相关内容:惊喜还是坑爹?4级法宝测试集
归元圣印测试报告
梦幻西游2已经来了有1个多月了,新的4级法宝带来了全新的PK格局,由于4级法宝升到满级所需要的经验比较多(4级法宝传送门),所以大家在选择修炼法宝的时候选择还是比较慎重的,下面小编就为大家带来了归元圣印的测试结果,请赏析。(只针对推气过宫进行了测试,毕竟推气过宫是使用频率最高的技能)
在开始之前先让大家了解一下4级法宝修炼每层所需要的经验
0层-1层
1层-2层
2层-3层
3层-4层
4层-5层
5层-6层
6层-7层
8层-9层
9层-10层
10层-11层
11层-12层
12层-13层
13层-14层
14层-15层
15层-16层
16层-17层
17层-18层
结论:从0层修到18层一共需要消耗904348749(约等于9亿零4百万)
PS:另外给要修法宝的兄弟们提供一个小技巧,就是我们在修炼法宝的时候都要点确认的提示框,由于提示框的确认按钮和修炼按钮不在一起要频繁的挪动鼠标,那么怎么能解决这个问题呢?就是我们需要将物品栏挪挪位置就好了,将修炼的按钮合区确认提示框的确认按钮重合即可,这样我们就可以不用挪动鼠标,可以快速的修法宝了。如下图所示,提示框的会出现在红色区域内,只要我们调整好了位置就可以了
进入主题,先说说小编的测试过程:
1)只佩戴一个0层的归元圣印
2)将归元圣印修到9层,单独佩戴9层的归元圣印与单独佩戴9层的葫芦进行数据对比
3)将归元圣印修到15层,单独佩戴15层归元圣印与单独佩戴15层的慈悲进行数据对比
4)将归元圣印修到18层,单独佩戴归元圣印测试数据
5)佩戴15层慈悲和18层归元圣印与佩戴15层慈悲和9层葫芦进行数据对比
接着再说下测试的方法:
1)找2个小号,等级无所谓,只要都有BB就可以了
2)2个小号和HS组队,这样就保证了加血有6个目标
3)再找一个PT当对手;因为PT可以打伤,由于使用推气过宫不会增加身上的伤势,所以可以说是一劳永逸。
4)去擂台测试
测试用HS号:技能180,武器无临时,无临时无法宝状态推气过宫加血量为779
测试项目1:0层归元圣印测试
测试目的:测试在只佩戴0层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响
测试结果:共推气过宫15次,数据为:799、802、800、800、794、796、797、799、800、794、796、794、800、797、804,平均值为798.1333,比无法宝状态平均多加19.1333点血,浮动区间为17~25之间,浮动差值为8。
对比测试1:9层归元圣印VS9层碧玉葫芦
测试项目2:9层归元圣印测试
测试目的:测试在只佩戴9层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响;与9层葫芦做对比。
测试结果:共推气过宫16次,数据为:829、838、842、822、835、835、834、821、833、834、831、833、827、840、833、823,平均值为831.875,比无法宝状态平均多加52.875点血,浮动区间为42~63之间,浮动差值为21。
测试项目3:9层葫芦测试
测试目的:测试在只佩戴9层碧玉葫芦的情况下,对人物加血量的影响;与9层归元圣印做对比。
测试结果:共推气过宫15次,数据为:827、809、812、822、814、832、817、842、825、845、809、840、853、840、827,平均值为827.6,比无法宝状态平均多加48.6点血,浮动区间为30~74之间,浮动差值为44。
对比结果:9层归元圣印比9层葫芦的加血量略高(平均加血量52:48),稳定性更好(浮动差值21:44)
对比测试2:15层归元圣印VS15层慈悲
测试项目4:15层归元圣印测试
测试目的:测试在只佩戴15层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响;与15层慈悲做对比
测试结果:共推起过宫16次数据为:837、858、843、860、846、844、857、840、858、844、856、859、851、857、841、845,平均值为849.75,比无法宝状态平均多加70.75点血,浮动区间为:58~81之间,浮动差值为23。
测试项目5:15层慈悲测试
测试目的:测试在只佩戴15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响;与15层归元圣印做对比。
测试结果:由于慈悲的加成是固定的,故只推气过宫一次即可,加血量为956,比无法宝状态下多加177点血,浮动区间为0。
对比结果:慈悲加血量第一,当之无愧HS第一法宝,无可取代
测试项目6:18层归元圣印测试
测试目的:测试在只佩戴18层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响;
测试结果:共推气过宫15次,数据为:845、864、854、849、860、862、859、856、843、867、866、850、865、861、847,平均值为856.5333,比无法宝状态多加77.5333点血,浮动区间为64~88之间,浮动差值为24。
对比测试3:18层归元圣印+15层慈悲VS9层碧玉葫芦+15层慈悲
测试项目7:18层归元圣印+15层慈悲测试
测试目的:测试在同时佩戴18层归元圣印和15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响;与同时佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲进行对比对比
测试结果:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为:1031、1031、1021、1019、1034、1025、1045、1021、1036、1020、1025、1030、1030,共13次,平均值为1028.308,比不带法宝状态多加249.308点血,浮动区间为240~266之间,浮动差值为26;其中慈悲暴击6次,数据为1930、1921、1918、1934、1908、1905,平均值为1919.333,比不带法宝状态多加1140.333点血,浮动区间为1126~1155,浮动差值为29。
测试项目8:9层葫芦+15层慈悲测试
测试目的:测试在同时佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响;与同时佩戴18层归元圣印和15层慈悲进行对比
测试结果:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为:1019、989、1022、994、1017、1002、999、1019、1025、2007、1030、1014、1017,共13次,平均值为1011.846,比不带法宝状态多加232.846点血,浮动区间为210~251之间,浮动差值为41;其中慈悲暴击6次,数据为:1897、1897、1884、1874、1907、1979,平均值为1889.667,比不带法宝状态多加1110.667点血,浮动区间为1095~1128之间,浮动差值为35。
对比结果:归元圣印+慈悲的组合要优于葫芦+慈悲的组合,不论是在加血量(平均加血量249.308:232.846),还是在稳定性(浮动差值26:41)都全面领先。
总结:1)0层归元圣印到9层归元圣印,每一层平均多增加3.74点血(9层平均增加52.875,0层平均增加19.1333),9层归元圣印到15层归元圣印,每一层平均多增加2.97(15层平均增加70.75,9层平均增加52.875),15层归元圣印到18层归元圣印,每一层平均增加2.26(18层平均增加77.533,15层平均增加70.75);可以看出来归元圣印层数越高,每层所增加的加血量是越来越少的。
2)2次带慈悲进行测试,都是19次加血,暴击6次,合计一共38次加血,暴击12次,可以粗略得出慈悲31.57%
关于归元圣印的期望:从测试结果上来说,归元圣印的效果个人感觉不是很好,只比葫芦多加了一点点血,没有想象中的多,但是归元圣印胜在了稳定性,希望以后可以提高下归元圣印的效果吧,毕竟9亿经验修出的法宝只比8000多万修出的法宝多加了10几点血的话有点说不过去。
小编十分感谢官方记者氢气给我们带来的非常详细,非常完整的4级法宝归元圣印的超完整测试。但是结果还是真心不是非常给力,就比葫芦好一点,大家是否考虑花9亿经验来修这个法宝,因为不可能出现,佩戴慈悲佩戴归元,就无法带葫芦了。