁灵石  增加自己的防御力  第一层1%  然后每层增加1% 第8层增加3%

血灵石  增加自己气血 第一层2% 然后每层增加2%  第8层增加6%

电灵石  使用法术的时候有一定几率增加30%伤害  第一层1%  然后每层增加1% 第8层增加3%

云灵石  增加自己躲避的几率  第一层2.5%   然后每层增加2.5%  第8层增加7.5%

月灵石  使用法术时 增加多一个攻击目标(大堂横扫,鹰这种近身攻击法术不算)目标所受到的伤害是原法

伤害的5% 然后每层增加5%  第8层增加15%  合计 50%

岩灵石  攻击的时候增加爆击的几率(法术除外,横扫那样的可以) 第一层 增加1%  然后每层1%

第8层增加      3%

灵石每人最多拥有1个 但可以更换种类  可是不能更换属性 就是金木水火土这些

③把神兽的送出率  最好每3个月以上 每个区送出一只  因为神兽是永生 不遏止 不行。。。。

④修改一下门牌的技能  女儿 建议不用修改或加强一下后期 有多少人有这么恒心能练到100级以上

还有些人说什么69女儿PK无敌。只能说  你觉得厉害你就去玩。

DF 建议再加强一点点对气血上限的 限制  成为一种很有特点的战术

五庄 烟雨的气血建议下降一点点  然后烟雨的伤害减少20%

天宫 增强一下耐打性

龙宫  不需要改 不能 最能赚钱  PK最牛都在一身吧

魔王   很值得思考的问题  加强和减弱 都有点不太平衡

方寸  封中的命中率 需要减少一点点 但要 加强 法术对普通怪的伤害

盘丝   怎么说呢  也是人不算很多  对整体pk格局 还是能承受的  所以不修改

PT   五行的克 要明显一点  而且最后塑造PT成一个最能和你点灯  金刚箍慢慢耗的门派

STL   鹰击的伤害降低5%  这样就行了

化生  定位得很好的了

大堂  保持现状  又不太行 但是在没想到方法改变

最后。。希望你们别喷我

我幻想而已。。。

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