新的资料片出来了,抱怨大于欢喜?为什么?因为WY这次的资料片等于就是一个圈钱的运动.但其实我觉得,只有控制好MHB的流通那么才能解决根本问题.其实我们大家刚开始玩游戏的时候,只是单纯的娱乐,随着RMB玩家的出现,工作室的出现,梦幻这个游戏成了部分朋友赚钱的工具,当然生活中,只要有脑子的人处处都能赚钱.但是这批人却破坏了本身的平衡,比如现实生活中的大量砍树造纸造一次性筷子,发展商为了赢利却破坏了自然平衡.又要马儿跑,又要马儿不吃草,这个世界上是没有这么完美的事情的.其实游戏中的MHB个人认为在游戏中流通最好,不要去产生把MHB换成RMB的念头,那么在这经济社会中会帮我们留下一片难得的乐土。
这次的资料片,除了大量的回收MHB外,还增加了一些"新玩法",这些新的玩法其实也是借鉴过来的,对一些玩游戏有些年代的玩家来说根本不是什么新的玩法了.增加的新召唤兽也只是针对部分的职业门派.当然最重要的是增加了帮派技能的上限,和新的帮派技能.有的朋友说了,这次的资料片处处都得花钱,的确,符石系统需要大量砸钱,一套100级左右的装备不完全计算就得起码花1000WMHB去开洞还不包括失败.新的BB的出现,又会进入一个新的练妖纪元,许多成品的69血BB又要更新换代了.当然为什么不说对高级血BB的影响,原因是个人感觉,现在的高级NE站在PK这个擂台上的真的是如数家珍,不好听的一句话,现在的NE村可以改名叫无人村了.在说下新帮派技能,首先要明确如何得要新的帮派技能以及上限,首先新的帮派技能影响人物装备以及BB装备,那么这新技能在市场上的前景有此可知,当然会有很多人愿意花时间去点,在者帮派技能上限问题,增加气血,也就会延长PK的时间.其实这一系列的看上去都是WY收钱的手段(不管是回收MHB还是多赚点卡.)
梦幻西游在这个商业社会其实根本就不应该存在,对与一个想玩游戏,爱玩游戏的玩家来说,在这个社会想要体验游戏的乐趣已经是不可能了.玩家的心已经被商业化,制作公司也已经是把利益放在首位了.以前我发过一个帖子让朋友们别把游戏看的太重,别把MHB看得太重,但却遭来了部分玩家的质问,高级玩家的MHB过多不卖那么怎么处理.而当WY一次次的圈钱修改时,那些"高级玩家"却很高兴,因为他们的MHB又有了出路.其实这个世界上没有对与错,人心谁都无法预知.我写这的目的也只是发泄一下。
其实我还是希望大家都能更加贴近生活一点,把游戏看的轻点.没有攀比,没有虚荣心,把游戏当做游戏来玩,那么什么游戏都是一款好游戏,什么游戏都能玩的很开心.最后希望大家都出去散散心,别一个劲的待在电脑面前,对谁的身体都不好.有空多参加下户外运动。
