写这篇帖子,是看了前面某人的帖子,在这里引用一下他的原文“DT,一路走来,到现在,可以说DF让DT又一次强大的崛起。主流加点,全力。道理不多说。再这里在告诉有些玩家,DT加敏,那纯熟脑残。加敏的DT,活动不行,群P不行,单P你只有速度优势,但那优势只是对DT,跟ST。剩下的10个门派你打算怎么办?再说你加敏也不一定打的过不加敏的DT或ST。加敏的DT只有再擂台不打药战的情况下沾点光。如果你喜欢单独行动,不喜欢靠别人,那就加3力1T1N,本人也很推荐这种DT,PK,副本,活动,之类的都不必为了没有PT或ES而有太大的烦恼。"
我想,任何一种论断都是要放在一个大的背景之下说才有意义的。我不知道这个玩家搬出来的论断是基于一种什么样的背景,说的是精锐大唐,还是服战大唐或者其他。在这里我只想说精锐大唐,我玩精锐大唐四年了,多少还是懂一些的。几种主流大唐也都尝试过,野外群P大小战役也经历了无数,所以还是有点发言权的。
我觉得写技术帖应该是件很严谨的事情,因为你的观点通过这个平台传达给其它人,在你观点里面存在的正确部分的和错误的部分,都许影响到很多玩家。写这帖子,不是为了炫耀,也不是为了讨伐某些人的观点,只是我觉得,任何一种东西的存在都有它的意义,我们不可以太过主观的去认为他怎样怎样,如果怀疑,你可以去实践,然后反驳,没有实践过,你就没有发言权。上面这位玩家的力敏大唐的观点,就让我觉得这个人说话很不负责任。
69精锐大唐,当你选择玩这个门派,停在这个阶段的时候,你准备好了没有?这些准备是什么,一个人盲目的去玩一个号,和一个人有目的的去玩一个号,玩出来的效果绝对是不一样的。如果你只是随便玩玩,玩的开心就好,相信爸爸妈妈,朋友都会喜欢这样的人,把游戏当成消遣而不是无止境的去投入。但是我这里说的不是你们这些玩家,我说的是那些真的打算投入了,真的打算为69精锐付出的人。额,别和我说玩物丧志,我们真的喜欢69精锐,我们愿意付出。虽然,新资料片一部接一部的出,WY圈钱圈的有点恶心,但是精锐还是有很固定的一群人在坚持着。好吧,我们回归主题,69精锐大唐。
当你着手去玩一个精锐大唐的时候,你先要想想自己能投入多少。技能满,修炼满,要花掉多少人民币,辅助技能点不点,点强身和不点强身,投入的多少也是不一样的,装备特技怎么搭配,这些又要花掉多少钱。好吧,我来一点点帮你算。师门技能7个满79,1300W梦幻币左右,强攻9大概要1500W,双抗满大概2000W,强身120要花掉600W的钱,7000多的帮贡,7000多的帮贡如果请人跑的话,要跑200多票,100票一般90人民币,我们就算作1000W梦幻币。这些东西是死的,一个合格的精锐大唐必须要投入的,总共7400W梦幻币。然后来说装备,全部以最基础的,精锐大唐的最低要求来计算。这里的最低要求指的是,5件装备,包括头盔、项链、衣服、腰带、鞋子,全部以6段宝石为准。武器我另外会说。以我所在的日光岩这种老区为例,一般100人民币=1500W梦幻币。5件装备要含有特技野兽和破血。最便宜的搭配是野兽鞋子,破血链子。一般低属性的500W就能拿下。不追求愤怒腰带的话,或者只低属性的愤怒腰带的话,500W也能拿下,头盔和衣服,满宝石无特技,属性一般500W也能找到过的去的。那么5件加起来就是2500W。然后我们再来说武器。男号女号有所区别,我们说说男号,最起码的追求,400伤害的武器,我们区2000W能拿下,410以上的和420以上的,我觉得3000——4000w.我玩的是女大唐,武器双加10以上,428总伤,我老公的大唐武器440+的伤害,700人民币收到的。各大个区价钱可能不一样,我说的是我们区,大家可以参考一下。最后来说下血BB,要比武,血BB少不了,6只最少了吧,买最便宜的,速度适合自己用的,200W一只,或者就100W一只吧,也要600W吧。一起加起来。人物,装备,宝宝,还有最重要的那把武器。最少要花多少,1亿2千5百W梦幻币。想玩精锐大唐吧,这些投入是必须的,最基本的也是最低的。你身上没亮点,只是一个合格的69精锐大唐。当然你可以练尸体,不用点强身,物抗也可以不点,可以省掉一大笔钱。不过,我玩了这么多年,我们区很少有尸体一直坚持的,到后来也都慢慢过度成满强身的了。对了,还有法宝的投入,我们就忽略不算了。
