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地府在实战中的应用

时间:2009-09-18 17:01 作者:水晶柳巷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了DF几年,对DF的应用颇有心得,第一次投稿,希望能够通过

本人牡丹江155DF,不敢说自己无敌,只是从申号到现在,对DF在实战中的运用略有心得,说的不对的,希望大家不要谩骂!

先说DF的加点,个人觉得DF的加点主流是血耐敏,全血DF害怕破碎,一个横扫下去掉的血几个金香也补补回来;力DF虽然伤害客观,但你毕竟不能无限破血,弱点,况且DF定位是辅助,即使你有15火T,一回合30左右的愤怒也不足以保证每回合都能施放特技。这里不谈横扫套,我觉得大型PK,一般人不会选择套装,当然150横扫套除外!个人推崇血耐敏的加点方式,网上的录像有DF的大多是此类加点!

特技方面,晶清,罗汉,光辉,笑里,破甲都可以,不推荐DF带野兽,因为己方物理一般2~3人,物理的数量决定了你使用野兽的次数,而光辉,破甲则不同。DF是特技流,只要你在场上,就要保证特技施放的频率!其余的特技诸如流云凝滞,还要看队伍的配置由合适的队员选择配带!

法宝方面9U必带,如果你速度够,可以选择七宝,否则风袋,血耐DF一般不带金甲,毕竟DF不是第一点杀对象,对面如果开始点杀你,那么你的队伍也没几个人站着了,这时候10个金甲也不能挽回了。

强调下DF的门派2J法宝摄魂,经过本人实践,这个法宝是既降对方双抗,又可以降低对方物伤法伤的,这个法宝可以防止点杀,也可以协助点杀,网上很多DF实战录像都有应用!自己队员中了死亡,对面DT起了干将,法系上了法连,这时候摄魂的作用就很大了!

说下DF的技能,我就不一一介绍了,这篇帖子是给DF的朋友们看的,不玩DF的,我说了技能你也未必懂!挑重要的讲,禁锢,驱散,毒。禁锢是和法修关联的,这个封印命中率还是客观的,当对面总体血量不多时,一个摄魂配合DT的横扫完全可以起到致命的效果,当对面被点死的对象被拉起一身伤时,最怕的就是再中死亡倒下,摄魂过去,即使不能再点死也可以起到限制对方出手的作用!

被摄魂反复守尸的例子比比皆是,DT,STL完全可以牺牲一回合去点死血量不多的尸体,毕竟你牺牲的一回合换来的是对手5回合不能出手!当然如果对方被药拉起,我觉得此时最好用死亡宠群攻之,而己方物理可以选择清对方BB(首选对方被击中死亡的人的BB),也可以再与DF的禁锢配合点杀其他人,试想一个满身伤的门派又被死亡宠集中攻击,他绝不会贸然出手,即使BB喂了大金,也会被死亡宠打掉,对方出不了手,你的战术也就达到了,如果你点了其他人,那么他的血量也不多了,毕竟BB都在忙着给尸体喂药或者保护,两个人的血量不多了,对方5只BB既要忙着喂药又要保护,不论是禁锢还是死亡,守死一个人很容易了!毒这个技能个人觉得也可以配合己方点杀用,也可以守尸!先说点杀,明白DF的人都知道通过毒去的血可以大致推算出对方的血量,在对方血量不多时,禁锢死亡之!守尸,这是我的个人习惯,比较喜欢毒刚诈尸起来的尸体,他本身血就不过,再上个毒,即使有HS回伤,但毕竟回伤和回血在数值上还是有差距的,然后上摄魂,再点杀,各位不要觉得我是空口说白话,点掉一个没多少上限的尸体,是在是容易的很,但必须有死亡宠配合破掉对方的真空血!最后说驱散,同样守尸,驱散状态,一般情况下PT的速度是不可能快过耐敏DF的,因为PT需要抗性才能做好辅助,而DF需要速度放特技,假如对面有PT给尸体上灯,那么第二回合不要犹豫,立即驱散,防止PT给尸体拉满伤!

对于法防龙龟,DF的驱散是致命的,一般血敏龙龟气血在6500左右,双防龙龟气血在4000,防高的气血在3500甚至更低,在估算对方龙龟剩余气血1500左右时,一个驱散,双龙(龙腾更好)或者弱点,这个时候龙龟神的几率一定小于气血几百时挨打神的几率,不是官方总结的数据,算是个人经验吧~以上是自己对于DF在实战中的运用的一点心得,欢迎大家多说自己的意见,但请不要谩骂,多谢大家~~

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