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分析PT(普陀)的定位

时间:2009-11-20 15:50 作者:幸福被等待 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
很多人说普陀弱,但我认为是定位出现问题,此文章是对普陀的分析与定位

最近普陀闹得很,从众多文章中分析与自己多年来梦幻的经验总结:

普陀是一个非常省钱的门派。(1)虽说自今年年初那一次更新后法修也提高回血量,但其效果不明显,除非是专业PK,否则点不点也差不多,而且尽管点,也不用像龙宫那样点满。这样就省了一部份的钱;(2)装备,都知道女子的装备比男的要便宜很多,而且普陀用的武器强弱没有所谓,只要有个特技,尽管是0级的也可以拿来用,不用像大唐那样为了件武器几千万、一亿都直接放下去都不在乎,法系门派也要有个好武器,因为法伤与武器伤害也有关系的。这样也省了一部份的钱

普陀点灯与化生加血对比:

点灯的回血量基本为化生加血的一半

单加对比:

普陀狂点灯,化生狂加点。第一回合时化生优势比普陀大,因为回血量高,第二回合,由于点灯是持续回合,所以回合开始时会回一次,而等到普陀出手点灯时又会回一次,所以第二回合开始回合量就和化生差不多,而且由于有自在心法的存在,单加化生是比不上的,当然这是在不计算舍生的情况下,毕竟舍生虽强,但也不是经常用的,而且致命弱点是不能回伤势

群加对比:

我以前计算过普陀不停为不同目标点灯与化生不停推对比,计算得出,普陀如果要比得上化生的话只有在5回合后优势才会出现(点一次灯后用一次自在),5回合对于任务来说或者还可以接受,不过对于群P来说这是要了他的老命,但难道普陀群P就没有优势吗?是有的,(1)复生,3个门派中普陀复生回血最多,回血多就意味着生存能力加强;(2)点灯,点灯是持续回复技能,死后还会继续,点灯持续时候大于2回合时复生后就放个自在,如果小于2回合就继续点灯;(3)生存能力,可能大家都没留意,但普陀生存能力是较强的,当然我并不是指由于是仙族防御高,而是因为门派特色,当武器与衣服相克时,伤害会提高20%,而普陀的特色使得抗物理较强,虽然一般情况下不是太明显,但是在群P中就优势就不可忽视了;(4)一个或者说是优势但一般不会出现的优势,就是找对方的属性。五行如果出现相克时会出现蓝色的爆击效果,上面也说到物理攻击如果相克的话会提高20%伤害,当找到对方属性然后叫相克属性的队友攻击那效果就很明显了,当然这个优势一般是很难出现就是了,毕竟普陀也没那个空去试五行

可能大家都不太明白我说的话,所谓:“有对比,才有强弱”那么我们和化生对比一下吧。

群P中:(1)一般都会主力集中打击一个或两个目标,当这时候普陀优势是比化生大的,因为有自在的存在,虽然说点灯+自在要两回合,但也不是一个不可以接受的回合数,而且回血量是很可观的。 

(2)当出现伤亡时,由于点灯是持续回血技能,所以死后继续,而化生加血是当前回合现的,而且舍生不能回伤,所以拉起后就只有推了,但是如果化生的速度比倒下那位复生快呢?那只有下回合才可以帮手了,但普陀由于点灯是持续性的,所以没有这个问题,无论快慢优势都存在

(3)群加问题,如果两队实力相当,那是很难保持全队站着的,那么化生的群加优势其实并不明显

反正简单来说,普陀的优势是面对点杀、尸战、拉尸时有优势,化生是面对面杀时优势较大,而且有舍生,如果是血化生那要倒下是很难的,那么对全队来说是一个很大的支柱

说到最后还是说一说地府的“魂飞魄散”,很多普陀都认为这是对灯的一个重大威胁,其实大可以放心,因为地府的也不是傻的,一般不会用魂飞魄散,因为直接用尸毒效果更好,点灯一回合400+,而尸毒300+,而且尸毒可以回血,在同样有点灯的情况下尸毒是比魂飞魄散更有优势的,当然魂飞魄散也不是全无用处,但那是要等目标身上有N个魔法时才用的

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