好了,这是前提,心里要有准备,准备好自己要花多少钱,毕竟69精锐其实大部分都是在花父母的钱,真的应该谢谢你们的父母的。接下来,我们要考虑一下自己的号应该练成什么样子,大的选择是尸体还是血耐,加点是极端的5力还是其他。我来说说加点吧,每种加点的效果,优点和不足。
5力加点,120强身,400伤标准的武器。其实这种大唐的是很灵活的,既可以做血耐,又可以做尸体,穿血耐装有抗性,穿尸体装有爆发性,只要搭配合适的装备和法宝。先说血耐装。第一种血耐装,血腰带,月亮衣服,玛瑙头,成品血2000+,防御550+,伤害1100+(以我自己的69大唐为例子,血2200+,防御565,伤害1130).第二种血耐装血腰带,血衣服,月亮头,这样血会更多,这种搭配可用,但是我不推荐这种搭配,之后我会解释。第三种血耐装,血腰带,血衣服,玛瑙头,这是一部分人会选择的搭配方式,我建议不要用这种搭配,这种搭配可以擂台玩,野外药战的时候对面如果没物理攻击,法术攻击和暗器多的时候可以穿下,别的情况不推荐。最合理的血耐装,应该是玛瑙头,血腰带,月亮衣。下面我会来解释。做血耐是为了什么?大唐是个输出门派,我们做血耐不是为了成为不死之身,只是为了更好的输出,更好的运用愤怒。合格的血耐大唐是什么样的,只要1个合格伤害的大唐扫不死你,你就是一个合格的血耐了。别奢望5力加点还能被两个合格伤害的精锐大唐结结实实的扫中而不死。只要1个1100伤害的大唐3下扫不死你,你就合格了,多余的血和防都是没必要的,所以选择第二种血耐装备不是最合理的选择,你档不下第二个大唐的三连,你的输出又敌不过玛瑙头的大唐。第三种搭配的大唐,血很华丽,可是被别人扫了之后更华丽,没死吃大金的消耗会过大,死了之后一大截的伤会让你很烦,血不仅仅要数量,还要有质量。说到血的数量和质量,我就不得不说一下,大唐的血绝对不是越多越好,为了PK,我们的血一定要控制好,特别是5力的血耐型大唐。5力大唐注定是死士,不死,是实力也是运气,真的死了其实也不用怕,合理的控制好血量,站起来之后很快投入战斗,依然是好汉。我现在的大唐比武卡好所有的FF的状态是3000血,700防,1300伤左右。我觉得3000左右的血还是很适合PK的,有抗性,不是很容易死,死了之后,拉起来,稍微吃点药又能投入战斗,想扫就扫。我以前穿血衣服,血量能到4000多,由于大金品质不是太高,相信大多数精锐比武一般都是带加血1500——1800左右的,经常出现死了之后,吃个大金还扫不出来的情况。你真的穿成这种装备去比武就有一种很切实的感觉,我不能死,我死了就完了。而穿第一套装备去比武,你会觉得就算你死了,你还是能站起来很好的投入战斗的。不信你可以去试试。5力满强身大唐其实也可以做尸体,换条低血的速度腰带,装备不要加体的,或者找减体的,一样能一个9转拉起来就扫,这种就是俗称的大尸体,相对于没强身的尸体大唐来说。双风袋,双石头都是很不错的选择。
4力加点。另外一点无论加体还是加耐都是不错的选择,这种大唐的生存能力绝对是比5力大唐高的。伤害会低一些。大家可以用模拟器去加着试试。还有一种方法就是加1敏。当然,加点方法是灵活的,你可以选择加69点敏,也可以选择加20点敏,自己去控制,加敏是为了什么,是为了快过某一部分大唐和狮驼。pk多的大唐应该知道,拿下物理1速和拿下封系1速同样重要。我写这篇帖子也是因为看到某人说大唐加敏是脑残。抱歉,你理解的太肤浅了。举几个简单的例子,说明物理1速的重要。精锐比武经常出现的一种情况,甲方双大唐AB对双大唐CD(均为满强身抗性不错的大唐),甲方a大唐是物理1速,中死亡了,为了防止被点杀,他能怎么办?如果双方封手都腾不出手来针对对方物理,就只能物理去限制物理。a是物理1速所以他根本就不用慌张。