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口袋版新增加的玩法及功能优化

时间:2013-09-25 15:00 作者:曼德夫先生。 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《梦幻西游2》口袋版iOS测试版正式放出,2013年8月20日中午12:00正式开放下载,各位玩家朋友快点拿出手机,畅享“电脑+手机”双重欢乐吧! 

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本稿详解《梦幻西游2》口袋版新增加的玩法及功能优化的时间跨度为8月20日~9月17日。

《梦幻西游2》口袋版iOS测试版正式放出,2013年8月20日中午12:00正式开放下载,各位玩家朋友快点拿出手机,畅享“电脑+手机”双重欢乐吧!  《梦幻西游2》口袋版启动图标添加“网易”公司“易”字角标;

新增功能: 1)“战术”系统新增“普通攻击”战术设定,同时组队界面新增“战术”跳转按钮;

点击口袋版主页界面上的角色头像,进入角色状态,再点击“战术”,往下拉,就会看到“普通攻击”的战术设置,也有三种使用级别,这是一个不错的设置,见下图。

功能优化:

1)提高《梦幻西游2》口袋版中“阎罗令、日光华、夺命咒”的输出伤害;

2)修正“寻物”玩法中“佛跳墙”不能被当成回复魔法物品的问题;

3)口袋版中“摆摊”系统已关注的摊位信息,在玩家登陆PC端后依然能保留;

4)PC端取出幻境物品界面增加物品翻页功能,同时缩短玩家进行两次取出操作所需的冷却时间间隔。

1)在口袋版里面抓鬼、副本的时候,总抱怨固伤门派的伤害输出太低了,这次提高,大大提升了固伤门派在口袋中的应用性。

2)这个老路之前就遇到过,任务需要整理的时候经常出现错误,这次修复了后,老路整理任务需要的东西就没有再错过了。

3)这个一定要赞一下,我们在PC端里面查看摊位,凡是自己喜欢的都会加上关注,摊位名称会变成红色。在口袋里看过的摊位名称也会变成红色,下掉口袋后上PC端游戏,发现口袋里关注的摊位居然保留了,这真是双端联动啊~

新增功能:

1)增加“活跃度”奖励规则,玩家可通过每天完成任务积累活跃度,赢得更多奖励及“专有称谓”:连续7天“活跃度”超过300点,可获得PC端称谓“小葫芦侠”(有效期:1个月);连续30天“活跃度”超过300点,可获得PC端称谓“小葫芦仙”(有效期:1个月)。

2)新增副本“车迟斗法”(通关“水陆大会”副本方可挑战);

3)“玩家之家”新增功能“喂养子女”及“照料庭院植物”,取消原有的“子女冻结”功能,已处于“冻结”状态的子女将于在维护后玩家登陆PC端或口袋版后,自动解除“冻结”状态;

4)“玩家之家”新增“储备口粮”任务,玩家在PC端房屋内“佣人”处进行“储备口粮”领取并完成“储备口粮”任务后,登陆口袋版可消耗“储备口粮”照顾子女,提升子女温饱。

1)如何打开“活跃度”的界面?很简单,它在主页左上角日历的后面的三角旗子。点击打开后,我们发现这个东西挺不错的,即是完成指定的任务就会获得活跃度点数,一共580点活跃度,分别有100、250、400、580等四个活跃度点数,每个点数完成后的奖励都是不同的,完成活动里面的内容就会获得活跃度点数,每个活动任务完成后获得点数都是不一样的。现在来说下完成每个活跃点数的奖励,100点,经验和葫芦籽;250点,经验和储备金;400点,较多经验,同时在之后48小时内频道聊天不消耗精力;580点,较多经验并有几率获得物品,物品包括:兽决,五宝,宝石。需要注意的是,大家在完成任务时,达到既定活跃度点数的要求,三角旗子就会大小自动的伸缩,大家点击旗子领取奖励哦。另外,如果首先完成活跃度推荐的活动任务,就会多获得10点的活跃点数哦~当然如果大家能够连续7天“活跃度”超过300点,可获得PC端称谓“小葫芦侠”(有效期:1个月);连续30天“活跃度”超过300点,可获得PC端称谓“小葫芦仙”(有效期:1个月),大家心动了咩?赶紧去行动吧~

