字号:

同场战斗力DF伤害是否随白天夜晚变化而变化

时间:2009-12-01 16:02 作者:°ノ央泱cc 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。


PART 1 擂台输出。







为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8





同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1



测试上面的内容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准。下面就是同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。

以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。











同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由白天变为黑夜不会提高伤害。

下面就是同一场战斗中,由夜晚-白天的测试情况(夜晚切入战斗)。







同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:428.2。在夜晚时平均伤害为:488.1

分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会降低伤害。


      结论:在擂台上,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



PART 2 捉鬼(任务)输出。


下面是由白天→晚上:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









数据处理结果:白天平均伤害为1047.2.转为夜晚后,平均伤害为1106

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会提高伤害。


下面是由晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。

      结论:在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



      总结:在同场战斗中(PK与非PK),伤害不变,以切入战斗时的伤害为整场伤害。
                     央泱的本意是针对力DF来做这个测试,因为力DF夜战的特殊性。但同时可以扩大化来看,所有门派伤害都是以切入战斗时的伤害为整场伤害。
相信大家都明白了。央泱想提出质疑:1、为什么阎罗等技能会随黑夜白天的变化而变化,伤害不行。2、在跨F、比武中切入战斗时间无法确定,谁为力DF负责?
既然结果出来了,央泱希望大家用平常心去对待。最后,央泱送上自己最真诚的祝福,祝力DF有一个未来。

PS:对于六道轮回,央泱也会测试的.有好的测试方案请回帖或短消息我.为了力DF大家一起努力

测试系列预告:

测试系列②:扩大时间差,扩大伤害与防御差研究伤害随白天夜晚变化的变化情况。
测试系列③:召唤兽的伤害随白天夜晚变化情况。
测试系列④:力DF六道轮回加成问题。
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