不用防御,选择横扫或者后发乙方的大唐c,甲方大唐B配合横扫大唐C,不管扫的死还是扫不死,本回合对方最多就只有1个大唐能出手扫A,死亡的概率会大大缩小,选择后发的话就更不容易死掉。同样,如果是B中了死亡,a可以选择横扫乙方其中一个大唐,为的就是打断乙方双大唐同时横扫。物理1速就是有这个主动权,我虽然不能保证扫死你,但是我可以保证这回合你出不了手。当然,如果你说对方金甲保护了,好友保护了,三下扫下去还没扫掉人家一半血,那我无语了。我的意思是1速物理有这种控制权,而你2速你就是做不到。所以,加敏绝对是有用的。我再来告诉你一种情况,敏大唐的无敌。69大唐带血腰带,双风带,速度250左右,加上速度FF算300,血BB的速度一般在350——400左右是比较合适的,当然,也有些大唐带500,600速的血BB,但是血BB的生存能力就太低了。有一次比武,我遇见无级别队伍,对面的大唐带的无级别鞋子,无级别腰带,都是9段黑宝石,带双风袋,他具体多少速我不清楚,我的速度是300,血BB速度是380.第一回合他破血我,我没死,第二回合,我的血BB想给自己加血,但是他的速度太快了,比我的血BB还快,我的血BB来不及加血,我直接被扫死。那次比武之后,我把所有的血BB全换了,按照我的计算,尸体大唐卡好FF速度轻易到350,血BB380的速度绝对是不够的,所以我把血BB换成了450速以上的,当然也留了一些高血的,毕竟,速度超过400的大唐是很少的。但是,适当加敏,配合好的装备,把速度弄到400以上还是很容易的。所以敏大唐的点杀也是很无敌的,一个破血,一个扫,如果对面大唐的血BB是中规中矩的那种低速大唐用的的话,他根本来不及给自己加血。所以,加敏也绝对是个很好的选择,如果你有很好的武器的话,把速度提上去,绝对是很不错的选择。但是这种大唐的血BB就比较难配,速度快了,血BB自然血就少了,遇见清BB战术的时候,阵形容易被撕开。
下面说极端的加点,3力。呵呵,真的很搞笑,3力现在成了极端的加点了。没办法,当主流渐渐成为5力的时候,3力自然就成了极端。选择3力,手里一定要有把过的去的武器,不然,你会被自己的伤害气死。这里我们就不说无级别了,有高等级的无级别,爱怎么加都成,加5魔砍人也疼啊,呵呵,开玩笑啦。加3力的话,起码要又把430伤的武器,不然还是算了,乖乖的4力5力。玩了这么久,我越来越觉得,玩3力的要有点勇气。毕竟,伤害输出不高,让人瞧不起,而你觉得有成就感的时候只是某一场PK,对面2个大唐一起扫你也没扫死,或者别人扫你的时候扫出很不养眼的数字的时候,你才会觉得有点安慰。而且这种大唐一定要有高伤大唐的配合,不然,实力相当的队伍,容易会陷入旷日持久,打出来的战斗也没什么激情,不够好看。我很早之前就用计算器算过,我的那套装备,用3力2耐的加点方法的话,伤害1031,防御782,血2222,比武卡完ff之后的状态,伤害1200+,防御900+,血3000+。1200的伤害,清BB,杀大唐绝对是够用的,自己的生存能力则有了一个质的飞跃,但是,配合点杀对面封系的时候,伤害会感觉比较疲软,扫出来的数字真的是让人不敢恭维。我这个大唐洗过好几次点,从5力洗到4力1体,洗到4力1耐,又洗回5力。我的感觉是这样,4力不如5力,玩4力的话,我很赞成加敏。想玩高生存大唐的话,倒不如试试3力的。但是其实有个很简单的思考问题的方法,你去看一场比武录像,你看看那个大唐,他是扫的多还是被扫的多,就能体会到是加力量重要还是加体加耐重要,加力量的价值绝对是比加体耐的多的多的。5力可能适合100场战斗,而3力也许只适合50场,也许多,也许少。很想试试3力2耐的玩法,打几场感觉一下。怎么说呢,自己喜欢就好,高生存自己玩的爽就好,高伤害自己扫出来觉得舒服就好,梦幻走了这么多年,如果还在讲究那种加点强的话其实是很无聊的。认真找几个朋友,组个固定队,研究适合自己这种加点方法的队伍,研究适合自己这5个人的战术,才是真的。
最后,我就不报家门了,只是日光岩一普通的精锐玩家。