2)新增副本“车迟斗法”(通关“水陆大会”副本方可挑战);新增的“车迟副本”挑战难度有点大,但很简单,尤其是后面的BOSS,建议大家在配置自己的队伍时,选择一个封系哦。

3)“玩家之家”新增功能“喂养子女”及“照料庭院植物”,取消原有的“子女冻结”功能,已处于“冻结”状态的子女将于在维护后玩家登陆PC端或口袋版后,自动解除“冻结”状态;

4)“玩家之家”新增“储备口粮”任务,玩家在PC端房屋内“佣人”处进行“储备口粮”领取并完成“储备口粮”任务后,登陆口袋版可消耗“储备口粮”照顾子女,提升子女温饱。

先说下“喂养子女”,以前的“冻结子女”功能取消,新增加的“照顾温饱”,在口袋里照顾孩子只需要储备口粮,储备口粮需要大家在PC端游戏里完成佣人的任务才会获得。

PS:PC端游戏找佣人完成储备口粮任务会随机索要三药和烹饪,找到系统索要的道具直接给予佣人即可完成任务,每人每天最多完成100次,这里说的每人包括夫妻关系,如果玩家完成“储备口粮”任务超过10次,则当储备口粮不足时,可通过消耗30点精力来喂养;口袋版照顾温饱一次会消耗一次储备口粮。

请看下图,下面是增加的功能“植物照顾”。以前的功能只有“冻结”,现在条件成熟,加入了新功能,可以说大大方便了我们。

功能优化:

1)口袋版中“摊位”界面新增摆摊坐标点提示;

2)口袋版中“摆摊”时允许同时进行其他任务玩法;

3)口袋版中“召唤兽信息”界面新增切换三套召唤兽装备的功能显示;

4)优化“任务”表现,打开“任务”时不会再跳转世界地图;

5)修正“师门”任务中“无底洞”和“凌波城”任务NPC错误问题。

1)口袋版中“摊位”界面新增摆摊坐标点提示;

增加这个功能,看不出有什么特别的地方,会不会有点画蛇添足?点击摆摊功能,查看摊位 ,点击光圈区域,摆摊地点的坐标就会显示在左上角,看下图。

2)口袋版中“摆摊”时允许同时进行其他任务玩法;

哎呀,太好了!!我可以一边摆摊一边玩副本抓鬼师门了。

需要注意的是,在摆摊的同时一边玩副本抓鬼和SM任务会消耗点数的哦,一小时6点~

3)口袋版中“召唤兽信息”界面新增切换三套召唤兽装备的功能显示;

我觉得这个功能很不错的,PC端是可以随意切换装备的。点击角色头像——召唤兽——选择自己的召唤兽——点击召唤兽查看详细信息——右上角有装备信息,滑动数字滚条即可切换召唤兽装备。(在口袋版里面,人物角色暂时支持装备查看,不支持装备切换,不过召唤兽的装备可以随意切换,那么人物角色的装备切换功能是不是快要来了呢?)

4)优化“任务”表现,打开“任务”时不会再跳转世界地图;

我们在做任务的时候,尤其是抓鬼,师门任务,每次找NPC都要经过世界地图,这样相当的卡!这次优化以后,感觉好多了,再也不担心卡机了。

1、新增功能:

1)“玩家之家”增加“打坐”玩法,玩家可在口袋版“打坐”获得PC端的“精修时间”;

2)新增部分“《梦幻西游2》口袋版”相关成就;

3)玩家在PC端葫芦精灵处兑换召唤兽经验时,将有概率触发“召唤兽内丹领悟”;

4)玩家可直接在“幻境”物品界面将暗器、花卉、乐器等物品炼化为经验;

5)暑假结束,“避暑幻境”将不再开放;

6)开学欢乐季,《梦幻西游2》口袋版将于2013年9月3日8:00-9月17日8:00期间推出开学活动:

活动期间,国子监答题每日上限调整为5次,并且每次答题后均可获得更多奖励;

