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关于逆鳞技能及逆鳞套装增加的伤害

时间:2009-12-27 12:14 作者:chenlei3863 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
网上流传的说法是:1、增加伤害=(角色等级+-10)*1.5;
                  2、增加伤害=(角色等级+-10)*1;
                  3、增加伤害=基础伤害*15%。
上3件逆鳞套20次白天测试(详细)数据:
        级别        基本伤害        修炼        防御
攻击方        135        1606        13        /
被攻击方        103        /        0        569
                               
攻击次数        无套装        套装        差值        比值
1        1244        1662        /        /
2        1396        1509        /        /
3        1394        1584        /        /
4        1287        1540        /        /
5        1231        1570        /        /
6        1406        1447        /        /
7        1299        1523        /        /
8        1393        1539        /        /
9        1327        1404        /        /
10        1409        1509        /        /
11        1311        1495        /        /
12        1272        1508        /        /
13        1298        1600        /        /
14        1297        1507        /        /
15        1312        1370        /        /
16        1229        1540        /        /
17        1491        1417        /        /
18        1273        1526        /        /
19        1299        1678        /        /
20        1475        1401        /        /
平均        1332        1516        184        1.138138138
公式1计算                        187
公式2计算                        125
公式3计算              240(不算修炼)、322(算修炼)


数据都是int取整的,平均增加的伤害和公式1计算的很接近了,这也否定了网上其他的两种说法;

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本来到这里该结束了,可是无聊又去测试了一下龙宫逆鳞技能:
        级别        基本伤害        修炼        防御        技能级别        时辰
攻击方        69LG         561          0          /          62         子
被攻击方          103          /          0         350               
                                               
攻击次数        无逆鳞        放逆鳞        差值        比值               
1        166        222        /        /               
2        170        250        /        /               
3        187        245        /        /               
4        163        234        /        /               
5        188        232        /        /               
6        189        219        /        /               
7        211        249        /        /               
8        184        246        /        /               
9        155        234        /        /               
10        158        234        /        /               
平均        177        236        59        1.333333333               
增加的伤害和技能级别很接近,难道说LG的逆鳞本身增加的伤害=技能等级?
夜间这个因素尚未排除,有时间再测试,希望找了解的人一起讨论下......
至少逆鳞套的计算公式肯定为公式1:增加伤害=(角色等级+-10)*1.5;

又测了一组数据

白天测的:
        级别        基本伤害        修炼        防御        技能级别        时辰
攻击方        69LG        561        0        /        62        午
被攻击方         103        /        0        350               
                                               
攻击次数        无逆鳞        放逆鳞        差值        比值               
1        /        268        /        /               
2        /        304        /        /               
3        /        273        /        /               
4        /        284        /        /               
5        /        298        /        /               
6        /        276        /        /               
7        /        285        /        /               
8        /        306        /        /               
9        /        277        /        /               
10        /        287        /        /               
平均        211        285        74        1.3507109
74/62=1.2;184/125=1.5,现在我只能猜测,逆鳞这个技能增加的伤害在不同的等级段增伤公式是不一样的。

猜想

逆鳞技能和套装肯定是一样的。
所以,逆鳞的增伤公式:增伤=int((技能等级^2/30*0.25+1)*10)/10

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