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比杀,连击及其组合效果分析

时间:2009-11-08 09:58 作者:央视明星 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

这里假设基础伤害为1,一般暴击率为0,伤害=攻击.
以下是官网对技能的解释:
必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级比杀:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级连击:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次


以下是兽决组合伤害分析:
只有必杀:1*0.9+2*0.1=1.1
只有连击:0.75*0.55+1.5*0.45=1.0875
必杀+连击:0.75*0.55*1.1+1.5*0.45*1.2=1.26375                                                 
(1.1*1.0875=1.19625,这种算法是错误的,因为出连击后必杀相当于高比效果下同,高必+连击,高连+必杀计算一样这里忽略)
只有高必:1*0.8+2*0.2=1.2
只有高连:0.8*0.45+1.6*0.55=1.24
高必+高连:0.8*0.45*1.2+1.6*0.55*1.4=1.664(这里的高必相当于超级必 )
通过以上分析得出:伤害效果依次递减为:高必+高连>连击+必杀>高连>高必>必杀>连击。
这里有一点必须指出一般区的连击兽决价钱高于必杀,我分析可能是因为连击的效果比较好看吧 ,所以吸血鬼我都先上本必杀的 (我们区的连击360W必杀270W)
分析下基于攻击力为1500的BB一次输出的期望伤害:2496(高必+高连)>1895.625(连击+必杀)>1860(高连)>1800(高必)>1650(必杀)>1631.25(连击)。对有BB修的大虾们影响更大,根据以上分析希望对打书的朋友有所帮助。

高偷的输出效果相当于低必当然要好于低必,最后强烈推荐大家打上本夜战绝对物超所值.
希望对大家能有所帮助,觉得好的给点分哦!回帖是美德!

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