新增“梦幻课堂”修行幻境,在课堂里面可以获得较高的经验及金钱和储备金奖励。

1)“玩家之家”增加“打坐”玩法,玩家可在口袋版“打坐”获得PC端的“精修时间”;

点击主页上的“玩家之家”,再点击打坐,就会出现打坐的界面,有三种打坐方式,下面来给大家说下打坐规则。

1、等级大于等于60的角色每天最多打坐30分钟,获得150点精修之气,精修之气最多可获得900点上限,满上限后继续进行打坐任务不会获得。

2、精修之气在PC端领取经验奖励时会自动取出,并转化为精修时间(俗称三倍时间)。(上限为24小时)

3、打坐过程中不能进行任务、修行、副本等操作。

4、打坐一分钟消耗一点精力。

4)玩家可直接在“幻境”物品界面将暗器、花卉、乐器等物品炼化为经验;

我们在刷任务的时候经常有暗器、花卉、乐器等物品出现,在PC端取出的时候会直接损毁,角色是一种浪费,这下三种物品终于有用处了~

点击主页上的物品,点击幻境物品,点击暗器、花卉、乐器等物品,就会出现一个提示界面,点击“炼化”,然后会提示你炼化后就消失,并获得经验,点击确定。

2、功能优化:

1)玩家于PC端葫芦精灵处领取口袋版奖励时,不再需要进行解锁操作。玩家取出部分高价值物品时,系统将自动为该物品添加物品锁;

2)《梦幻西游2》口袋版聊天表情资源优化。

3、葫芦精灵(宝象国 126,62)增加口袋版精力兑换功能,玩家可以直接通过此功能给口袋版进行精力恢复。

1)玩家于PC端葫芦精灵处领取口袋版奖励时,不再需要进行解锁操作。玩家取出部分高价值物品时,系统将自动为该物品添加物品锁;

这样的功能优化纯属是为了角色安全,很有必要的。

3、葫芦精灵(宝象国 126,62)增加口袋版精力兑换功能,玩家可以直接通过此功能给口袋版进行精力恢复。

口袋里兑换精力,相当麻烦,每次只能兑换5000点精力,PC端增加了这个功能,可以说这样方便了我们,现在老路每次恢复精力都会在PC端里面恢复哦~

1、新增玩法:

新增“封妖”玩法:玩家开启葫芦时有几率放出葫芦中封印的妖怪,玩家可以与好友一同挑战妖怪赢得奖励;

每次开启葫芦除了获得经验金钱物品奖励外,还会有一定几率放出葫芦里面的妖怪,这时候老路带着自己的小伙伴去封妖哦~~挑战赢了会有奖励。

大家开启葫芦的时候一定要注意啊,如果出现妖怪被放出来的信息,主页界面左上角会出现“封妖”的地狱战神样的图标哦~

(感谢蛮儿同学提供的图片~~

)

2、功能优化:

1)“战术”优化:

在战术优先级设定为默认状态下,可触发以下效果:

a.封系门派不会再对有抗封技能的怪物使用封印技能;

b.在对方怪物数目等于1时,龙宫、魔王寨、狮驼岭等门派将不会发动群体攻击技能。

2)“修行”玩法新增功能:玩家可一键设定最大修行时间;

3)“书店”兑换兵法界面调整,以方便玩家查看材料收集情况及进行兵法兑换。

1)关于“战术”优化,老路就给大家详细讲解下。

a、以往我们的的口袋使用战术都是自动的,对有抗封的怪物使用封印法术无效,于是这个优化了后就不会在有抗封技能的怪物使用封印法术。(怎么越说越迷糊了……)

b、以往对面怪物数量是一或者数量剩余1个的时候,老路自己组的LG,MW及ST老使用群法技能,浪费不少时间,这次优化了后,越来越方便了。

2)以前修行,可以自己设定修行时间,设定的方式是“+”、“-”增加或者减少时间。现在新增的功能非常方便,这个功能就是把“+”换成了"MAX"(最大值)。需要注意的是,这里的max设置到最大值只能是修行次数,设置最大值是60次,请看下图。

 

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