纵观梦幻的出现与现在
每一次更新 带来的惊喜越来越少 人也越来越少 投入的心更是越来越轻
我大胆的假设下(别扔鸡蛋)
①我建议取消 法宝 ,然后有一个NPC专回收的 每人交还法宝能得到修炼法宝所投入的经验
也许一些高级的人 会趁此机会 不停的修炼法宝 然后卖给低级号 造成升级上一点不太平衡 所以整个回
收计划 要在一周以内完成 过期自动变成自己的经验。
②然后增加 一个新的资料片 灵石传奇
传说中女娲补天时落下的微小灵石 比猴子那种更小。。珠子般
灵石 60级以上可以过任务拥有
灵石 分为5个属性 金 木 水 火 土 克属性 加强伤害 被克属性 减少伤害
属性随即所得
灵石有8级 需要经验和杀敌数 然后升级 60-79级能升级到第3层 80-99能升级到第5层 100-119能升级到第7层 119以上能升级到第8层 第8层的功效是 3层所得的加成
好了 讲灵石的效果
风灵石 提升自己的速度 第一层 2% 然后每层增加 2% 第8层增加6%
雷灵石 攻击的时候忽略敌人的防御 第一层1% 然后每层增加1% 第8层增加3%
铁灵石 增加自己的防御力 第一层1% 然后每层增加1% 第8层增加3%
血灵石 增加自己气血 第一层2% 然后每层增加2% 第8层增加6%
电灵石 使用法术的时候有一定几率增加30%伤害 第一层1% 然后每层增加1% 第8层增加3%
云灵石 增加自己躲避的几率 第一层2.5% 然后每层增加2.5% 第8层增加7.5%
月灵石 使用法术时 增加多一个攻击目标(大堂横扫,鹰这种近身攻击法术不算)目标所受到的伤害是原法
伤害的5% 然后每层增加5% 第8层增加15% 合计 50%
岩灵石 攻击的时候增加爆击的几率(法术除外,横扫那样的可以) 第一层 增加1% 然后每层1%
第8层增加 3%
灵石每人最多拥有1个 但可以更换种类 可是不能更换属性 就是金木水火土这些
③把神兽的送出率 最好每3个月以上 每个区送出一只 因为神兽是永生 不遏止 不行。。。。
④修改一下门牌的技能 女儿 建议不用修改或加强一下后期 有多少人有这么恒心能练到100级以上
还有些人说什么69女儿PK无敌。只能说 你觉得厉害你就去玩。
DF 建议再加强一点点对气血上限的 限制 成为一种很有特点的战术
五庄 烟雨的气血建议下降一点点 然后烟雨的伤害减少20%
天宫 增强一下耐打性
龙宫 不需要改 不能 最能赚钱 PK最牛都在一身吧
魔王 很值得思考的问题 加强和减弱 都有点不太平衡
方寸 封中的命中率 需要减少一点点 但要 加强 法术对普通怪的伤害
盘丝 怎么说呢 也是人不算很多 对整体pk格局 还是能承受的 所以不修改
PT 五行的克 要明显一点 而且最后塑造PT成一个最能和你点灯 金刚箍慢慢耗的门派
STL 鹰击的伤害降低5% 这样就行了
化生 定位得很好的了
大堂 保持现状 又不太行 但是在没想到方法改变
最后。。希望你们别喷我
我幻想而已。。。
