梦幻明显4个系,攻击系,法术系、辅助系、封系
其中一些门派在两者之间就不说了
如果攻击系克制封系,封系克制辅助系,辅助系克制法系,法系克制攻击系
举个例子
攻击系物理攻击封系时有伤害+成,封系封攻击系的时候,失败的几率提高,
封系对辅助系的封是100%命中,
法系是面伤害,而辅助系是面回复,两个秒血量与回复量都差不多(详细可以设置成被秒后,相关状态出现回复+强)
法系对攻击系的伤害+强,物理系对法的伤害-少
这样就4个系互相牵制,PK的时候大家都有上场的机会~
以前是LG秒得多,完全压制HS(回复太少,宁愿不要回复系),现在要HS不要LG(回复大于秒,宁愿不要秒)
这个平衡比较麻烦,毕竟+点不同,秒的质量不同